DOTA第一控制是谁?

王政


作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。


dota里的第一控制,我觉得因为平衡性的原因,而且dota是一个团队游戏,并不能很笼统的说谁第一,谁第二,因为根本就没有任何可比性。如果非要分个高下,那我就来举例一下,我心中的三个最牛控制。

1、军团指挥官

军团指婚官特斯丁这个人物模型,大家一定并不陌生。我认为他是dota里第一大控制,这个称号我觉得并不过分。军团指挥官初始力量26(+2.6)的成长,让军团成为了一个强有力的力量型英雄。虽然军团指挥官并非4个控制大技能,也没有一个团控的技能,但是凭借军团指婚官决斗这个神一样的技能,我觉得就足够了,再配上勇气之霎,几乎决斗谁谁必死,不仅仅是控制对方,而是杀死对方。而且决斗过程中不允许对方使用任何道具和技能,如果玩的出色,决斗谁谁几乎必死。军团指挥官跳大任何人,都是必杀,不论对方是法师还是满血的肉。如果有了前期不断的积累,军团指挥官到后期,是一个非常能依靠的伪核心,如果发挥的足够出色,见到任何英雄,2刀一个,削铁如泥。50秒的CD,出了蓝帐,决斗到死!

真的很可怕、这样的控制,难道不应该排在首位吗?

2、暗影萨满

暗影萨满,俗称小Y。是一个非常出色的控制型法师,团队中有一个很好的作用。小Y很容易上手,也很容易操作,但是想把小Y玩的风生水起,那就另当别论了。小Y如果有了跳刀,跳到敌人面前,武功再高,也怕羊刀。小Y羊刀,放大,拉住,电一下。一套技能放出来,轻则杀一儆百,重则对方团灭。把对敌方控制到死,只要小Y能跳刀你面前。但是小Y还是比较脆弱的,往往跳大时机不好,小Y往往成为了炮灰,也是常有的事。与莱恩不同,小Y羊刀是非常给力的技能,而闪电又能很好的发育抢人头,用起来更加简单。混乱之源虽然也是不错的控制,但是大招其实需要队友一定的配合,没有太强的杀伤力。

3、谜团

我非常喜欢谜团这个英雄,谜团前期用小技能清兵刷野,经济快速发育。前期闷头苦干,就是发育,一但到了6级,刷了跳刀,那就是团控中的大哥,配上死亡凋零,被抓住的英雄命悬一线。如果能尽快的刷出蓝杖跳刀,那控制还有死亡凋零的阴霾,可见这个大控制,既能控人,又能杀人,所以在这里一定要提一下谜团这个英雄。


好啦,感谢大家的支持和关注。


网游魅力达人


一.点控

1.痛苦之源(祸乱之源) 睡觉 大招 削攻击变态到不行

2.小y 变羊与拉 很强势

二.团控

第一名 谜团

谜团拉大 无解 配合凋零 小谜团 与一技能 伤害很可观 重要的是无视bkb

跟猛犸比 容错率相对高一些 猛犸作用范围要小一些;

跟大牛 虚空比 敌人难躲技能 虚空抬手慢一点;

跟小牛比 控制范围更广 小牛更偏重于爆发 团体控制效果不如谜团 控制范围也不如谜团;

跟潮汐比 控制范围 容错率不如潮汐 但控制时间与效果潮汐比不了

国内战队用的少一些 国外战队用的相对多一些ti中多次出现 个人认为第一名不容撼动

第二名 潮汐 缺点 控制时间较短 但是范围1050 谁用谁知道

第三名 撼地神牛 老牌控制 不介绍了

三.谜一样的男人们

你们肯定想不到还有第三个分类 就是大魔导 拉比克 这个英雄本身就一个举 但是抬手巨快 除非失误很难躲掉 神奇的大招 一波团战可以释放两波对面技能的男人 ti出场最多的辅助之一

猛犸 最近黄金联赛 猛犸一场比赛 两次拉住五个人 反败为胜的功臣 09赞不绝口的男人 后期刷新一出 真是谁与争锋 两个大招 两个拱 秀的飞起 但是这个英雄吃装备。

