《王者榮耀》哪個英雄打野最厲害?

小妖精留下小哥哥


打野是團隊的節奏點,尤其是前中期,後期的作用因英雄而異,一些刺客類的英雄後期傷害十分爆炸,而一些戰士的英雄,在前期單挑的能力以及後期開團的能力是不錯的。不同的段位要選擇使用不同的英雄,一些吃發育的英雄在高段位儘量不要選出來,而一些擁有超高傷害的英雄,在低端局又擁有充足的發育時間。

如果你是新手的話,我建議你可以多用一些戰士類的打野英雄,戰士類英雄打野的缺點是機動性差,大後期的作用可能會減小。但是,優點也是十分顯著的,單挑能力強,容錯率高,另一方面戰士的控制能力也是不容小覷的。

如果你是比較穩妥的打法,通過發育,以及依靠英雄的技能特性抓人。我十分推薦宮本武藏這個英雄,第一,宮本刷野基本是無傷的,原因在於二技能的護盾,尤其是現在小野怪多的野區,這一點是很有必要的。第二,宮本抓人十分的容易,大招是鎖定的,落地接一技能傷害很高,半血的脆皮幾乎會被秒殺。缺點是後期的傷害有些乏力,但擁有大招的宮本對敵人的威脅也是很大的。

如果你是比較喜歡剛的玩家,無論是前期還是後期都能夠通過自己的能力暴力擊殺對面脆皮或者是戰士,那麼我推薦你用凱。凱的被動在面對一個英雄的時候能夠提供額外的傷害,這是凱的先天優勢,半肉半輸出的凱是不懼怕任何單挑英雄的,但害怕控制還有被風箏。凱沒有良好的機動性,所以要注意入場的時機,最好是能夠從後面或者是側面進入,避免被放風箏。


大電競


每個賽季都有英雄屬性的變動,而這個賽季直接是將野區大改,因此被冷落了兩個賽季的刺客再次迴歸打野位,但是要說最厲害這個沒法說,每個人的操作水平不一樣,因此從數據上,和大多數玩家感受來說,當下版本最強勢的打野是他們。

1.露露

當之無愧版本t0級打野,或許在kpl職業聯賽中露露並非是選取率最高的,但是在路人局排位中,露露的強度足夠躋身t0,能與之抗衡的英雄比較少,因為增加了清野的速度,所以發育的速度也是變相的加快了。

2.裴擒虎

即便是連續削弱了好幾次,裴擒虎當下版本還是比較強勢的打野,但是玩的玩家比較少,理由也就是頻繁被削弱,心理感覺這個英雄不行了,其實裴擒虎還是很強的,相信我,神裝後老虎直接能撲死一個脆皮,看kpl就知道了,即使這個版本,裴擒虎還是常駐ban位的。

3.阿珂

阿珂進入ban位好像不止3個賽季了吧,到了現在可能需要禁的英雄太多了,所以很多的對局看不到禁這個英雄,當然了,這足以證明他的強度,上次的改版雖然削弱了一點傷害,但是作為彌補,2技能釋放後增加的攻速,讓她清野的速度得到了提升,阿珂的節奏更快了,脆皮到了中期基本就難以反制了。

4.蘭陵王

蘭陵王在賽季更新的時候一併做出了調整,大招拆分成了兩個技能,賦予了蘭陵王“無限隱身”的能力,讓他在入侵野區和防守野區都有了足夠多的籌碼,不僅是打野,蘭陵王作為輔助也有了新的作為,甚至帶到了kpl職業賽場上,蘭陵王練好了,這個賽季上分真的輕鬆。

5.孫悟空

猴子的強勢期其實很快,有了無盡就能一套秒人,但是這個無盡的時間是個問題,被壓制,出來的晚,那就打不出傷害了,但是到了中後期,即便是被壓制的猴子,殺脆皮還是手到擒來,高端局中猴子的出場率也越來越高,強度幾何,足以證明。


指尖上的王者


百里玄策~

有經驗的王者榮耀玩家基本上都會選擇百里玄策,這個有控制有位移還有免傷的刺客英雄,在排位賽中抓脆皮一抓一個死,無一例外,想要逃脫的這些脆皮要不就是天美還沒投放出來,要不就是運氣爆發僥倖逃脫而已。



百里玄策其實也就是專門用來剋制百里守約這種滑不溜秋的射手了。百里玄策的攻速檔最高檔是152,在合理搭配了對應的銘文以及裝備下,百里玄策基本上是可以保證完美攻速而不會出現一處的情況。



在其一技能傷害加強了的大前提下,百里玄策前期的刷野速度是真的快,不亞於李白,阿軻這些刺客型英雄。在這樣快速刷野的前提優勢下,為後期經濟壓制奠定了很大的好基礎。只要配合隊友穩定攻打,一局下來必定是贏的。



然而,玩好這個英雄還是需要一定的手速和操作的。前期的好好發育,快速提升經濟,一旦大招冷卻結束就可以開始馳騁沙場了,大招對於百里玄策是順利殺敵的基礎,也是逃跑時的利器,只要被百里玄策大招鉤住,僅僅需要最多3次平A就可以完美送敵軍回泉水了。最後祝大家上分大吉,早日進王者。


聰聰遊戲


王者榮耀打野是非常重要的位置,也是帶節奏搞事情的關鍵點,傳統型的打野大家都比較熟悉如蘭陵王、阿軻、孫悟空,但是在S10賽季又產生了不少輸出型打野,比如劉備、雅典娜等,那麼這些打野英雄哪個最強呢?現在就來分析下吧!

