《星际争霸》中星灵5个指挥官的叉叉兵都有什么特殊能力?

《星际争霸》中星灵5个指挥官的叉叉兵都有什么特殊能力?

大主教:一个bg能充能3个叉子充能,可以通过面板1的能量场在视野内的任何地方折越叉子,且折越时间极短。叉子属性除攻击力外为天梯叉,攻击力为16×1(不同于一般叉子叉子的8×2,对高防单位略强)。冲锋。旋风斩,约每0.4s对周围单位造成5点(5点!!!)伤害,一次施法连续释放6次(满伤害30,不补刀秒不了一条狗),不可打断,可在施法中移动(有可能只命中某单位一次,也可以用h键变为站桩输出),cd10s,点满减cd精通为6.5s。叉子同时享受守护之壳和折越加速(精通)影响。

是合作模式100水晶的性价比衡量单位(大雾)

沃拉尊:天梯叉数据。技能暗影冲刺为瞬移型拦截(不可被单位、建筑等阻挡)。阴影缠绕为周围一格内单位2秒击晕,并在10s内恢复100点护盾。可被黑水晶隐形并享受阴影庇护和阴影暗灭技能。

华而不实,由于会卡隐刀的位,即使后期沃拉尊打把余水晶也不适合多造的鸡肋单位。

技师:天梯叉模型,属性轻甲机械,享受维修光束及scv、科学球维修,不受辐射伤害。原始造价较贵,点满降价精通后为100。冲锋同大主教。重构cd120s,警戒者被击杀后将在3s内复活,恢复所有护盾和生命(复活过程无敌)。

可以为哨兵提供一定的保护,也是相位技师极端环境下的有效开视野手段。战斗力就不要指望了,相位技师太穷,养不起太多叉子大爷。

高坚果:没有叉子,只有死徒。150水晶4人口,一次2只。不同于叉子,死徒盾多血少,对地远程攻击,伤害忽略不计。升级的两个技能都是为了增加生存。高坚果濒死时会主动献祭死徒并以该死徒的护盾+生命值恢复自己的生命(该技能无弹道,发动极快,较之于击杀回血更为安全);高坚果每献祭一个死徒,就会刷新自己qe两个技能的cd(由此诞生了天罚行者追着供奉坚果a的自杀谐星打法,和手动控制晋升者吃死徒的无限qe打法)。

作为高坚果打法的基石存在,虽然看似地位低下,但是意义极为重大(死徒吃光绝大多数时候意味着崩盘)(特别提示:折越过程中的死徒,也可以被高坚果或晋升者吃掉)。

菲尼克斯:军团士兵,160水晶3人口,2倍属性的天梯叉(imba)。在保护者立场下,肉度保守估计就可以达到惊人的462血(几乎等同于大主教叉子一直带着17精通的护盾超载,imba)。冲锋技能同大主教。可购买英雄人格卡尔达利斯,无精通下拥有200/400血量、0.8攻速及更高的护甲。寻战技能替换冲锋:直接跳跃至敌人面前(无视阻挡,前提是有落脚点),cd5s。另有aoe升级:每次攻击对周围单位造成9点溅射伤害(可凭借数据网络技能,每增加1人口叉子增加1伤害,上限增量20,伤害29)。卡尔达利斯死亡后将自动转移至目前制造最早的军团士兵身上(即该士兵变为满状态卡尔达利斯)。被动技能复仇协议:每当英雄人格转移,或同种素体被破坏,分别增加50%/5%的攻速和移速,上限200%。英雄人格享受专属的攻速和血量精通。

保护者笼罩下具有不要脸的高性价比,在近战单位中较为强力;卡尔达利斯撕得动大红切的开石头,前期开矿者后期绞肉机。为保证血量过高的卡尔达利斯难以因战死转移机体,一般不推荐菲尼克斯的叉子升冲锋。


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