《王者榮耀》中孫策這個英雄怎麼樣?

墨默默默


在王者榮耀裡面並沒有最強英雄或最差英雄,只有玩得好與不好,對此英雄掌握熟練度怎麼樣?有的英雄操作很難,玩得6,就可以說無敵,玩得不好,就只能說是坑隊友!對於一個新英雄,我們往往要先看下他的技能屬性,被動什麼的,技能如何用法,都得深入瞭解清楚!孫策可邊可輔,可坦,就看你怎麼去玩轉它

在王者榮耀中,有著各種各樣的英雄,現在王者榮耀已經有了86個英雄了,既然這麼多英雄,那麼玩家們肯定是不可能全部都玩過的。接下來就為大家介紹一下前段時間剛出的一個坦克英雄,孫策。

孫策是一個既肉又有傷害的英雄,孫策是一個消耗非常強的英雄,在換血上不虛任何英雄,之所以這樣說也是因為他的被動。每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外物理傷害,並回復自身生命值,每次受到物理傷害或真實傷害時,孫策獲得1層不屈效果,護甲值提升20點,持續6秒,最多可疊加10層。可以打出額外傷害,還能回血,能獲得200點護甲,在前期這絕對算的上是一個神技。

一技能釋放後,孫策會向前衝鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛孫策的二技能和凱的二技能,狂鐵的一技能類似,連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,基礎造成物理傷害,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普通攻擊冷卻時間。。感覺這三個英雄就像是親兄弟一樣,都有這種成段的攻擊,都有強化普攻,都能回血。

孫策的大招,也就是開船,釋放後,孫策駕船衝鋒,速度逐漸提升,開船時持續霸體,衝鋒持續7秒。撞到兵線野怪造成傷害和擊飛,撞到阻擋物、敵方英雄、航行時間結束時船都會爆炸造成物理傷害和擊飛,擊飛時間1~1.5秒。航行過程中可釋放第二段,釋放後船繼續航行固定距離,同時孫策棄船朝選定方向跳躍固定距離,撞擊到敵方英雄會獲取5層不屈效果。

孫策推薦優先加點一技能,其次二技能,有大招點大招。召喚師技能推薦帶閃現或者斬殺。銘文可以選擇紅色異變,綠色鷹眼,藍色隱匿。異變可以帶來2的物理攻擊和3.6的物理穿透,鷹眼可以帶來0.9的物理攻擊和6.4的物理穿透,隱匿可以帶來1.6的物攻和1%的移速。因為孫策是一個坦克英雄,需要出一些坦克裝備,在銘文上就要補充一定的物理穿透,讓孫策突進後不至於被人忽視。

出裝推薦黑切,抵抗鞋,冰拳,反甲,魔女,破軍。出完這套裝備之後,孫策就擁有了一定坦度和輸出能力,配合技能銜接平a,再加上回血,持續能力堪稱恐怖。



榮耀王者小山哥


是一個嚴重被低估的英雄,具備坦克的耐揍能力,還有不輸戰士的輸出和切後排能力,路人局中基本上很少有人使用,但是在kpl職業聯賽中對某些隊伍來說是一個大殺器。

孫策具備回覆能力,強控能力,超遠距離支援能力,可以說集諸多優點於一身,是個比較全面的英雄,只是不被大多數人喜歡而已。

孫策標配召喚師技能是暈眩,具體連招是開大招撞後排,在臨近的時候跳船,保持一定的距離後1技能接暈眩,這樣1技能2段就能必中,2技能兩段此時已經打完了,如果是脆皮,已經涼了。

孫策玩好了,一套秒後排毫無反制的能力,然而這個英雄的難點也在於此,開船的時機,距離的把控,技能銜接的流暢性都有一定的需求,因為比較難以駕馭,也是很多人不喜歡這個英雄的原因。

講真,這個英雄一旦玩好了,絲毫不差木蘭達摩這類一線戰士,從屬性上來講,孫策的支援能力更強,帶線逃跑能力也比較強,具備霸體可以免疫控制逃跑,逆風狀態單帶風險大幅降低。

銘文推薦:隱匿、鷹眼、異變。

裝備推薦:鞋、暗影戰斧、反甲、破軍、魔女、名刀(復活甲)


指尖上的王者


王者榮耀中孫策這個英雄怎麼樣?在閒餘看來,現版本確實不怎樣!且來聽聽閒餘趣聞的分析。

如今的孫策再也沒有剛上線那會強勢,在現版本中只能當個肉盾,位移技能還是蠻多的,大招開船要目標明確,放得準。但是這個英雄比上不足比下有餘!肉也不夠肉,還不如張飛,亞瑟以及鍾無豔!輸出也沒有,寧願選個宮本以及典韋和夏侯惇來打上路也比他好。



現在的孫策實在找不出讓他登場的理由,畢竟被天美削弱得太過分了,已經淪為倉庫貨,這個英雄也是蠻可惜的,連宮本這類被削弱多次的英雄都不如!


