10.13 星际争霸:游戏中存在感十分低的单位盘点,百局难得一见啊!

在星际争霸2的大多数比赛中由于游戏的资源和人工操作原因,再加上一个人是很难同时操控所有的兵种,所以玩家在对战时往往只选择几个兵种进行组合,而不会同时出所有的兵种来使用。玩家们在选择时正常会选择性价比比较高也就是说十分实用的兵种,这些兵种往往会出场率十分高,既然有出场率高的存在当然也会存在长期坐冷板凳的兵种,这些兵种因为各种原因被玩家所抛弃,咱们这次就和大家一起看看这些长期坐冷板凳或者因为后天数据原因这些凄惨的单位。

星际争霸:游戏中存在感十分低的单位盘点,百局难得一见啊!

战列巡洋舰现在已经是人族玩家公认的超级吉祥物,昂贵的造价和弱小的DPS,唯一值得称赞的就只有他的血量和大和炮。其实大和并不是说不能使用,而是只能在特定的场合下使用。比如在大后期时双方都是拼空军的情况下,大和是很有的必要出几个用于辅助的单位,大和最大的特点是血多,可以抗伤害,而他的大和炮可以快速的清理战场上对面高价值单位,例如航母 风暴 妈妈船 等这些单位,所以在拼空军的大后期出大和还是可以发挥作用的,利用大和炮点杀掉对方单位后吧残血的大和折越会自己家,维修后还可以继续作战这样可以形成滚雪球的姿态,但是这种局面相对比较少见,而且对虫族时不如多出两个维京和渡鸦,这儿么算下来大和坐冷板凳也是理所当然的。

星际争霸:游戏中存在感十分低的单位盘点,百局难得一见啊!

虫族的长期坐冷板凳的则是宿主,相对于人族的战列巡洋舰来说宿主还是有一定人会用的。宿主本身并没有攻击力,他所依靠的是宿主身上本身自带的小虫子进行攻击,而小虫子存活时间短,再加上宿主本身只是在菌毯范围内移动才会有速度加成,他们身在菌毯外移动速度并不出色导致他们每次放出一轮小虫子后就会进入真空期,在真空期内敌人可以自由的屠杀这些单位,而菌毯外走的相对较慢,所以放小虫子打骚扰分矿相对有危险性,所以如果真的需要依靠少量的宿主来骚扰分矿的话不如再放个虫洞,放完就跑以免被敌人抓住。宿主的特性决定他防御大过进攻,而除了泉水沟玩法以外其余很少会专门用宿主来当主力,所以也逐渐成为了冷板凳之一!

星际争霸:游戏中存在感十分低的单位盘点,百局难得一见啊!

自从虚空从改版后就出场率暴跌,现在已经直逼当年冷板凳的航母了,最起码现在航母还会有人用,而虚空自从被削弱后就很傻有人出了,不出虚空主要的原因是因为虚空充能开启后会大幅度降低移动速度,这使得敌人可以快速的脱离虚空的射程,等虚空充能结束后可以在此返回和虚空打。虚空本身是对重甲有加成,所以一般对付腐化 航母、风暴、大和、等单位,以前的虚空可以近身贴住后直接开充能快速的戳掉这些重型单位,而现在的虚空只要一开充能对方很快就会跑开,拉开距离后对方就可以进行反打来甩虚空,所以虚空就进入了进退两难的境界,这时的他现在为止就很尴尬。再加上并不是很便宜的造价和并不是很快的产能这也使得很多玩家都不太会在打后期决战空军时的第一选择,即使是被逼无奈的情况下也会优先考虑别的兵种,甚至于选择地面部队来更换虚空的位置!希望之后暴雪可以把虚空再调整一下。

星际争霸:游戏中存在感十分低的单位盘点,百局难得一见啊!


分享到:


相關文章: