懂設計和軟件,設計時哪個比較重要?

溫開元


讀書時候老師們天天強調設計的藝術學習比技術學習重要,當時不以為然,沉迷於maya等軟件不能自拔,等畢業了以後才發現,工作有的時候真的只用到某一方面的軟件,像我畢業以後做的影視後期,經常用的只有平面和後期軟件,當時耗費巨大精力財力學習的maya畢業以後基本上沒有用過…

好吧,我想說的是,設計的能力,絕對比軟件學習來的重要,畢竟軟件學習如果有基礎的話,給你一段時間,都能基本掌握,但設計的能力,可是一項系統工程。當然了,軟件作為想法實現的工具也必須要掌握,否則有想法,卻表達不出來,也很難受…


非官方出品


其實這個是兩面性的,俗話說“巧婦難為無米之炊”,當你要做一份大餐時,一個好廚子和一些好食材都是不可或缺的!


市場的定位

一般你去一些小的廣告店鋪應聘時,老闆會問:軟件熟練嗎?而你去一些4A的大公司,或者好的大公司,老闆會問:有好的案例嗎?顯而易見,市場的需求不同,對於你自身的要求也是不同的!

以現在廣告市場而言,單單是會操作軟件,薪資待遇也就是2500-5000之間不等,而且上升空間有限。如果懂設計有創意,薪資待遇5000-10000不等。


一個都不能少

其實兩者的關係是相互的,一個是想一個是做,懂設計了會讓你的選擇更有高度,會軟件了會讓你有很好執行能力。做過設計的小夥伴們都知道這行也是很苦逼的!可能大家最怕的就是改,改,改!軟件是設計師的手,而這時設計師就是老闆或者客戶的手,創意這個時候往往又是用不上了。

大家會想那還是軟件重要!其實兩者都重要,現如今互聯網的迅速發展,出現的ui設計,界面設計等等,這些行業都是需要你有完善的知識儲備才能脫穎而出,同時才能拿到高薪。

所以堅持設計的小夥伴們就是要不斷的學習,提高審美熟練操作軟件,才能讓自己更加強大。


明天休息一下吧


在我看來,會軟件是我的左手,而懂設計是卻我的右手,兩者缺一不可!我的右手可以設計很多漂亮的方案,而我的左手始終是輔助我右手去做的。

軟件是為設計服務的!

懂設計,就是知道要畫什麼;懂軟件,就是知道要怎樣畫!雖然基本的技術能力支撐著我又快又好地出圖,然而軟件卻給了我一個全新的看設計的角度,我也不用再去擔心我的想法究竟能不能好好地表達出來了,接下來要做的就是愉快地設計了,所以我能更客觀地去看待關於懂設計和會軟件的問題。究竟有沒有必要學習軟件?實際上在於每個人自己的想法,但是對於我這樣天資平凡的人來說,軟件給了我一個瞭解設計、學習設計不一樣的角度。


那麼到底是設計重要還是軟件重要呢?

我的回答是:設計重要!!!因為我們是設計師,客戶花錢是來買我們的設計理念,而我們的設計可以讓他們覺得新穎有創意,而且利用我們的專業知識在金錢方面也能夠少讓客戶少走些彎路,這是我們設計師應該為客戶著想的!

軟件只是一個工具,它無法替代設計本身的!

我們知道,好的工具不僅可以提高我們的工作效率,甚至可以改變我們設計的方法和思路!但歸根結底工具本身是為設計而服務的,相對來說,設計能力強的往往會追求使用更先進的軟件,而軟件用的好的卻不一定能夠做的出好的設計!設計更多是一種積累,具有不可替代性,而軟件的替代性則很多。

軟件只是一種手段,它永遠無法超越設計!

就像學習手繪一樣,學習一個軟件最多不超過3個月,但我們都知道設計不是,設計很有可能在你做了5-6年後都還是才剛剛入門的水平。設計一種想法一種理念一種思維方式,可以把身邊美好的事物,通過設計的手法表現出來。然而我們的軟件用的再好,也只能是個設計工匠,不是我們所認知的設計師!


