LOL新版死亡之舞史詩級加強,你覺得會哪些英雄崛起呢?

電競大觸啦


首先的話大家能想到的都是混傷型英雄,也就兩個比較明顯,一個是飛機一個是武器。其實還有一個英雄就是卡特琳娜。


卡特琳娜起初重做之後有那麼一段時間是非常流行ad玩法,因為卡特琳娜的被動ad加成是比ap要高的,而且r技能也有ad加成,但是因為ad卡特難以打出爆發傷害所以就很少有人玩。

科技槍卡特現在也很常見,不過馬尾刀改版之後,ap吸血效果的存在加之流血效果,可以保證卡特琳娜的線上生存能力,以及消耗能力,但是瞬時爆發還是難以打出。所以還是有待斟酌滴。



其實還有一個英雄就是巨魔,很多人都忽略了,畢竟四個技能就一個大招有傷害,還是法強加成的魔法傷害,但是巨魔的大招一般是放到坦克身上的,且是百分比傷害,那麼也就是說對方血越厚傷害越高,如果出了馬尾刀的話,吸血效果會非常強,又不會像科技槍一樣法強加成無意義。


武器的話,科技槍都很少見,馬尾刀的話理論上說,不適合出。單純ad加成對於武器來說意義不大,沒有法強加成,縱使法術吸血,恢復的也不會太多。




飛機相比就比較適合,因為是吃ad加成的,ap飛機雖然也有,但是少見,飲血劍配合馬尾刀,生存能力是打打提升,加上被動傷害轉換魔法傷害,馬尾刀改版非常適合。

像寡婦阿卡麗因為重做之後玩的少也不能多說什麼,主要還是看實際情況出裝。


科蕾姆啊


先簡單說下改版死亡之舞的兩個優勢,可能一些兄弟還沒有注意到,知道厲害在那兒才能妥善發揮出它最大的優勢嘛。

1,你所受傷害的30%會以流血的形式在3秒里扣除。

怎麼理解呢,可以說這正式死亡之舞比飲血要好的地方,所受傷害變成持續扣除,這就很大程度上避免了你被秒的情況,而這3秒時間你還可以吸血,最大環境下給了你一個緩衝的餘地,所以一些adc最後選擇死亡之舞而不是飲血劍其實是有原因的。


2,治療傷害由物理傷害改為所有傷害。

這就意味著法師也可以出死亡之舞了……開玩笑的啦,雖然理論上法師也可以通過死亡之舞回血,但80攻擊力對法師來說沒什麼用,所以性價比不高,但我們可以得出一個概念,就是法系輸出英雄是可以選擇死亡之舞的。

那麼綜上兩點,什麼職業最適合死亡之舞呢?

我個人的建議,物理出裝打魔法傷害的英雄最適合出!

具體點就是,武器、卡莎、天使、飛機、大嘴……

這些都是出打魔法傷害或者混傷的,對於他們來說就可以完全享受到30%的治療量,再加上比飲血劍更優秀的存活能力,所以對於他們,死亡之舞是非常契合的!

當然了,這樣一件裝備其實還不至於讓這些英雄崛起,因為他們本來就不弱,換個說辭應該是錦上添花吧!


圈圈圓圓圈圈2268


隨著英雄聯盟8.24版本的到來,死亡之舞這件裝備也是進行了改版。不僅如此,還一同上線了新英雄“妮寇”。

有人說死亡之舞這件裝備是史詩級加強,其實並不然,它只是改版成AP英雄也可以出的裝備了,眾所周知,在英雄聯盟的某一版本已經移除了AP吸血,導致中單法師不能像下路adc一樣出吸血的裝備,無法保證續航,每當狀態不佳就要回家。

此次更新也是彌補一下個別AP英雄的缺陷,但是這件裝備並不適合所有的AP英雄,畢竟這件裝備沒有AP加成。那麼死亡之舞這件裝備究竟適合哪些AP英雄呢?

天使

眾所周知,天使開啟E技能之後帶來的普攻是魔法傷害,而且正與死亡之舞的觸發效果相同,屬於範圍技能吸血,有了這件裝備,就能保證天使在單挑中的續航能力,讓天使之名英雄在後期更加的恐怖了。

阿卡麗

阿卡麗這個版本遭到了一些削弱!但是由於死亡之舞的改版,會讓有些玩家開發出阿卡麗的ad打法!到時候又是一個聯盟峽谷中的騷套路。

小哥有話說

即使表面上是偏袒AP的,實則增強的還是ad選手,不管是下路adc還是上路武器、劍魔

都有小幅度的提升。

你們覺得這些裝備適合哪些AP英雄進行使用呢?

小哥說電競


大家好,這裡是黑白銳雯粉絲集結地!

