星际争霸:三族改动最少的单位盘点,每个都能代表自己的种族!

在所有的游戏中每次的版本更新都是代表着游戏的一次新鲜改动,在星际争霸2中版本的改动也是在正常不过的一件事情了,虽然每次改动绝大多数的兵种都会有不同的调整,或增强或削弱,但是有些兵种却很少会看到有关于他们的改动,无论是任何的单位因为强弱程度吵得天翻地覆,这些兵种仍然风吹雨打不动。其实对于暴雪来说兵种需要调整,是意味着这个兵种并不完美,正是因为玩家们对于这个兵种不满意所以暴雪才需要修改,而这些一直没变动的兵种也代表他们本身已经趋近于完美,任何改动都是多余的!这次就带大家一起看下游戏中大道至简的兵种单位!

星际争霸:三族改动最少的单位盘点,每个都能代表自己的种族!

人族有一个兵种,他一直是人族的主力,无论是从开局还是大后期他们都可以独当一面,而且在诸多的不计其数的版本改动中他们也一直没有变化,他们就是陆战队员!这些强大的好兄弟在从星际争霸二开始时就一直是这副模样,他们难于改动的原因是他们的数据设定十分稳定和简单,从目前来看机枪兵的表现已经足够与应对任何战斗,任何对于机枪兵的增强或者是削弱都会导致十分巨大的影响,而在任何的讨论中大家经常可以看到这个单位太弱,或者是说这个单位太强不好打,但是很关于机枪兵的改动和讨论真的是十分的少,这也就是为什么越简单越难改动。

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对于虫族来说小狗也是类似于和机枪兵一样的存在,小狗目前的功能足够与支撑他在大多数的战斗中使用,而廉价的造价,相对简单的数据和广泛的用于,这也是所有种族的基础兵种需要的特性,而在后期小狗的三本科技也会让小狗变得具有一定威胁性,在后期小股部队就可以快速的清理到任何垃圾建筑,而虫族还有另一个单位也每次都免除了版本的修改,那就是毒爆虫!毒爆冲在没每个版本的更新补丁中也很难看到他的身影,毒爆虫这个单位在目前的版本中表现也十分良好,三族玩家对于这个单位都十分满意,所以总的来说虫族的兵种不满意都是出在中阶和高阶并衷心上,这点倒是和人族很相近。

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虽然虫族和人族基本都是初级兵十分稳定,高级兵和中级兵都是争议不断,但是对于神族来说似乎大多数的兵种都充满了争议,这是有人会说“哨兵和狂热者看起来也挺好啊”但是实际上即使是哨兵和狂热者神族玩家也不是十分满意这两种单位,所以硬要说目前什么兵种没有经历过挺大的变动,而且要使三个种族都满意的话只有白球这个单位了,白球目前的大多数作用是用于抵抗伤害以及用于对付剧团的腐化和飞龙等单位。而且在天梯和比赛中大家会发现白球这个单位其实十分平衡,并不会感觉十分的IMBA,所以这也是他相对比较平稳的原因。

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其实大多数的版本更新都是通过玩家的反馈和测试才会敲定,每次变动的东西有时都十分难以想象,就连三个种族的运输机以及反隐单位都会增强或者新添加一些特色功能,所以改动也是可以从某种程度上看出来玩家对于这些兵种的不满意,那些几个版本都经历不到一次变动的单位某种意义上来说也是十分稳定且好用的单位!你最期望哪些兵种再变动下呢?

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