虚空 三号位主打控制也可以 但是心中是在没他的位置 这个抬手 确实本容易被秀

大牛 理论上很强的男人 但是控制住多人难度还是很大的

一姐石化 与小娜迦大招睡觉 也是很牛逼的团控


老吴34388246


个人觉得可以算是撼地神牛了,四个技能,三个控制技能,再搭配上刷新,敢问还有哪个英雄有它能控。

撼地神牛作为一个优秀的三号位英雄,还是位力量型英雄,先看看各项技能吧。

一技能,沟壑。搭配天赋学习后距离更长,控人留人能力不俗。

二技能,强化图腾,强化第二次攻击,技能带控制。

三技能,被动技,增强技能威力,不想多说,学了其余三个技能都有增强。

终极技,回音击,有毁天灭地之称的技能,对周围单位造成伤害,回音波还会造成额外伤害。

如果再出个风杖羊刀,那控制能力更恐怖了。


灰大帅


最强范围控应该是神牛

毕竟点了被动3个范围眩晕技能,这里不多解释。

这里主要说说点控

点控的话这里认为有3个

第三

水桶腰,就是痛苦之源。身负DOTA最强点控技能,外带超远距离昏睡和变态的攻击力削弱,还记得震中杯上决赛VP的痛苦之源线上吊打LGD的莱恩加水人组合么,再次心疼AME,个位数攻击力,搁谁谁骂人。

第二

暗影萨满。没错,在加入了天赋系统之后,暗影萨满一跃成为DOTA点控时间最长的英雄,甚至不需要玲珑心就可以羊和拉无线循环。如果一个人在野外遇到这货,你的队友又远在天边,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了,只要人家愿意,想玩你多久就玩你多久。同时暗影萨满的大招空插可谓是每一个老萨满的必修课。遭遇战时,一个漂亮的空插足以算作一个控制,虽然难度不算低,但是只要成功基本就可以宣布一个人的死亡,就算你有相位鞋,捆绑和小鸡还在等着你呢。最重要的是,暗影萨满作为脆皮高仇恨单位,一旦拉住对方核心,自己本身就是一个嘲讽了。因为排在痛苦之源之上。

第一

影魔,没错,就是他,无逃生、无控制、无肉度的三无选手。但是老DOTA们学DOTA时,肯定听前辈说过这么一句话。想快速上手DOTA,选个影魔往中路一站,包你最快速度认识DOTA里的英雄以及体会各式各样的技能。没毛病吧?说来也奇怪,就这么一个三无选手,总是会莫名其妙使你的各种AOE以及指向性技能往他身上吸,甚至你按下键盘A键时,鼠标都会不由自主的往他身上移动,这TM就过分了啊,最强点控实至名归虽然到处都有人在叫唤着,影魔已经不适合这个版本了(没错,单车武士,别躲、说的就是你),但是依然无法阻止TA成为DOTA中极具魅力,甚至是每一个doter都努力练习过的英雄。


独处time


 

第一点控制Bane

爆哥觉得Bane的每项技能都尤为变态,针对对面大哥可以抽攻击力、线上骚扰和换血用B、单点硬控大招和T,打团的时候能控住两个人。特别是配合25级天赋+7秒魔抓,长达12秒的单点控制再加T,Bane的变态程度谁用谁知道。

从曾经D1时期中单到现在转到四号五号位酱油,无论在什么位置上Bane都可以发光发亮为团队做出不俗贡献,点控Bane最强无疑!中后期以太+风杖+羊刀+阿托斯,逼的对面5个人都得做BKB!