死亡之舞在過去幾個版本中,顯得尤為雞肋,存在感不足!在8.24版本中,死亡之舞這件裝備得到質的飛躍!同時,會有很多召喚師因為這件裝備而改變目前的地位!

看一下死亡之舞的裝備描述,“造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%,對於群體傷害來說只有33的效率!”

具有吸血功能,平a與三段q技能都可觸發回血,還有另一被動與銳雯配合十分恰當!“你所受的傷害量的30%將以流血形式在3秒鐘里扣除”! 利用技能銜接和盾的使用,銳雯在與對方的對拼則十分有利!

在改動之前可以說,沒有人比銳雯更適合出這件裝備了!

改動後,看下描述“改動部分:治療量由造成物理傷害的15%調整為全部類型傷害的15%!”

從描述來看讓我想起另一件已經消失數個版本的裝備——吸血槍!

這意味著曾經可以物理法系雙修的英雄重出江湖!

像曾經的不祥之刃、阿卡麗都是出這個裝備的不二人選!當然,僅僅通過這一裝備的改動能不能讓某些英雄登上神壇我們還需拭目以待!





黑白銳雯


死亡之舞這把武器在LOL裡一向都是一把中規中矩的武器,很少有人會第一件就出,但是它的屬性在LOL的某個時間段讓不少英雄都成為天神一樣的存在。例如瑞文男槍在三大件的時候做出死亡之舞后便有了1v幾的能力強大的延傷吸血效果讓人無所適從,沒有點燃便難以將其帶走。

而後隨著版本的更迭,其他英雄的加強,這件裝備已經很難出現在大家的視野裡了,但是如果改成所有傷害都能轉化成治療效果,那麼對於很多英雄來說簡直就是神器。

武器大師,飛機都屬於混傷英雄,ad出裝但傷害卻混著ap,飛機在裝備選擇上可以把科技搶或飲血換成死亡之舞,而對於武器來說其實這件裝備還是有著不少的缺陷的,既沒有科技槍的減速,也沒有破敗的攻速,那麼只能選擇在第三件裝出,但第三件如果出了死亡之舞,那麼肉度又會不夠,這樣一想雖然死亡之舞加強了但似乎處境還是挺尷尬的,當然這所有的都只是個人對屬性的一個分析,具體還需要改了後試試才能知道具體效果。

我想這也是LOL的一個好玩之處了吧,想的再理所當然都不如坑一把來的實在。





熊二說遊戲


一.從之前的物理吸血到現在物理魔法傷害都能吸血。

二.這個裝備加的是80AD傷害和10%CD。

三.30%的一次傷害變成流血傷害。

從以上三點可以看出這個裝備適合混傷型,持續輸出能力較強的英雄,只有持續輸出配合吸血才能把那30%的流血抵消掉,那我們就來盤點一下。

1.武器沒得說,混傷型英雄一哥,持續輸出能力也強。

2.卡莎,混傷型英雄,ADC的定位就是持續輸出,而且30%傷害變流血可以防止被控到治療放不出來就被秒。

3.鐵男,龍女,卡特等,大家可以多嘗試一下。

以上只是我個人觀點。😋


電競Fun


我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

8.24版本除了英雄之外的改動,還有一個裝備的改動也是被大多數玩家關注的,這個裝備就是死亡之舞,確實加強的不是一點點。

這是之前死亡之舞的屬性,這次改動的話其他地方沒改,但是把只能通過物理傷害吸血改為了全部傷害吸血。那麼這點的話也就導致了很多英雄都可以選擇這件裝備來當為第三件或者第四件來出。

首先就是武器大師。
雖然說武器大師之前也可以出,但是有更多的選擇基本大多數英雄並不會選擇,但是現在改版之後,不管是真實傷害,物理魔法傷害,武器都是有的,所以真的很適合這件裝備,建議出完三相巨九就出,單帶續航無敵。

這裡還推薦一個英雄就是大嘴和卡莎。
它們兩個的話都是


物理與魔法並存,並且主要是靠物理傷害為主的英雄,所以這件裝備是可以替代飲血劍或者一系列的吸血裝備的。

這邊在給大家提醒一下,這件裝備說的所有傷害是指你能造成的所有傷害,而在遊戲裡顯示的傷害有三種:物理傷害,魔法傷害,真實傷害。那麼在這裡在推薦幾個真實傷害英雄可以用這個裝備當邪教的,而這些英雄大招都是帶有斬殺效果的真實傷害

諾克薩斯之手
諾手的大招在血怒滿了五層之後就會增加很多真實傷害,以後諾手可以說不單單是用Q回血了,血怒劈死一個人就回一次血,想想該有多強。

螃蟹
螃蟹的大招是帶有斬殺效果的,只要地方的血量下降到零界點,就直接秒殺,並且顯示出來的傷害是9999,而不是現有血量,那麼
想想一個大招能回多少血。

派克


眾所周知,派克的連招是RRRRR,然後就沒了,而且也是帶著斬殺效果的,每一次R死了對面就是9999,只要出了死亡之舞,完全不怕沒血了,除非對方在瞬間秒你,要不然多少血都能給你回過來。

