《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

由《貪婪洞窟》原班人馬打造的《貪婪洞窟2》已經上線了,各位探險家們是否已經做好了進入異界探險的準備呢?就讓藍光雲當一次馬前卒為大家探探情況吧。

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

貪婪洞窟2延續了1代的地牢探險類roguelike風格。玩家每一次進入時光之門 ,地圖、怪物、建築物等都會刷新重置,這也意味著冒險家們的每一次探險都將是獨一無二的。

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

畫面方面,貪婪洞窟2由2D變為了2.5D,單就遊戲的畫面而言是一次不錯的提升,看起來高大上了很多。但隨之而來的改變則是豎屏變成了橫屏,對於藍光雲小編來說,還是1代的單手操作更為舒適。但俗話說蘿北白菜各有所愛,對於豎屏變橫屏這一點,各位玩家想必也有自己的看法吧。

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除此之外本作還引入了組隊模式,解鎖條件為玩家達到洞窟20層,上限為3人,組隊模式下怪物強度會提升一倍左右,打開罐子或者寶箱隊伍成員均能獲得道具獎勵。組隊找隊友簡直比抽卡遊戲還刺激。

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藍光雲小編將2代的變化總結為了兩點。1、畫質全面升級;2、聯機玩法創新,告別單機。

說完了貪婪洞窟1、2代的不同,藍光雲小編這個馬前卒再來說說自己玩貪婪洞窟2的感受。

藍光雲想先說一說的是方向鍵。2代的貪婪洞窟除了大家熟悉的點地板之外,還引入了斜向方向鍵。雖然這方向鍵貼合了地圖,但習慣了搖桿以及正向方向鍵的藍光雲感覺這一設置簡直就是反人類!

本來豎版變橫版就已經很難受了,這一操作更是雪上加霜之舉。那心情就像吃著火鍋唱著歌,突然被麻匪劫了,換你你能樂意麼?

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

如何裝備上裝備也是一個大槽點,貪婪洞窟2的玩家們無法通過傳統的雙擊裝備,而只能依靠拖動裝備來完成操作。道具的選擇、丟棄等揹包相關操作也被複雜化。就藍光雲的感受而言,手遊的操作系統相對1代是一次退步。

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再來講講遊戲本身。《貪婪洞窟2》有3個職業可供玩家選擇,分別是劍盾、大劍以及法師。武器是可以隨意替換的,但想要角色強還是需要點出相對應的技能才行。技能點前期較為稀缺,大家要選定好發展方向。

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

玩家們進入洞穴的第一任務就是找到逃脫卷軸!使用逃脫卷軸之後才能帶著金色以上的道具回城,死亡或直接回城將使你一無所獲,所以下洞務必先找逃脫卷軸!

洞窟中每過10層就會出現一個看門的精英怪物,由於精英怪物佔據了樓梯位置,只有殺死它才能繼續下洞。同時每30層會有一個BOSS,打敗之後會進入下一個大地圖。

非金色裝備想帶出洞窟需要找到神像,在神像處點金將使裝備變為金色,同時增加屬性。附魔臺則通過消耗材料為裝備增加屬性,每個裝備只能通過附魔增加一個屬性,屬性可通過重複附魔來刷,但材料要足。神像與附魔臺在洞窟中皆隨機出現。

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

前期聯機是沒有必要的,選擇聯機還不如自己下洞來的舒服。後期怪物屬性上去就有必要了,推薦找幾個朋友一起玩這款遊戲,路人是靠不住的。

《貪婪洞窟2》在內容上是優於前作的,但操作方面還有較大的可提升空間。肝字頭上一把刀,遊戲好玩,時間適度。

《貪婪洞窟2》創新突破還是炒熱度?

推薦度:3星


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