 

 

最强AOE控制,大牛&谜团

至于为何爆哥没选择猛犸,觉得猛犸这个英雄还是非常吃装备的,冲脸、打输出,用到猛犸的地方比较多,所以优先推荐大牛和谜团这两个超级强控英雄。

大牛和谜团最硬核的一点还是因为无视魔法免疫的大招,BKB的无济于事也让这两个英雄无论是在路人局还是正规比赛都极为常见,大牛和谜团,不吃资源、大招尤为关键,在团队中的作用非同小可。

大牛的5秒硬控,大招百分比减伤,只要踩中对面三人+,对面基本上就难受的不要不要的了,同时前期游魂+被动减甲减魔抗,现在的大牛对线也不是特别虚;而谜团的小弟自然不用多说,前10分钟内就可以在野区掏出一把跳刀到6打团,配合D大招无限输出,F点控也烦的不行。

所以最强团体控制,爆哥更青睐大牛和谜团这两个英雄。

 

 

至于ES、潮汐这类传统控制,当然他们也可以上榜,相比之下爆哥还是更喜欢以上三位。那么,身为观众老爷的你,对于DOTA最强控制,你推荐谁呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!


爆哥解说


作为曾经风靡全国各大网吧,流行于高中、大学校园,自动屏蔽小学生玩家(上手太难),暴雪最为成功的游戏之一,魔兽争霸dota地图带给我们这代人青春无限美好的回忆,从zsmj的9分钟圣者遗物到蓝猫队友4人退赛极限1v5,从2009的从零单排dota提高班到最强影魔pis与鼠大王的口水战,在七八年前LOL刚刚兴起的年代,dota还占据着网吧游戏的半壁江山,今天就让我们一起来回味下dota中最强的控制都有哪些。

团控榜:

潮汐猎人



潮汐作为团队辅助英雄,大招是他最主要的控制手段,在1025范围内最多可以造成450点伤害以及眩晕2.77秒,作为一个aoe控制潮汐在团战中的作用巨大,不管是先手控制还是反手控制都能起到关键作用,再配合队友其他技能往往团战中大招释放的好的潮汐可以帮助队友创造极佳的输出环境。

谜团



谜团的大招变态之初在于无视魔法免疫,对375范围内的敌人进行牵引,但是由于谜团的施法前摇太长,释放技能需要恰当时机,同时谜团的一技能也是一个点控,四级技能可以在6秒时间内每2秒眩晕一次,并且每次眩晕还有65点伤害。

虚空假面



JB脸作为后期输出,他的大招也是一个团控,时间结界可以在大招范围内冻结一切,包括敌我双方英雄以及建筑物,只有虚空假面一个人可以在里面自由操作,并且无视任何免疫效果,恐怖至极。

点控榜:

恶魔巫师



莱昂作为团队中可以打345任意位置,可以走中也可以走边路辅助,他的一技能裂地尖刺可以对一条路径上的人进行穿刺眩晕,二技能变羊可以将单位变成小动物,无法输出或释放技能能,而大招的爆发又让莱昂的输出提高一个档次,点控榜莱昂占据一席。

暗影萨满



小Y的技能与莱昂类似,二技能也是变羊,三技能枷锁可以将地方英雄拉住控制,但是与莱昂相比,穿刺是aoe效果并且可以用来逃生,而枷锁需要小y持续释放,操作起来不够灵活。同时小y的大招蛇棒属于持续输出,虽然没有莱昂的瞬间爆发高,但是可以用作push或者团战中持续输出点。

终极榜:

撼地神牛



老牛作为全dota最强控制实至名归,一技能沟壑不仅是一个aoe技能,同时释放后的阻挡效果可以持续限制对手走位,而三技能余震让神牛的每次技能释放都能够附带眩晕效果,二技能强化图腾不仅增强神牛的攻击力,同时也附带上了眩晕效果。大招是神牛最关键的技能,回音击可以在范围内造成一定伤害,同时震波的每次跳动还会造成额外伤害,再配合余震的眩晕效果,团战aoe控制之王,实至名归。


游戏行者鲁大师


大家好!dota这个游戏已经正经是一个有年头的游戏了!不过还好,依然有一批人喜爱它。当然我也在其中!能看这个帖子的想你也都是真正喜爱dota的玩家或是有些回忆的AFK玩家了!所以对游戏我也就不多介绍什么了!直奔主题吧!dota第一控制是谁?这个问题问的其实一看就不是dota的老玩家!为什么这么说呢!下面给大家分析一下吧!



