星际争霸:别看这些单位现在坐冷板凳!其实曾经都有辉煌的历史!

随着星际争霸二的游戏更新,越来越多的兵种也带了一些兵种定为重合的问题,为了某些游戏平衡性的考虑,官方一直在不断地在削弱一些原有的兵种单位,试图让玩家们能够用更加新的体系来让游戏重新焕发出魅力,这种情况几乎在每次的世界性质比赛中都会出现,当某些战术的流行时候大家就会在天梯和各大比赛滥用,于是官方看不下去大手一挥就砍了这些单位一刀,最著名的例子毫无疑问就是关于真实大帝城市化之后,暴雪一度大改了整个游戏的矿物设定和农民,所以现在看到的有些冷板凳单位其实远古时期也是相当强力,下面就和大家一起来详细看下吧!

星际争霸:别看这些单位现在坐冷板凳!其实曾经都有辉煌的历史!

追猎者这个单位现在看来属于一种比较鸡肋的单位,乍一看在历史上追猎者经过许多次的大小修改,但是这个单位的地位一直没有太大的起色,不过历史上有段时间追猎者可是神族战斗的主力,一直以来被大家调侃的祖传4BG里面的主力单位就是追猎者,当时的追猎者大多数用于一波的战术,利用追猎高机动性的设置让追猎者反复横跳与分矿外主矿之间,一通乱射之后直接跑到悬崖一个闪烁潇洒走人,但是在随后人族有了解放者虫族有了火蟑螂之后,追猎者的地位就在不断的下降,现在的追猎者如果还敢跳进别人的主矿,怕不是主力就会直接送光了。

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巨像不知道从什么的版本开始,就成为了一个超大号的吉祥物,他的地位直线下降甚至于还不如战列巡洋舰的地位,然后巨像就盼着盼着盼到了又一次的更新,结果更新后战列巡洋舰都加强了巨像还是如此,在暴雪的“这么做我们觉得很酷!”的方针下,巨像不但攻击力没有以往的高,还可以同时被地面和空军攻击,就连防空塔都可以欺负他,这样的巨像很难想像到在历史上巨像是让另外两个种族瑟瑟发抖的兵种,在远古的时代只需要玩家在家里龟缩着别好巨像,然后一波F2A过去就可以拿下战斗的胜利,无论是陆战队员还是刺蛇在它面前都是跟水一样,可惜这样的日子再也见不到了。

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而神族的空军单位也是在每次的版本更新中一砍再砍,这其中因为一次修改就惨遭打入冷宫的就是虚空辉光舰了,在现在的版本中虚空充能后降低移动速度这个特性虽然有所回升,但是依旧会降低移动速度的特性导致虚空质押开了充能就追不上别人,也逃不脱别人的追杀,所以逐渐的就没人使用了,但是虚空之前可是黄金舰队中重要的一员,虚空充能在对付重甲单位的时候拥有超高的伤害,大量的虚空可以轻松地打爆各类重甲单位,例如在对付虫族的腐化者和人族的机械化部队时,虚空充能一开就可以看到对手的部队瞬间被打空,即使是想跑还会被虚空追着粘着杀。

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这次的盘点主要是盘点了关于神族的一些被砍的坐冷板凳的单位,主要是因为目前版本中神族的冷板凳单位绝对是最多的,人族虽然也有一些不太好用的单位,但是还不至于到冷板凳的地步,但是反观神族的巨像和虚空等这些原本就十分强力的单位,但是在随着不断地游戏更细当中,神族基本上是不会使用他们的,这也算是一种时代的泪水吧!那么你对他们还有什么回忆么?你还觉得哪些单位现在冷板凳,曾经都十分辉煌呢?

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