葉子wyy47


軟件只是一種工具,設計最重要的是想法,創新的idea,這個是核心。

但是,工欲善其事必先利其器。設計的想法是需要表現出來的,是需要藉助各種各樣的軟件來表達出來的,而不簡簡單單用語言描述。因此一個好的設計師也一定是一個善於使用軟件來表現自己設計想法的人。

真正的設計師,高水平甚至是殿堂級別的,一個想法就價值連城。

個人建議,學習軟件之前一定要學習設計理論,有了設計思想,再去學習對應的軟件。軟件很好學,而思想很難學





厲害了我的平底鍋


勿庸置疑是設計重要了。首先,你這麼問說明你對目前設計工作不感興趣,或者處於迷茫狀態,感興趣一般都是想方設法去提高自己的設計能力。

軟件開發出來可以認知為懶人工具,為了為便捷優化設計而存在的,通過突擊式學習人人都可以用,而設計是需要日積月累,有一定的知識儲備的。不懂設計軟件賊溜,那是一個優秀的製圖建模員。未來Ai越來越成熟,機器式沒有設計能力的製圖員也會被取代。

客戶所需要的不是你的會軟件而是你的出彩的設計能力。設計想法才是最重要的,有了想法,即使你不會軟件也會有出圖團隊的存在。也就是基本上每個公司都是一個小團隊養一個設計師。設計能力薄弱,靠突擊軟件的,只能去做裝修,套用網上的家裝模版。

初步做設計時最直觀最便捷的還是個人的設計理念手繪表現,不斷的去更改方案。手繪非常之重。設計類考研沒有考軟件的,都是手繪與知識儲備。很少直接用軟件來找靈感想方案的。下面附幾張安藤先生做設計時起初還是手稿推敲設計。



個人薄見 請大家多指正。希望能幫到樓主和所有糾結的人。


浮華siri


兩個都很重要,就像有了槍也要用子彈一樣的道理



北緯1931


怎麼說呢,缺一不可,如果你只是一個會軟件的設計,那你就是一個大鼠標,美工而已。還稱不上是個設計師,如果會獨立的思考並且能獨立完成設計事務那才是一個牛逼的設計師。其實很多大佬大咖並不會軟件,但人家腦子好使,這就夠了,優秀的創意思維是設計的靈魂,沒有靈魂的設計做的再花裡胡哨都是死板。祝願每一個設計師都有一個有趣的靈魂。



Dongjia丶建威


對於創作作品而言,設計思維更加重要。但是,這是相對於軟件會基礎和運用十分上手來區別,如果一個人很有想法,但是基礎的軟件運用或者基礎手繪都不會,那也是白搭。所以,這兩者應當相輔相成,設計者不必要對軟件掌握得爐火純青,但卻必須懂得運用,真正學會設計並非一朝一夕,需要經過長時間學習,而這個過程中,並不能缺少軟件的陪伴。






設計Sigar


設計是一個空洞的概念,

軟件就是一個技能!

當你在某個方面達到極致,

另一個方面也會讓你驚訝!

我們都是普通人

所以都會平衡的去發展,

只是最後因為境遇,

因為發展,

因為個性,

因為選擇,

而選擇了側重於某個方面!

從另一個方面來說,

這是一般設計師的不同進階之路的選擇,

一個設計師

從筆下的點,線條,素描,色彩入門,

然後學習軟件,

表現自己的設計想法。

總而言之,

設計師前期側重軟件,

後期側重設計想法!

某些特例,

軟件做到極致,

或設計做到極致,

另一方面可放棄!


龍捲風設計


設計和軟件這種相輔相成的東西沒有拿出來比較的必要,要說重要都很重要,現代的設計中缺一不可。

首先我們先看一下對設計比較官方的描述。



做設計,前提要有設計的目的,根據要求制定方案方法。

個人學設計出身,日常做一些東西也是要應用軟件去完成自己的想法,可以說軟件是一種可以幫助你去完成你的設想方案的一種手段一種工具,。就像木匠需要刨子,鐵匠需要錘子;音樂家需要樂器,畫家需要畫紙畫筆。設計師,就需要軟件,更好的提高效率提高精確程度。

反過來說,如果非要拿出來比較的話,設計在我個人觀點中佔比例會比較大。

作為一名設計師,想象力永遠是排在首位。

因為,有靈魂的設計需要想象力,需要一定程度的天馬行空,去設想,去融合,去創造…

收,一激動說跑偏了😂

總而言之,回到問的問題。

建議,首先先去學好軟件吧,生存還是放在首位的😁

還是用木匠舉例,手上有傢伙事才能去行動對不~

做的多了,見的多了,才能去更現實的進行設計,就像有句話說的,設計離不開生活,生活離不開設計。都是為了人類的衣食住行,為了社會的進步和更好的生活環境。

不要再考慮誰重要的問題了,先學習為重吧(・ω< )★

最後放上一個自己珠寶手繪設計的作品( ー̀εー́ )

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