dota可以说是在即时对战中比较难的一款对战游戏了!有正反补!没有法术后期!也就是说只有最强玩家没有最强人物!那么今天就由我给大家分析下dota的控制英雄!个人感觉dota的控制分为三种范围、点控、以及无视魔免。但是论的话感觉还是从前、中、后期来讲比较简单。

首先说下前期最强控制!个人认为小Y,小Y的拉和呱太强了!单人两个点控。前期基本不会爆发大规模的团战。基本都是各路游走以多打少。干扰对面后期,逼压对面经济,打压对面核心人物。基本都是小规模的抓人!所以团控基本意义不大!而小Y就能很好的完成双点控。而且前期大家伤害都不高基本gank带上小Y都能很好的达到目的!




其次,中期阶段最强控制个人认为猛犸!因为神牛的控制技能主要靠的是三技能被动而中期的时候被动技能点的一般不会太高!同时神牛、抄袭、都特别依赖跳刀!同时,还最好是后手!而猛犸就能很好的克服这些弊端!大几个回来几个!能够很好的打乱对面阵型!将前后队形完美地拉开!适合先手!适合己方输出!同时猛犸的蹿还是很好的位移,能够确保自身的安全!要知道中期的经济就很重要了。你泡会温泉在出来!对面的关键装备可能就出来了。就不好处理了啊!本来就需要让经济的辅助在老是牺牲。也就两次。雪球一滚起来。对不起你就变成提款机了!





最后,讲一下后期的最强控制人物!后期基本BKB已经都是必备装备了!所以魔免就是个很关键的因素了!大牛的大却完全无视!简直可以说是毁天灭地!而且可以打掉百分之30的血量!百分比这个真是太厉害了!或者一姐的大!但其实一姐的大真不是随便放的!需要掌握的关键点太重要了!容错率也低。并且稍微有点位移的英雄都能躲开一姐的大!所以后期最强控制个人认为大牛



最后的最后,在点下题吧!dota的控制型人物很多!莱恩,抄袭,土猫,船长,神牛,谜团。其实都能算上有很强的控制技能的人物!但是我还想提一嘴的是拉比克!也就是大魔导师!以前玩的时候酷爱玩拉比克。因为他骚啊!前文也说了能看帖子的都是老玩家了。也就不解释拉比克了!就问你还记得8石头人的故事吗?(拉比克偷了术士的大!团战开启。拉比克放大!术士放大,拉比克偷,在放大!刷新大!场上八个石头人。一波高地。后来拉比克被改了。偷的技能也有冷却!哎)如果非要说一个英雄控制最强是谁?我决定还是选

拉比克!嗯?问我为什么?呵呵,他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江!


只是一席梦


大家好,我是橘猫石榴。

笔者玩DOTA也有了八年时间了,自认为对这个游戏还是有一些理解的。对于题目中提到的谁是第一控制笔者发表一些自己的看法。

潮汐

潮汐是一个很不错的团控英雄,而且作为近程英雄他对线一点都不虚,甚至很强势。一技能可以在前期造成不错伤害,最重要的是减护甲还减速,所以他的Gank能力也很不错。二技能被动让潮汐可以抵挡很多伤害,关键时候还能移出一次负面效果,三技能锚击是对线神器。大招:毁灭,笔者一直认为这个技能配的起这个技能名字。跳刀一踩,对面的敌人不死也懵。三级大招,伤害450,眩晕时间2.25秒,范围1050。这威力,相信每个玩dota的玩家都有体会,而且技能释放效果很震慑。

猛犸

笔者对这个英雄还是很喜欢的,毕竟萌萌的,一个半人半猛犸,后背上还栓一根火腿。猛犸是DOTA里面一个很厉害的控制英雄,二技能和大招都是很不错的控制技能。而且大招忽视魔免,持续时间四秒。这就让mlgb的团控能力比其他英雄都强。跳入人群中大招定住,再一个二技能把所有人夯过来,剩下的就是任人碎剁了。要玩好这个英雄一定要操作好,不然跳过去只能夯一堆空气过来。

