為什麼感覺諾手在高分段難操作呢?

huya15695818


德萊厄斯這個英雄,雖然長期霸佔熱門上單位置,但越是到高端局這個英雄的缺陷就越容易被暴露

因此被稱之為小學生之手,其實並不是沒有道理的


對於高端玩家來說,對線諾手只要掌握一定技巧,選對合適的英雄,吊打諾手並不是很困難


首先讓我們來分析一下,諾手這個英雄的優缺點

優點:

粘人能力強,被E技能拉中後很難輕易逃脫

持續作戰能力強,6級後大招擁有高額真實傷害

擊殺敵人後還可以繼續釋放,前期被他擊殺後,很容易被滾雪球

缺點:

手短腿短,很容易被風箏

技能都帶有比較明顯的施法動畫,很容易被躲掉

Q技能被躲掉後,再無任何回覆能力,傷害也會大打折扣


隨著LOL部分英雄的重做和版本的更新,德萊厄斯的爸爸是越來越多了



刀妹,厄加特,劍姬,潘森,劍魔,掘墓,巨魔,賈克斯,阿卡麗,塔姆等

同等技術水平下,這些英雄都十分克制諾手 ,只要稍微注意一些細節,對戰諾手幾乎毫無壓力

而相對於,泰坦,石頭人,大樹這類開團坦克英雄,諾手的功能性卻要比他們差很多

所以,越是到高端局,諾手這個英雄就越難發揮出自身的作用


今年S8的職業賽場上,諾手也曾多次登場,但也多數是為了拿來為了conter某些英雄,雖然起到了一定的作用

但是,其他時間基本就是用來帶線,老老實實擋在前排抗傷害,畢竟五層血怒,不斷刷新大招的情況,在高端局中基本很難出現


當然啦!這也並不是否定諾手這個英雄,諾手在對線一些傳統的坦克英雄確實有奇效

具體強弱還是要看個人操作嘛!


德瑪西亞迅捷蟹


我們不難發現在低中分段中,上單諾手很受玩家們的喜歡,基本屬於非ban必選的角色。那麼為什麼它深受喜歡呢?下面先來了解諾手這個英雄的技能,已經其他屬性。

諾克薩斯之手-德萊厄斯是一位上單潛力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。

諾手這個被動是真的可怕,當他達到五層被動效果時,攻擊力增加了很多,而且目標敵人會處於掉血狀態。很多玩家在跟諾手對線硬剛,被打到五層被動的時候發現不對勁閃現,然而已經晚了,往往會掉血致死。

改版後的諾手的Q有延遲,需要預判外圈Q到對方身上。同時能夠治療自己。

W技能能短時間大幅度減少對方移動速度,進行追擊。

E技能不得不承認是一個很好的先手技能兼打反手技能。

終極技能R想必是讓諾手玩家體驗最深的技能,當你R死一個敵人,立馬進入血怒狀態,攻擊力大幅度增加,而且R技能會刷新可以繼續R敵人。可謂是一人血怒,對面全隊爆炸啊。

但是,我們也不難發現,諾手被叫做小短腿,當沒有疾走跟閃現技能的時候基本很難碰到對方長手的英雄,同時缺乏續航能力,移速攻速較慢,在擁有吸血裝備之前,德萊厄斯非常懼怕持續消耗類的遠程英雄(吸血鬼、凱南)。沒有任何的突進和加速能力,也讓德萊厄斯非常容易被對手風箏針對,而且難以靠近敵人。這就是為什麼感覺諾手在高分段難操作的原因,不過還是有一些例外的,如某些主播能用諾手打到王者段位等等,就是很不容易啦。


我的喵耳朵


諾克,算是一個一旦滾起雪球便會自通一路的英雄,在一些低分段裡一些主播或者帶妹子的大PK都會選擇用它來展示一波技術,一個順起來的諾克,線上你連兵線都吃不上、打團只要打出血怒,整個召喚師峽谷都是我的天下!

但是在高分段,技術上都不相差太多,不會讓諾克取得太大的優勢,加上高端局的快節奏,打野的頻繁照顧,諾克也只能乖乖發育!但是到了打團的時候,你就會很明顯發現諾克的弱點,就是手太短、腿太短!一波團戰有可能到死你都沒打出血怒!

而且線上還有很多英雄能夠和諾克55開,甚至比諾克還BUG,這就是為什麼高分段很少有人玩諾克,一句話:腿短,容易讓風箏死,當你面對一個殘血對著你不斷亮圖標,而你還對他無可奈何的時候。我只想說一句:CTMD,這B英雄真尼瑪弱!


扒皮Z


高分段大家的操作意識都差不多,所以更多的是看英雄機制。

洛克這個英雄有個致命的缺點就是機動性太差,不管是逃生,還是團戰發起,都顯得十分的笨重。

在就是技能機制,雖然洛克有著5層滴血的恐怖疊加,但是要知道單體的技能爆發還是很低的,而且這個版本中,高爆發,多控制的上單佔據了各大榜首。像奧恩,塞恩這種自然肉,劍姬,劍魔高機動性和高傷害,法系維克多,瑞茲坦度和傷害控制都是足足的,團戰作用遠遠大於洛克。


由此。洛克對線中是屬於那種很強的 ,但是可操作性很低~


凱發電競


英雄聯盟,怎麼說呢,高中玩的很少。後來大學跟著玩,青銅白銀玩家,非常菜。和大多數人不一樣,出來上班玩的回數比上學的時候還多。當大家轉向吃雞時,我還鐵頭一直單排。不得不承認,以我的腦子反應和操作,單排鉑金就是天花板了。憑一手諾手上單這個賽季打了三個鉑金V。嘿嘿終於玩夠了,不玩兒了。


互聯網創業者阿聰


拿出諾手,只能是玩上單,但隨著分段越往上走,在對線期能造成擊殺的可能性就越小,尤其是上路,那麼諾手的對線優勢就很難發揮出來,一旦雙方發育到6或者一定程度,從功能性上來講,諾手的短板就顯而易見了,前期拿不到優勢,團戰功能性又不足,高端局沒人會傻乎乎給你A出血怒,只能是混了。


無事來登三寶殿NO1


q延遲高 e起手動作明顯 腿短易被風箏 路人局可以秀 職業賽場對於高手這都是致命的


SenCyCHEN


笨重,非常容易被風箏,在控制面前只有等死的份,除非在線上能滾起雪球。


isolated6


請問諾手是什麼?


Scorpiothirteen


是因為這是一個畢竟笨重的英雄,還得帶個疾走才能平衡。還有就是這個英雄都被大家玩爛了,稍微有點水平的都懂這個英雄怎麼對線,怎麼抓,還是建議玩一些比較冷門的英雄


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