這次死亡之舞改動我覺得收益最大的英雄就是帶有斬殺效果的英雄了,不過我覺得可能後期會更改成為物理或者魔法,把真實傷害去除掉。


電競喵喵喵


這個問題昨天剛剛回答過今天就又邀請了,那麼再來說下。

首先先要了解死亡之舞的改動

由原來的物理傷害吸血變成了全額傷害吸血,無疑是一次史詩級加強。

那麼出死亡之舞的英雄大部分都是上單英雄,因為死亡之舞的屬性是加80攻擊力所以法師的話就先不提了,然後像那些原本就出死亡之舞的英雄還有本身輸出型技能全是物理傷害的像諾手,劍姬,瑞文這些也並不在我們要討論的範圍內。

首先來說一下一號種子—傑斯

傑斯這個英雄屬於高爆發傷害的英雄,又是脆皮,但是他的技能有混合傷害所以前幾個版本出這件裝備並不合適,大部分的玩家都是選擇直接三穿。但是死亡之舞改動以後傑斯的所有輸出技能都能為他提供生命恢復,並且百分之三十的傷害抵擋也能讓他避免身為脆皮被直接秒殺的尷尬局面,並且傑斯是屬於線上壓制力極強的英雄,所以線上更容易打出優勢讓你快速更新死亡之舞這件裝備,這邊傑斯的話推薦 幽夢以後直接死亡之舞,死亡之舞高面板的攻擊力加成和幽夢的人護甲穿透可以讓傑斯瞬間秒殺各種脆皮。

二號種子—蒙多

眾所周知,蒙多是個坦克英雄,並且他的Q跟W技能都是魔法傷害,所以這次死亡之舞改版後蒙多的所有技能都可以為他提供血量回復,第一件裝備我們選擇日炎鎧甲第二件選擇振奮盔甲,第三件直接出死亡之舞,蒙多的E技能可以為他提供高額的物理傷害,加上死亡之舞80攻擊力的高面板,輕輕鬆鬆面板攻擊力突破300,並且大招的高額移動速度加成可以大幅度減少他被風箏的尷尬局面,日炎振奮配合死亡之舞的百分之三十傷害減免讓他成為每個C位都頭疼的存在。

三號種子—武器大師

玩賈克斯的各位應該都知道賈克斯的大部分技能都是混合傷害特別是六級以後第三層大招被動配合W可以打出爆炸傷害。所以這次改動以後賈克斯也可以出這件裝備了,因為賈克斯本身就是帶線英雄所以這百分之三十的傷害減免無論是跟地方單挑或者被圍剿都提升了賈克斯的生還率。



想觸摸那蔚藍的天空


這次8.24版本更新了挺多東西,有新英雄妮蔻,有英雄改動,還有裝備改動,而這次的死亡之舞則是被小小地加強了一下。

新版本的死亡之舞跟原來的死亡之舞只改動了一個地方:由以前的純物理傷害回血變為現在的物理/魔法傷害都能回血!

有的人說那現在這個裝備可以給法師用了,這並不對

首先這個裝備是加物理傷害的,對法師增益不大,其次,你想要法師吸血的話,那麼海克斯科技槍其實更適合一些,吸血效果都一樣的,還加法強。

這裡要提醒的一點是海克斯科技槍和新死亡之舞的吸血效果是不能疊加的,所以二者選一個合適的出就行了。

這次死亡之舞的改動受益的應該是那些混傷英雄(AD/AP傷害兼得)了,比如武器大師,雖然他在新版本被削了一刀,減少了大招傷害,但是我覺的問題不大,配合新的死亡之舞,依舊強勢,能回更多的血量。



還有劍姬,傑斯,船長等英雄也是可以考慮一下新死亡之舞的。

對於這次改動大家有什麼看法呢?歡迎下方留言討論~

本文由一米八的師兄純手打原創,如果覺得不錯,歡迎點贊、關注支持一波(๑‾ ꇴ ‾๑)

師兄一米八


有混合傷害以及持續輸出的英雄!大多數AD射手,在出到暴擊裝以前沒有較多的吸血能力,在加強了幻影之舞之後,AD配上吸血加減傷後,生存能力較前幾個版本有很大改觀,其中有最超值的加成比如:VN,Kasa,大嘴。

還有一些戰士類的英雄比如:亞索,諾手,船長。搭配自己特殊的技能更能擊殺對方後排如入無人之境!

總之,對於AD射手以及特定的英雄加成很有作用!




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