如果穷尽中国象棋的变化,红方会战胜还是战平黑方?

与人为善1995


这个问题有个关键字眼:穷尽!如果象棋的所有变化都可以穷尽的话,在个人看来,最终会走向和局。

因为象棋和围棋是不一样的,象棋的先手方与后手方均应对妥当的话,以一先得微弱优势是不足以取胜得。在子力拼杀中,象棋开局时得那“一先”可能会被慢慢消解掉,这也是为什么棋谱中总会出现“双方均势”,“略先”,“红方先手”等对局评语,这类评语本质上其实是红方并未有有效进攻手段,局面相对平稳,黑方亦可满意,要知道,在顶尖职业棋手对战中,拿黑棋的一方通常会事先定下坚守谋和的战略战术。

反过来讲,围棋就很不一样,黑白二子决定胜负的是看最后各方在棋盘中的势力范围,哪怕多半目也能分出胜负。就个人而言,围棋的魅力是更吸引我的,它不仅蕴含某种道家思想,更在“博弈论”方面比象棋更胜一筹,强调“和而不同”,“和谐共生”的思想。因为围棋拼的不是你死我活,而象棋则要所有子力战死疆场,围棋棋子越下越多,象棋棋子越下越少,围棋变化越下越繁杂,象棋变化越下越明了,所以围棋的胜负与“变化"关系并不大,靠“势”取胜,是相对主义,而象棋若穷尽了所有变化,双方势均力敌,则只有两败俱伤的结局,看似成“和”,其实双方都付出了惨痛的代价,是“绝对主义”

所以,尽管答主自幼儿时起摸象棋至今近二十年,可单较两种棋的魅力和体现的某种哲学思想来看,个人还是更喜欢围棋的玄妙和博大,它没有象棋中的“和”,却有着一种现实中的“和”。


周八象棋


中国象棋的变化太多,至今,还没有具备能够穷举象棋所有变化的技术,即使是运用超级计算机,也穷举不了。虽然,象棋软件的水平已经远远超过了人类,即使是象棋特级大师,在高级软件面前,也只能是望洋兴叹,但软件也是基于一定的算法来下棋,还不能够穷举所有变化。

但我们可以试想一下,将来,随着科学技术的不断发展,计算速度越来越快,象棋的所有变化,一定是可以穷举的,到时候,肯定会出现“先手必胜”、“先手必负”、“先手必和”的局面,但这还要很长时间的发展。

那么问题来了,如果象棋的所有变化都被穷举了,那么象棋这项体育运动还会存在吗?世界上会不会少了中国象棋这项体育运动呢?看来,科技的发展还是有两面性的,但我相信,即使中国象棋这项竞技运动不存在了,它作为一项娱乐活动,作为中国的传统文化,一定会一直流传下去的。


天天练象棋


第一,从竞技公平来说

众所周知,五子棋和围棋都是先手优势很大的棋类游戏,如果不人为地外加一些规则,先走棋的一方必胜,所以五子棋先手有禁手的规则、围棋先手有贴目的规则。中国象棋是模拟古代军事战争的棋类游戏,先走棋的红方有选择的主动权,即下棋者可以选择进攻,也可以选择防守,而后手走棋的黑方只能看红棋的脸色来下棋,但中国象棋这种先手走棋的优势是不足以赢一盘棋的,还要看棋手的具体发挥。

所以,从下棋的公平竞技角度来说,中国象棋对于下棋者双方来说都是公平的,双方都表现完美的话,这盘棋就是一盘和棋。当然了,如果中国象棋出现下棋的一方优势很大,就要人为地外加规则了,目前来看还没有这个必要。

第二,从象棋软件和人类象棋大师的实战来看

象棋软件对战,在机器硬件配置差不多的情况下,象棋软件对战基本都是和棋,如果象棋软件要分出胜负,就需要更高的硬件配置和准备更多的开局库飞刀。同样道理,如今职业象棋选手之间的象棋实战,也是和棋居多,职业棋手要想赢一盘棋,在保证自己下棋不失误的情况下,还要看棋手有没有准备象棋布局飞刀。


