星际争霸:人族这几种单位以“烦人”著称,虫族总会成为受害者!

星际争霸二中人族这个种族一直受到广大玩家喜欢,人族的打法变化多,既可以使用生化部队的玩法和对手来一场飘逸的对决,也可以使用机械化这种稳如泰山的流派,步步为营的推到对面家里,而所有的比赛当中,TVZ的对决也是公认的最好看的对决,准确来说是TVZ的生化部队的对决,但是这并不代表人族的兵种当中不能够有搞事情的单位,人族的许多单位由于其杀伤力巨大所以在搞事情方面特别好难过,人族经常会使用他们来先骚扰对手的分矿,一单牵制住主力的回防那么正面部队就有机会推进了,下面就和大家一起来看下游戏中那些搞事情起来很厉害的单位!

星际争霸:人族这几种单位以“烦人”著称,虫族总会成为受害者!

无论是人族的机械化部队还是生化部队当中,地雷一直是人族玩家最喜欢出的单位,在前期时人族经常依靠地雷来进行骚扰或者是防守,一颗小小的地雷配合快速机动的运输机直接空投到对手的农民堆当中,如果对手没有自己观察的话,埋下后的几颗地雷就可以轻而易举的炸空一整矿的农民,正面的作战当中地雷也经常立下奇功,最著名的一场战斗就是在撤退的过程中埋下了一颗地雷,这个操作谁也没有查看到,等到剧团的虫族部队冲过去了以后地雷直接炸光了虫族的主力,即使是在一些比较谐星的局势下,爆地雷这个战术也能让对手十分的头疼吗,所以地雷绝对是游戏里神烦的单位之一。

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第二种大家普遍认为比较烦人的单位就是解放者了,在面对解放者这个单位时,人族和虫族都特别难受,前期解放者提了射程一户可以卡在地图的奇葩位置架在矿后面,然后通过超远的射程慢慢蹭农民,有些地图甚至是会导致地面单位射程不够打不到解放者,还必须得出个飞行单位来对付他,不然矿的一片区域始终是要收到他的干扰,正面作战时大量的解放者架起,地面单位冲上去会造成大量的损失,先打解放者会放空地面单位白被打,但是不强行集火点杀掉解放者地面单位就会被打空,如果是操作不太好的玩家,遇到爆解放者的诛仙剑阵基本就是被玩死的下场。

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如果说解放者是可以正面作战也可以后背偷袭的神器,那么人族的女妖则更多的就是适用于前期偷袭打他的出其不意了,人族的女妖造价比较昂贵,主要是需要大量的气矿来建造,如果需要女妖顺利的输出还需要在科技挂件当中升级女妖的隐形科技,不然女妖那脆弱的血量冲上去就会被打爆,拥有了隐形的女妖大多用于飞到狂后面打农民,女妖两下就可以打死一个农民,所以当有两个女妖的时候一轮齐射就可以带走一个农民,利用射程和机动性可以在移动的过程中顺手击杀农民,如果对面没有反隐单位那么久就可以肆无忌惮的随意开火,被反隐侦测到之后凭借着移动速度也能安全的脱离敌人的追击。

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这几种单位都是人族的兵种当中比较麻烦的兵种,有的是在解决的层面上麻烦,例如地雷这种单位就是如此,需要对手时刻注意着地面的状态,一个不留神就很容易死掉一大片部队,而解放者这种明着阴人的就更可气了,他可能就挂在天上的某个地方,但是就冲不进去打不下来他!那么你还觉得游戏中人族的哪些单位最令人讨厌呢?可是这些单位在自己玩人族的时候,却往往会非常喜欢啊!

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