在現版本中若想玩孫策的話,只能走走邊路輔助這樣子,拿拿助攻還是可以的,人頭搶來還浪費,還不如給己方輸出,不過孫策這個英雄帶線帶節奏還是非常不錯的,團戰的時候要把我開船時機,爭取一鍋端敵人,再使用一技能擊飛效果更好!


閒餘趣聞


孫策是一個三個技能全部有位移的英雄。

一技能與三技能都有擊飛的效果;

二技能具有減速的效果;

被動可以提升物理傷,具有回血功能,受到傷害還會有護盾,最高疊加10層。

總體來說,這個英雄是一個非常好的開團英雄,可以成為一個很好輔助,亦可以作為一名上單英雄。







天道酬勤45361



能抗能打有恢復能力最重要的是能支援。

孫策一般做為上單而存在,上單一般有的特點孫策幾乎都有,能抗上路能抗壓,打野來了有控制抓人,是個特別好的上單。

我來說說孫策,給你全新的認識。

孫策的被動,成就孫策的抗壓能力。6秒的回覆,加上額外的物理傷害,前期守塔完全沒問題。是個合格的上單英雄,上路發塔只要比對方先守住,那麼優勢就不自覺的擴大,下來的雙人可以遊走對中野都有極大的壓力。

三段位移,並且加減速,並且重置普攻(有點像以前的花木蘭),每次的傷害提高並且減速,可以說在上路可以非常的配合好打野抓人。雖然位移不長但也算個靈活的上單。

剛剛那個如果算假位移,這個總是個真位移。可以穿牆還帶控制擊飛。團戰中可以說是個先手,線上擊飛可以說一抓一個準。

他的大招是我比較喜歡的大招,上單一般都是孤兒,他是他能做到及時支援,或者支援後能馬上守塔,並且還是團控加開團。

孫策三個技能多多少少都有控制,孫策在上單可以說是強勢。

出裝我建議二件攻擊其他的都出肉,黑切加破軍一點也不影響坦度。並且帶線也有單殺反殺的能力。

孫策是很強的五黑英雄,高端局打的都是帶線,孫策也很符合高端局的玩法,建議大家趁沒有削弱之前,用孫策上一波分。

歡迎收藏,後續更新

如果有其他的玩法或者出裝建議,銘文歡迎評論


小誠電競


孫策這個英雄值得一玩,賴線能力不錯,前期強勢,能扛能打,尤其本賽季強勢坦克及戰士邊削弱之後,孫策優先級比原來上升不少,可以列入T1。

作為開船不靠槳,全靠浪的邊路英雄,孫策支援速度快,擁有切c能力,kpl賽場也是頻繁出現。



目前比賽邊路位置考驗的就是清線及支援能力,孫策一技能有控制有回血有位移,能良好賴線,四級以後大招快速支援,搶完線往往能形成以多打少。

英雄本身傷害不錯,三個技能全部有位移,被動加護甲,好不好玩誰用誰知道!


久遊9


孫策連招,3-1-2這一套下來對面不死也殘了。出裝銘文




低調195141114


孫策這個英雄算是王者榮耀中比較冷門的英雄了幾乎很難在對局中遇到,我覺得這個英雄即強勢又損失

強勢:孫策這個英雄三個主動技能都附帶控制,擊飛,.減速和.眩暈都能給對手帶來很大的威脅,並且3個技能對藍的消耗都不高,讓孫策擁有了強大續航,同時還擁有一個可以回血的被動技能。[強大的控制能力和回覆能力,使得孫策無論是對線,打團,單殺都非常強勢]其次孫策獨特的大招,無論殘血追擊.還是團戰團控都是非常的實用。

弱勢:孫策這個英雄的基礎傷害不是太高,技能cd也比較長,加之現在遊戲中很多英雄都有位移技能,讓孫策的很難控到對方,在遊戲中很多時候讓人覺得力不從心,三種控制戰局中也無力迴天!

總得來說孫策這個英雄還是很強勢的無論線上發育,單打包括團戰都是很強勢的,就是打團的時候要把握好大招的進場時間,和對敵人走位的預判更好的控制住敵人

每個英雄都有強有弱,英雄還是要根己方據陣容和對方的選擇來決定,這樣可以免除英雄壓制從而更容易取得勝利✌


那一次聽風


控制,傷害,支援都不錯!可以帶暈眩和閃現!四級之後,大招撞人,接暈眩,二技能普攻銜接,一技能。一套帶走脆皮!強行開團,切後排,報自己家輸出都很好!萬金油上單輔助!


p憋說話吻我q


這個英雄還是可以的,非常強勢。沒有那麼脆,又有輸出。


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