IG奪冠電競專業迎來春天?高校老師:專業教育還存在很多問題

封面新聞 見習記者 宋瀟 攝影 樊凌峰 鄧景軒

見過這樣的課堂嗎?學生們每天在“峽谷”中歷練,扮演著多種角色,老師是前職業俱樂部選手,所授課程,都與時下最火爆的遊戲相關,如果你以為他們是不務正業的“網吧少年”,那就大錯特錯了。

11月6日下午,記者來到四川電影電視學院內,在這裡,見到了一群熱愛電子競技運動的師生。通俗地稱,他們是川內第一批“電子競技運動與管理”專業的“科班人才”。

隨著中國電競戰隊獲得英雄聯盟S8總冠軍,不少人都激動不已,這對於開設電競教育的高校有何影響?目前在電競人才培養方面,高校面臨哪些問題?這些電競專業的學生畢業後,又能否獲得市場認可和青睞?

電競不等於打遊戲

電競專業也並非培養職業選手

“當初是覺得打遊戲好玩,進來發現不是這麼回事。”

該校“電子競技運動與管理”專業18級新生邸皖豫覺得,雖然當初自己是陰差陽錯才來到這個專業,但是在冥冥之中,這一切好像都是安排好的。

小邸目前所在的班上有31人,25名男生,6名女生。與班上其他幾位女生一樣,她曾經的確只是抱著“好玩”的心態報考,但進來之後,發現電競專業和“打遊戲”完全是兩碼事,“我們要學打遊戲,但不全是,電競更加高級。”

據瞭解,該校電子競技運動與管理(專科)屬於數字媒體系一個分支,另外還有數字媒體藝術設計(專科)和數字媒體藝術(本科)兩個專業。“我們將側重培養包括策劃、管理、運營、數據分析師、教練、裁判等在內的多種電競專業人才。”數字媒體系主任彭穎說。

多數學生傾向俱樂部工作

策劃執行、經營管理類崗位受青睞

作為四川地區,首批開設“電子競技運動與管理”專業的三所學校之一,四川電影電視學院從2017年9月開始招生,17級招了48人,今年是18級新生入學的第一學期,兩個本科班共74人,專科班61人。

去年,該校老師曾在課堂上做過一個入學調查,以發放單選和多選題問卷的形式,讓48名學生選擇傾向於哪種類型企業實習及工作、電競行業中的哪類崗位。

經過統計發現,多數學生傾向去俱樂部和教育培訓機構實習和工作,在電競行業崗位選擇上,學生似乎更青睞策劃執行、戰隊管理以及經營管理等。

現實版“圍城”

愛好者進不來 用人單位招不夠

電競行業,看似風風火火,然而電競專業,並非所有人都能報考。

在2016年教育部發布的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中,明確規定,在增補的13個專業中,“電子競技運動與管理”屬於“教育與體育大類”。換句話講,該專業的招生範圍是藝體類考生。

“有一次,一位家長帶著他的孩子詢問,能否能否報名,可惜藝考時間已經過了。”該校電競專業老師李冰洲告訴記者,目前許多家長和考生不瞭解怎麼報考電競專業,以及通過怎樣的渠道報考,這就導致,一些熱愛電競、有心從事電競的考生沒法進來。

據瞭解,目前高校電競教育多采用的是校企合作模式,但是,由於缺乏體系化的經驗總結,以及對於電競行業的崗位職責和相關人才培養標準不明確,最終導致教學標準的缺失。“存在師資力量不夠,一線電競從業者教學能力不足等問題。”

另外,他也補充道,電競教育需要的是更加規範和高標準的培養髮展方案。

【如果您有新聞線索,歡迎向我們報料,一經採納有費用酬謝。報料微信關注:ihxdsb,報料QQ:3386405712】


分享到:


相關文章: