寶可夢什麼版本最好玩?

憂愁的稀飯


現在出的各種口袋妖怪遊戲讓人眼花繚亂,其實這個系列還是原汁原味的最好玩了,個人認為GBA版的算是一個小巔峰,裡面還有國內外大神的民間修改版,比官方還好玩,以下說說GBA那些改版口袋吧。

口袋妖怪:漆黑的魅影


名氣最大的改版作品了,畫面經過優化,細節也都做了調整,追加了一些劇情,我玩的是5.0版的,現在都不知道出到幾了,五星推薦的,如果你沒有玩過這一款,那麼首推就是它了,先玩了這個再說其他吧。

口袋妖怪:失落的三國


這個改版最大的特色十分名字,就是把口袋妖怪與三國聯繫到了一起,遊戲把多張地圖合在了一起,變得更加巨大,所以非常的耐玩,另外遊戲的劇情也編的很是不錯啊,非常值得口袋玩家們嘗試一下。

口袋妖怪:聖灰


玩家自制的一款高仿口袋妖怪的遊戲,遊戲說的是你將要開始口袋妖怪旅程的那天,你一不小心睡了懶覺,本來準備供你挑選的三隻精靈都被人偷走了,所以你只能領取作為危險品存在的皮卡丘,它會帶給你怎樣的驚喜呢?踏上冒險旅程,收服各種精靈,成為精靈大師吧😉。

改版太多了,恕不一一介紹,最好還是從漆黑這樣比較“正統”的改版玩起。


王者小學堂


拋開那些花裡胡哨的因素不談,我個人認為寶可夢最好玩的版本是GBA的寶石系列以及火紅葉綠。


隨著寶可夢世代的不斷增加,現在寶可夢的數量已經達到了第七世代的807只。在我小的時候,寶可夢的動漫還被叫成神奇寶貝,遊戲還被叫成口袋妖怪,那個時候只有151只寶可夢,我可以把圖鑑倒著背下來。如今新的寶可夢我有好多還沒記住它們的名字,還有各種設定的加入,像是Mega進化、Z招式、阿羅拉形態等等,配合著3D的遊戲畫面,觸屏的交互,把寶可夢的世界越來越複雜化。這就像是一部作品不斷出著續集,而如果我們願意追下去,大多是因為情懷。那情懷是哪裡來的呢?是從最初而來啊。所以我認為,最經典的也就是最好玩的。

有人可能會問,既然你提到經典,為什麼不選擇第一代GB的赤、綠、青、黃和第二代GBC的金、銀、水晶,而是推薦了第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠呢?我大概是出於三方面原因吧:一是因為GB跟GBC的畫質的確有些過於粗糙了,視覺上玩久了真的很累。二是因為無數的寶可夢改版作品,比如漆黑的魅影等等,都是用寶石系列以及火紅葉綠為藍圖製作的,這也從側面印證了玩家對GBA系列的高度認可。三是因為寶可夢動漫的第一部無印篇是從關東地區開始冒險的,劇情對應著火紅葉綠,這也是一項很重要的加分項。當你打開火紅葉綠看到開頭尼多力諾和耿鬼對戰,所有的情懷也就隨之湧出。

在可玩性上,第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠雖然沒有如今高科技的支持,但是一點都不遜色。製作者不那麼追求畫面,而是把更多的心思投入到遊戲設定本身,這樣的寶可夢版本當然最好玩啦!


歡迎大家評論說出自己最喜歡的寶可夢版本,畢竟各有所愛嘛,歡迎理性探討哦。


NGA玩家社區


據外媒報道,近日,《寶可夢探險尋寶(Pokemon Quest)》終於登陸移動客戶端。雖然這款遊戲最先是在任天堂的Switch推出,但看起來iOS和Android客戶端才是讓玩家覺得最適合玩這款遊戲的地方。《寶可夢探險尋寶》的遊戲模式並不適合長時間玩。

玩家可以在一個大本營裡訓練自己的口袋妖怪或烹飪食物來吸引新的朋友然後在島上展開冒險,但這些都將受到時間的限制。

在Switch上意味著玩家需要經歷大量的停機時間,除非它想要通過清空口袋以此來加快進程。雖然可以在遊戲裡可以通過交易來獲得額外的物品或更多的電池票,但建議最好還是慢慢來。而這種風格恰恰非常合適手機,玩家可以在短短几分鐘內通過做任務來獲得升級,另外遊戲還會在玩家每天登錄遊戲提供一些電池票的獎勵,而不是鼓勵玩家一次性玩上好幾個小時。

不過唯一的缺點是,那些在Switch上氪了金或花費了大量時間建立自己團隊的玩家無法在手機客戶端繼續這一進程。換言之,手機版《寶可夢探險尋寶》是一個全新的開始。


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