象棋爱好者


比方把现在等级分前十的高手按照135--246分成两组。进行比赛。每一步棋可以每组内部讨论后下棋。超慢棋。今天下不完明天下没有时间限制。就是大家都不犯错。都不会中对方陷阱骗着。时间又无限多。红的几乎不可能赢。黑的想赢更不可能。黑的可能稍微差一点点。但是守和没啥大问题。但是实际双人对战时间有限制。不可能没有失误。不种飞刀陷阱。即使花时间看透对方陷阱飞刀了。时间又不够了。后面时间紧张可能自己走大漏。所以答案就是理论上和棋。现实中只要有胜负的比赛。事后拆解肯定输的应法不对。或者开局或者中残局。可能一步错。也可能几步错


迟哈哈


应该是和棋!象棋不像围棋,多出一点优势就可分出胜负,象棋多一个车优势算大了吧?大家都知道,杀至残局,单车对士象全缺无可奈何!像围棋,五子棋棋子(兵种)比较单一,先手只是可选择的点不一样,并无子力的不同,先手方更容易获得优势并扩大优势,所以围棋有“贴目”,五子棋有“禁手”等规则来限制先手方,防止先手必胜的情况发生,相反,象棋兵种多,先手可选择性多,非但没有先手的限制规则,反而有禁止长将,长捉,二打还一打等防止和棋的规则,再加上先手残局即使取得了一个车的优势也无法先生士象全!而且,我们从全国比赛和软件之间的对弈可以看出来,绝大数都是和棋!所以说,如果穷尽所有变化,最终结果应该是和棋!


象棋天地


不探讨输赢问题,你只需要知道无法穷尽就行了,后面的问题就自动消失了,因此它再也不是问题了。穷举法无法统计和分析胜、负、和。“穷尽”是一个排列组合意义上的问题,要求走棋的人必须不带任何目的性和功利性,把所有合乎走棋规则的可能性全部列出。博弈论的指导下,人们会选取最佳策略以确保获利最大,并排斥或尽力减小损失,这就是功利性。但是排列组合是不带有功利性的,例如能抽对方的车而不下手,反而偏偏把自己的老将放在送死的位置;或者明明对方老将要死了还不去收尸,却放任对方吃掉自已的老将等等。这些走法虽不合情理,却是是合乎比赛规则的,因此也是一种客观存在的可能性,允许双方这样走棋,才可能“穷尽”。其中有这么一类走法,我且称之为“徘徊法”,例如先走马二进三,待对方走棋后,马三退二收回原位,把马收放两轮后,为防止“不变作负”,遛完马再遛车,或者遛两遍车马士了再改遛马车士。或者每走四步“炮二进一”后马上走“炮二退四”,双方都这样遛子,徘徊不前,那是永远也不能终局的,而且双方的阵形保持在开局阵形,根本就没有求和或认输的必要,无法生成可统计的比赛结果。另一类走法,我方十六个子,对方独老将,在现行走棋规则的基础上加两条①我方不将军②对方不送吃,就也是无法穷尽的局,即使去掉两条限制,你顶多也只能知道自己唯一可以输掉棋局的方式是通过认输,而根本无法知道其他。总之,永远也无法进入统计范围的棋局,其类别已经是天文数字,更何况每个类别下的数量也是无穷大。这根本不是统计学能解决的问题了。


纳叶梧岩


先走肯定有优势,这是不争的事实!

但是优势能否变为胜势,还是有相当大的跨度的!比如最后多个卒,多个象,都算优势不会输棋,但是想赢也基本不可能。

所以,和棋概率非常高!实际当中也是如此,和棋概率选大于分出胜负的概率,好多都是和风劲吹。

并不是说棋手不争取,而是有点微弱的优势太难赢了。

大概估计下,两个人水平想当,和棋概率90%。十盘棋有一盘能分出胜负就不错了。


椰子牛


一先只有先走的优势,但不够赢。和棋。


清泉石上流61195506


从理论上来说,谁先走,谁必赢


暂无昵称27


终极就是和棋!


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