明日之后:细数《明日之后》反人类的设定,第八条是死穴!

《明日之后》手游作为网易最近力推的末日生存手游大作,讲道理来说应该是大火的,但是上线多日之后,问了下身边的朋友,果然不出我所料,还是很少人知道,今天,就来分析一下,这个游戏为什么不能像王者荣耀、刺激战场这样的游戏火遍大街小巷。

明日之后:细数《明日之后》反人类的设定,第八条是死穴!

1、上手难:并不是说这个游戏上手是有多难,而是太过复杂,从开始到真正到游戏精髓,除去开头的一段剧情,接下来的任务引导做的真的很不明显,我砍了半天木头才发现任务引导在左上角那里。

2、背包太小:谜一样的背包系统,初始大小21格,乍一看没有什么大问题,但是这个游戏是末日生存游戏,生存需要工具,你出一趟门最起码要带上十字镐、斧头、火把、武器、弹药、食物、药物等等这些必要的物品吧,就这么一算你就浪费掉了7格,出门随便挖一挖很快就可以回家了,美滋滋的回家整理再来跑一趟!到后面庄园不断升级,材料越来越多,

3、交通问题:如果说你去了快乐101,但是这个时候你想再去一下别的地方,你才怎么着,精彩的来了,你要想从快乐101去别的地方,你就得先坐着直升机回基地,然后再从基地去别的目的地,难道做一个快乐101到别的地方的转场效果就那么困难吗?

4、PK模式:

运星城的设定是你不能攻击处于和平模式的玩家,但是!如果他突然切换侵略模式来撸你,你就开始被动挨打,而且你进度如果慢了基本就完了。

5“看门”熊:每次回家欢迎你的不是菲佣,而是一只13级的熊,看到你就疯狂的拍你,你居然还打不过,兄能一直跑到你的院子里,甚至跑到你屋里给你打死,

6“抄家”系统:你辛苦建造好的房子,一夜之间毁于一旦,没错就是抄家!来抄家的人给你的每一块墙,每个家具随便来一枪,好了,你就慢慢修吧,不管坏了多少,你需要的维修时间是一样的。

7、公会系统:公会系统是这个游戏的重点,但也是公会系统毁了这个游戏,建立工会需要充值80块才可以,而且需要有人花钱响应你,不花钱创建公会的话,就是加入别人公会,那么恭喜你,开始给会长打工,肝到爆,玩个游戏还要给别人打工。

8、游戏性质:本来抱着来玩一下一人一狗的末日生存游戏,到目前看来,更像是一个模拟经营游戏,丝毫感受不到末日生存时候的那种紧张的气氛,除了肝就是肝,平民玩家跟氪金玩家差别大到不能再大,自由度这么高的游戏,这样的模式网易吃相有点难看了。

以上就是个人觉得《明日之后》这款游戏的反人类的设定,前面7条都可以通过后期来不断更新优化,但是第8条就是这个游戏的死穴,如果这个游戏当初做成收费游戏,这样游戏的公平性可能会得到保证吧。网易也是用户运营的老牌公司,对于这些反人类的设定,也希望他能早日修改优化。


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