王者榮耀打野英雄類型及優缺點:

1.資源型打野(刺客型打野、輸出型打野)

代表人物:李白、阿軻、孫悟空、娜可露露

優點:機動性好,切後排能力最強,輸出高,英雄個人獨立性強,個人節奏感強,容易帶起節奏

缺點:發育週期長,吃資源如紅藍BUFF,前期傷害體現不多,依賴裝備,身板較脆,容錯率低,容易被針對,前期陣亡幾次,就非常拖節奏,對陣容有一定的要求

2.半肉型打野(戰士型打野)

代表人物:楊戩、達摩、趙雲、鎧

優點:前期作戰能力強,容錯率較高,有較強的切後排能力(不同英雄程度不同),個人節奏感強,容易帶起節奏,輸出有一半左右由技能機制提供,所以相對於資源型打野,對於裝備的依賴程度較低,帶線能力強,屬於比較百搭的一類打野

缺點:這類英雄在前中期非常強勢,但是到後期就相對疲軟,容錯率會降低。但是這類英雄差異也是比較大的,比如雅典娜打近戰型坦克戰士優勢明顯,但是對射手就比較吃力。還有趙雲控龍能力弱,但切後排能力強,達摩控龍強,並不適合相同的套路。

3、藍領打野(輔助型打野)

代表人物:蘇烈

優點:不吃資源,容錯率最高,控制較多,前期就有很強的作戰能力,不容易被針對,百搭陣容,中後期可作為前排來使用

缺點:切後排能力一般,輸出弱,單抓能力弱,個人節奏感弱

4、射手型打野(自由人體系)

代表人物:李元芳、馬可波羅

優點:中後期輸出高,消耗能力強,控龍能力強(李元芳),打團的發揮空間大

缺點:身子脆,容易被針對,個人節奏感弱,非常吃輔助的發揮,前期作戰能力最弱,吃資源,吃發育,切後排能力弱

5、其他打野

代表人物:諸葛亮

這個節奏比較特別,一般玩家可能玩不動,瞭解下就好了!



王者榮耀曾小賢


這個版本司馬懿,元歌,他們倆個有人會玩的話無敵,猴子,蘭陵王,典韋,百里玄策,娜可露露,李白,趙雲,韓信,等等,只是個人感覺,我一般玩射手位置,會時刻了解對面打野的位置,好的打野身邊會有一個好的輔助。這個高段位的打法!



Mars濤濤


每個打野角色都有自己的特長和團隊貢獻作用,就比如現在的一些主流打野:

韓信,三段位移,會玩的都知道支援快,順風局三進三出,取敵人首級,我還能跑,逆風了還能快速斷兵線;

李白,應該說也是三段位移,順風局脆皮的噩夢,逆風了能和你消耗;

阿軻,自帶隱身回血,一段位移,屬於最能帶動節奏型的打野。

介紹英雄感覺這些千篇一律,對遊戲起不到真正的意義,每個打野角色每個人都懂,可最重要的這是團體遊戲,並不是一個打野位真的能帶動全場的遊戲,戰場瞬息萬變,每個環節的失利都有可能給團隊帶來毀滅性連鎖的打擊,比如打野開局被敵方反野,輔助,其他隊友不來支援,或是另一邊野無人看視野丟失,都會拖延到我方打野四級,開局敵方就搶佔了優勢,惡性循環,不停被抓,不停被反,就是再厲害的打野也發揮不出應有的實力。因為本人主玩輔助坦克,常用東皇讓不少省級打野開局就失去先機,為什麼?因為他沒輔助,隊友不看視野,不來支援,或者我輕鬆的搶了一個藍or一個紅,敵方沒一個人發現我。這就是開局先機一小步。我方打野四級,輔助配合開始抓人,成功一波就開始入侵敵方野區呼叫中路牽制或支援,敵方打野再厲害他也不敢來啊,所以打野位真的不想強調誰厲害誰不厲害,一個厲害的打野,他必將有一兩個厲害的隊友。

我們還不如來探討下什麼角色打野選什麼樣的陣型配合也略顯得有意義。


那凌亂的鬍渣


打野的話,先說沒有最厲害的,因為各英雄之間有一定的相生相剋,比如你方有人選露娜、貂蟬一類各種花裡胡哨秀的,在東皇、張良面前都會變得很簡單,正所謂“你強任你強,東皇加張良”!

