《王者榮耀》的QQ區和微信區相比,哪個區的段位含金量更高?

晨曦遊戲圈


經歷了qq區的白銀黃金鉑金,發現carry是真的難,很多微信黃金局就能懂的操作和意識qq鑽石局都整不明白。

曾經的微信QQ雙區王者。感受就是,兩個區對局環境不太一樣。

微信區多為老中青工作者,年齡底限為大學生,QQ區平均年齡小得多,我小學三年級的妹妹就是專玩QQ區,她沒有微信號。

所以心態也不一樣,成年人的世界贏家最大,未成年的世界面子最大。微信區玩家打遊戲是為了贏,贏了才是強者輸了有什麼好說的,類似Faker;QQ區玩家打遊戲是為了炫耀,哪怕輸了我也要證明自己是能打的,贏不了是隊友坑,類似Uzi。微信區玩家會為隊友團戰沒及時跟上耿耿於懷,QQ區玩家會為隊友吃自己一波兵怒目而視。

微信區玩家意識強,QQ區玩家操作溜,微信區盛產輔助坦克,隊伍整體非常好,QQ區盛產刺客輸出,個人主義滿場跑。微信區心態較好,遊戲崩心態不崩只要隊友能carry就沒事,QQ區心態較差,遊戲沒崩心態都會崩,被吃個小野怪都要6分投。

綜上,通往王者的路,QQ區確實更難走一些。



王者榮耀糰子喲


我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

個人觀點:

同樣是排位賽,開2個小號,一個QQ,一個微信,無銘文,從倔強青銅開始打,英雄就係統送的和金幣買的,亞瑟,妲己,安琪拉,項羽,魯班,后羿,單排打,在微信區輸了2場,然後直接打到了鑽石段位,在QQ區,輸了10多場,才上鑽石段位。主要是鉑金1升鑽石,渡劫局,無限輸一局,贏一局。

個人覺得微信區比較好上段位,可能是年齡段大多是30歲左右的,只是偶爾放鬆玩玩。QQ區可能12-25歲的人比較多,尤其不滿18週歲的比較多,經常在遊戲裡搶英雄,罵街比較多一些,本來能贏,最後就輸了。

但是,不管是QQ區,微信區,小段位都沒有什麼含金量,從星耀開始才是有含金量的段位,尤其是王者51+星的人。

其實,高手段位都差不多,問題都是前期的小段位上!

希望我的回答對你有所幫助。


靚小偉


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簡單說一下兩個區的環境,qq區主要是以小學生為主的一幫玩家,而微信區是以成年人以上為主的玩家,要說到含金量,在低段位qq區還是很高的,不是因為玩家水平高,而是未成年玩家更加容易心態爆炸,很容易引起罵戰,最終輸掉,但你也不得不說一下,未成年人的操作還是很6的。

然後就是微信區,微信區的玩家大多數都會玩過一些moba類的遊戲,低段位雖然操作不是很到位,但意識在,這類遊戲低段位我認為是意識要大於操作的,你有好的意識就能上分,但有好的操作就不一定了,一旦到了高段位微信區的玩家,就不會那麼多了,因為年齡擺在那,反應和操作就變得更加重要,但畢竟玩家平均年齡很高,和qq區高段位的玩家比不了,要說哪個高段位難上一點,我覺得是微信區好一點,心態決定遊戲的天平。


賀小柒電競


主要兩個軟件玩的年齡階段有點差別,QQ一般來說小孩子到三十多的人比較多,微信16到以上玩的比較多,小孩子玩王者的時候比較不成熟,動不動就掛機,這是最煩的一點,我表示我一個17歲的老阿姨,還不如我小侄子會玩,



q喵醬p


微信的使用率遠遠高於QQ,所以按現在情況來說,微信區的王者段位含金量要高於QQ區。



吃雞不拿槍


QQ區和微信區對比就出來了,微信是個小號,QQ區你怎麼玩都要做好1打9的準備,玩微信還是比較好點,我同學玩微信沒有用幾天都打上鑽石了,QQ區比較難一點打排位,微信就不一樣了比較簡單。




sj四季


微信區含金量高,qq都是練韓信猴子的,搶不到好像猴子就叫著6分投,qq區從來沒有配合,見人就上去,qq去見不得前期逆風,一逆風就開罵隊友,qq去從來不玩肉輔助的,都是要輸出,見人就剛。微信群陣容正常些,配合比qq好,打著舒服,大多數逆風時隊友都是默默的發育,默默的守,罵人的比qq的少多了。


小學生6673在1


不可否認的還是QQ 微信後出於QQ,大多數玩家都是先接觸QQ所以會選用QQ來打遊戲



暖陽愛搬運


主要是微信和QQ使用者的區別,微信使用者大都為青年以上乃至中老年人,而QQ使用者則是學生較多,硬要說的話,微信區上分要容易許多,不管是遊戲環境還是隊友配合,都要比QQ區強上一些,總的來說我認為微信區含金量要高。


青蓮s劍仙


個人覺得微信區比較好上段位,可能是年齡段的關係,QQ區可能12-25歲的人比較多,而微信滿18週歲以上的比較多,大家會比較注重配合,所以上分微信會好點,不過QQ區你單排可以上王者說明你個人操作含金量很高,微信的話說明你的配合度含金量很高。


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