《漫威蜘蛛侠》:TGA全程陪跑,戏里戏外小蜘蛛都被轮流打击

上周的TGA大奖典礼,相信很多玩家们都有去了解。新《战神》创造奇迹,力压《荒野大镖客:救赎》夺下年度最佳游戏,并且这两款游戏还将七项提名奖全部分割了,一点汤都没留给其他提名者,其中包括获得了这七个奖项全部提名的《漫威蜘蛛侠》。(小蜘蛛真的好可怜,呜呜呜)

《漫威蜘蛛侠》:TGA全程陪跑,戏里戏外小蜘蛛都被轮流打击

七个奖项全部获得提名,却一个都没能拿到的小蜘蛛内心是崩溃的。历史总是惊人的相似,在漫威电影的宇宙中,小蜘蛛虽然也非常受观众的喜爱,可是一旦将小蜘蛛和钢铁侠、洛基、绿巨人等大腕搁置在一起,总是会成为最“弱鸡”的一个小可怜。

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​其实蜘蛛侠不论在漫画还是电影里都是有情怀还不缺少实力的经典角色,也是漫威漫画宇宙粉丝最喜欢的角色之一,可是电影并不只是针对小蜘蛛粉丝,从大局来讲小蜘蛛被削弱也是随大势所趋。

提了一下小蜘蛛的电影,现在我们回到游戏。《漫威蜘蛛侠》绝对是做得最好的漫威超级英雄系列游戏,甚至可以说,已经在开放世界和动作冒险这两个游戏性上超越了《蝙蝠侠:阿甘骑士》这款久负盛名的超级英雄游戏。如果一定要鸡蛋里面挑骨头,那可能只有剧情和游戏机制上缺乏突破了。

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​《漫威蜘蛛侠》通过4K级的游戏画面,表现出一系列流畅而夸张的战斗场景,美轮美奂,让玩家仿佛置身于电影之中,其中跑酷的内容可以说比《刺客信条》更显华丽。游戏中角色的动作非常丰富,同时游戏本身拥有一套优秀的动作操作体系,所以PS4手柄上的按键组合并不会让玩家出现难以操作的感觉,反而显得很简单。可以说是目前操作难度最亲民的一款ARPG游戏了。

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《漫威蜘蛛侠》:TGA全程陪跑,戏里戏外小蜘蛛都被轮流打击

​《漫威蜘蛛侠》在国外各大游戏媒体的手中都获得了不低于9分的高评价,最具权威的IGN也给出了8.9分的评价。在玩家们的口中《漫威蜘蛛侠》同样是一款优秀的游戏。据统计,《漫威蜘蛛侠》发售后仅一个月的时间,拿到白金通关(PSN上的成就称号,白金通关代表全成就完成游戏内容)的玩家已经超过10%。这对于一款开放性世界游戏来说是非常难得的,在这类游戏中要拿全成就是需要玩家极其耐心和深入游戏才能办到。

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​这么一款获得七项大奖提名的优秀主机游戏未能拿奖,并非他不优秀,只能说是《荒野大镖客:救赎》和《战神》两款游戏太过于优秀!其实客观的说,《漫威蜘蛛侠》和上面两款游戏相比,在打造“地基”的时候就被区分开了。无论大表哥2还是战神,都拥有一个庞大的历史或者神话背景加持,从世界背景、游戏性、背景音乐、画面表现来说都更加恢弘大气充满探索的魅力。而小蜘蛛的游戏背景略显单薄,或许小蜘蛛更有乐趣,但另外两款更显深度。

《漫威蜘蛛侠》:TGA全程陪跑,戏里戏外小蜘蛛都被轮流打击

​虽然小蜘蛛在TGA上败得很可怜,但是不代表它不优秀。甚至小编极力推荐那些还没有尝试过这款游戏的玩家去试一试,毋庸置疑《漫威蜘蛛侠》绝对是一款不容错过的超级英雄游戏。​

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​对于TGA或者蜘蛛侠,大家有什么不一样的看法,都可以在下方评论留言,小蜘蛛的粉丝们!请让我看到你们的双手!


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