虚空假面

虚空不仅是一个大后期,而且还是一个大团控。在现在很多局游戏里,虚空出A杖,刷新。控制效果是很棒的,而且出这些装备并不影响他的输出能力。出了A杖后大的CD只有1分钟,加上刷新一共十秒。不管是进攻还是撤退,这个控制时间都是很恐怖的。

撼地神牛

这个英雄可以说是DOTA里面的第一控制,足足三个控制技,而且都是团控技能。ES在玩家心目中的地位是很高的,一个鞋子配一把跳刀就可以左右团战的局面。在很多经典比赛和日常游戏中我们都很常见这个英雄,跳刀加三连团战威力是很大的。而且ES的沟壑是一个很重要的技能,放好了团灭对方,放不好了团灭自己。而且这个技能的施法距离很远,不管是远距离留人还是丝血补人头,还是团战分割战场都能带来很高的作用。另外,神牛放技能的效果也是笔者一直喜欢的原因,干脆利索威力大。



这个游戏里面还有很多不错的控制,比如SK,lion,小Y,帕克,斧王,大鱼。。。而笔者认为控制英雄里面第一梯队就是上面四位英雄。而ES也是笔者心中最强控制。


橘猫看游戏


在DOTA中,控制技能是一个团队中不可或缺的部分。拥有充足控制技能的队伍,对线期将能够创造更多的强杀机会,有更强的抓人能力,在团战时也能对对方的大哥以及重要英雄做很好的限制。可以说

如果是一个以打架为主的阵容,控制技能强的英雄是必须要选的。

而笔者所认为的DOTA第一控制,非撼地神牛莫属。

神牛自从DOTA6.48的远古时代,就占有了非常高的出场率,历经1代2代近10年的版本更迭,神牛依然在比赛中有着非常高的ban选率,一个英雄,在将近10年的版本更迭中始终保持巅峰,并且其定位没有太大变化,可见其自身的强势。而神牛的强势,就在于其强大的控制技能,在对线,抓人,团战中,神牛都是杀人越货的利器。

神牛的四个技能,其中三个主动技能都有晕眩效果,被动回音依然是对三个主动技能强度的增加。虽然力量图腾这一技能本身没有伤害和晕眩,但是搭配被动之后,施法前摇就变成了一个既有晕眩又有伤害的小范围AOE。可以看到,神牛的所有技能,都和控制直接有关,这在DOTA的所有英雄中,还找不到第二个。

另外,神牛的控制技能适用范围非常广,爆发力强,操作空间非常大,这也帮助了职业选手和高端玩家提高了他们队伍的上限。一技能沟壑不仅有晕眩和伤害,并且能够阻断对手的移动路线,这个技能在1级的时候就是抓人的利器,力量图腾在打出晕眩和伤害后还可以接一次高伤害的普攻,而大招回音击则是团战利器,在人员密集的地方施放可以爆发出巨大威力。

神牛一般前期主升沟壑,二三技能对点,有大升大,在队内的定位一般是四号位,前期主要是游走和抓人,线上一般保一个大哥。跳刀是神牛的核心装备,拥有跳刀之后,神牛就拥有了切入战场三连的机会,一般是先放大招,然后放二技能,普攻一下,再放沟壑阻断敌人的逃跑路线。



霜之轮回


Dota中团控制英雄有很多,比如潮汐猎人、半人猛犸、树精守卫、谜团等等还有很多。但说到控制我首先想到的是撼地神牛俗称“小牛”的团控。Dota什么最可怕“神牛跳刀刷新大”


先看技能沟壑一般是ES主加的技能,不仅能打出125-275的高额伤害,还能制造一条8秒内无法通过的岩脊并且眩晕对方1.75秒。加强图腾配合三技能余震,不但增加300%的攻击还会对周围300码的敌人造成25-115的伤害并眩晕1.5秒。回音击最为大招相当于余震的增强版,造成200-350的伤害同时,如果500码内有敌方单位震波会相会弹射造成更大伤害,伤害无视魔法免疫。


而且ES对装备等级的要求都不是很高,但是作用却非常大。前期能蹲人、GANK,中期能推进防守,后期控制能力足伤害高。在团战中可能因为一击沟壑而分割战场扭转局势。


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