再者,王者榮耀是團隊遊戲,所以主要還是看意識、配合,其次再看操作、銘文、出裝……

還有就是得跟著版本走,都說一代版本一代神(下句就不說了),每個版本都會帶有英雄調整,有加強的有削弱的,儘量選擇當前版本強勢英雄。打野是非常需要大局意識和隊友配合的位置,如果單抓對面c位被群毆、團戰先上送人頭,你的鍋跑不了了!或者你拿了全場最多人頭,戰績N-0,但隊友不知道帶線、推塔、打龍,最後還是Defeat!

迴歸主題,沒有最強的英雄,只有更強的玩家!


Alex阿樂


考量一個打野英雄是否強大,存在以下幾個指標需要考慮,每個打野英雄都有不同的優劣勢,下面我們就來逐個瞭解下。

1、gank能力

主要指打野英雄的位移、加速、減速和控制技能,這些技能可以衡量一個打野在上線時的gank能力有多強,同時還涉及到實戰中gank的方式和特點技巧,這一點是衡量打野的主要指標。

2、刷野效率

打野英雄是在野區度過前四級的,刷野的速度直接決定了經濟的發育速度以及到搶四級的時間,總之刷野效率涉及到一個打野英雄的經濟發育能力,還要靠懲戒和打野刀來彌補刷野速度。

3、反野(單挑)能力

對於一個打野而言,如果擁有過人的單挑能力,就不能滿足於安逸的發育,更可以偷buff或者反野,針對敵方的打野來抓。強大的單挑性在前期的野區非常重要,這涉及到你在野區的強勢地位,像老夫子這些打野完全可以在野區橫行霸道。

二、強勢打野英雄推薦

1、當前熱門打野:李元芳

打野李元芳在當前版本非常熱門,尤其在高端局和比賽中很常見,出場率也高於其他打野。首先,李元芳刷野發育全靠一技能,在遭遇敵人時,一技能也能提供高額的爆發傷害。李元芳的gank則靠二技能,既是一段位移也會對敵人造成減速和傷害,極限情況下,二技能還可以用於越塔強殺。

總之,李元芳屬於高爆發打野,一技能的滿層爆炸傷害在前期非常致命,中前期只要敵人一壓線就可以下手gank。

2、野區單挑王:劉備

劉備在高端局中的熱度僅次於李元芳,劉備的被動使得他的普攻在前期傷害很高,被動的雙抗加成使得劉備攻防兼備,能抗能打,這才是單挑強大的所在。劉備的gank能力略弱,gank時全靠充足的傷害來擊殺敵人,起步一技能加速追擊,再用二技能擊飛打輸出,最後還是不能擊殺就考慮開大越塔。

其實劉備的強大之處不在gank,主要在於反野,卓越的單挑能力使劉備的玩法非常霸道,頻發的對敵方野區入侵,以此來創造優勢。

3、刺客打野的代表:阿軻

強大的打野刺客太多了,李白、露娜、蘭陵王等等,選阿軻則是綜合性比較強的一個代表。首先在刷野速率上,阿軻略強於其他刺客,前期全靠被動的身後暴擊刷野,刀刀見血。至於到四級後,就是阿軻gank的黃金時期,起手大招隱身靠近敵人,先打出一技能+普攻的暴擊,再用二技能追擊,主要敵人轉身逃跑就有足夠的擊殺機會。而阿軻大招回血量可觀,CD又短,藉此回覆可以強化中期遊走的續航力,避免回城,在綜合性上廣受玩家歡迎。

阿軻的操作比其他刺客打野更簡單,更容易上手,因此也是廣大玩家比較歡迎的,而阿軻的gank爆發以及刷野也絲毫不遜色於其他打野。

4、天生的打野:趙雲

趙雲和韓信、達摩一樣,全都是天生的打野,其技能在對線期很難過,在野區卻能發揮非凡的優勢,這類英雄各個方面的綜合性非常強大。首先趙雲前期的技能傷害使其刷野不成問題,要論gank的話也是強項,趙雲一技能是位移減速,大招是擊飛加續航傷害,二者配合gank很少落空,再加二技能彌補爆發基本是完美的。而趙雲在野區的單挑能力同樣不落下風,不管是打先手還是被動單挑都有足夠的傷害,而被動的減傷效果也會越來越明顯。

趙雲這類英雄專用於打野,但是走線上卻有很大的劣勢,隨著局勢出暴力裝還是半肉也是需要考慮的。


刺激戰場寒君


新手儘量別拿操作困難的打野英雄,如果你特別喜歡打野的話我推薦你玩韓信,機動性高,位移多,傷害上期基本上可以,韓信拼發育,和抓人,推薦銘文10個奪翠10個鷹眼8個禍源2個無雙,裝備:紅打野刀,攻速鞋,暗影戰斧,無盡,宗師,破軍,後期打野刀換碎星錘,看對面陣容,攻速鞋換復活甲,總結順風不要拖,該推就推,逆風不要瞎浪,要帶好線,偷龍,牽制,總結完畢


暖神17


我尋思要不要黑一波AT,吃最多的經濟打最少的輸出

娜可露露:我玩AT賊強!



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