《大镖客2》不敌《战神》,原因是啥?

《大镖客2》不敌《战神》,原因是啥?

终于,今年的游戏产业盛会 The Game Awards(TGA)上,《战神》获得年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导等奖项,成本届 TGA 最大赢家!

《大镖客2》不敌《战神》,原因是啥?

TGA,被称为 “ 游戏界的奥斯卡”,是全球游戏最高盛典,各大厂趋之若鹜。今年 “ 最佳游戏 ” 的夺冠热门,包括《战神》《荒野大镖客2》和《刺客信条:奥德赛》。

《大镖客2》不敌《战神》,原因是啥?

《荒野大镖客 2》当然是最强劲的竞争者,按照 Vgchartz的统计,自该游戏发售后,一直称霸游戏排行榜。虽然以近期销量来衡量并不公平,毕竟《战神》发售更早,但是足以怎么《荒野大镖客 2》的火爆程度。

《大镖客2》不敌《战神》,原因是啥?

今年 TGA 上,《荒野大镖客 2 》一共被提名了 8 个奖项,分别是最佳游戏、最佳叙事、最佳配乐、最佳音效设计、最佳游戏指导、最佳表演、最佳艺术指导以及最佳动作冒险游戏。

最终,《荒野大镖客 2》还是无缘最佳游戏,只拿下最佳表演奖(亚瑟扮演者)、最佳叙事游戏、最佳游戏配乐以及最佳游戏音效,虽然也是拿奖拿到手软,但是仍留遗憾。

坦白说,《荒野大镖客 2》败北,我是很意外的。虽然与《战神》的制作水准相差无几,但是《荒野大镖客 2》故事线更为真实,内容和高度上足以碾压《战神》。

不过,我很快就在萌萌及其宅男朋友的庆祝中,发现《战神》成功之道,如同玛丽苏影视作品经久不衰,钢铁直男喜欢的铁血硬汉,在主机市场往往更受欢迎。

也有朋友认为,《战神》的游戏性更强,虽然号称观众投票,但 TGA 可能更乐见《战神》获奖。

Anyway,《战神》成了最大赢家,这部游戏出自索尼旗下的圣塔莫尼卡工作室,其实是该系列的第 4 部,前作 2010 年上线。

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索尼圣莫尼卡团队上台领奖

《战神》与前作最大的改变,是男主奎爷武器改为魔法战斧,从故事到细节,续作都表现的更为丰满。

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2016 E3公布的游戏视频(左),实际的成品(右),细节决定成败

《战神》讲述的是,男主奎爷带着儿子霸气回归,为完成亡妻的遗愿翻山越岭,历经磨难到达世界之巅,就是柔情硬汉的俗套故事,触动心弦。

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《战神》刚刚上线时,有网友请假回家打游戏,是这么说的:

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结果引起共鸣,大家纷纷效仿,痛哭流涕表达亲情可贵,场面相当感人,一个个都是戏精。

《战神》的游戏总监Cory Barlog 哭的更豪放,今年4月媒体评分出炉,得知《战神》获一致好评后,他上传视频表示,难以抑制心中的激动之情,热泪盈眶。Cory Balrog 说:毕竟我为这个游戏花了5年的时间,得到玩家的肯定意味着很多,很高兴我没有搞砸。

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毫无意外,《战神》的成功,也让索尼大法再振雄风。《战神》是索尼 PS4 的独家作品,有位朋友为了玩这款游戏,专门去买了游戏机,可见对其主机销量的提振。IGN 还曾调侃,《战神》在PS4 与 Xbox One的 “截图对比”。

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实际上,自任天堂红白机以来,主机之争从未停止。

1988 年索尼曾尝试与任天堂合作开发主机,但是 4 年后双方撕破脸,1992 年,任天堂在事前没有通知索尼的情况下毁约、私下改为与飞利浦合作。

索尼被逼走上自主研发的道路。

1994年12月3日,索尼正式推出了旗下第一款游戏机-PlayStation(PS),当时的主要对手还是世嘉。两年后,微软推出旗下第一款游戏机 Xbox,不得不说,雅达利大崩溃后,日本就成了主机潮流的引领者。

2004年,索尼推出第一款便携式游戏机 PSP,对抗任天堂掌机 Nintendo DS系列。

2005年开始,主机混战的时代,微软率先推出可以联机的 Xbox 360,随后索尼祭出 PS3,任天堂此时的主要产品是 Wii 。

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从最终的销量来看,任天堂虽然险胜,但双方差距在不断缩小,索尼追赶的步伐始终没有停止。

直到 2016年,三巨头在游戏领域的排位逐渐拉开,一方面索尼发布第八代的游戏主机——PS4。虽然任天堂主打的 Wii U 表现不佳,但是 Switch 推出,让任天堂稳坐行业霸主之位。

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任天堂经久不衰,一方面是硬件更新引领潮流,另一方面是拥有大量

独家优质内容

上世纪,索尼的主要对手之一世嘉,被任天堂打的溃不成军,最后放弃主机市场,就是因为内容方面的弱势。

任天堂凭借超级玛丽、塞尔达、宝可梦等多款独家游戏,紧紧抓住玩家的钱包,相比来说,无论索尼、微软的硬件多么牛逼,没有独家的头部内容,永远难谈超越。

索尼显然认识到了这一点,从近些年在内容方面的投入就可以看出,尤其是《战神》的胜利,从另一个角度拉升了其行业地位。

高手对战,只会越来越好看!

有意思的一个彩蛋,今年 TGA 开场不久,索尼、微软、任天堂三大巨头的高管同台,心思各异,强颜欢笑?!

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左起:索尼全球工作室主席 Shawn Layden,微软 Xbox主管 Phil Spencer,任天堂美国总裁 Fils-Amié


附上 TGA 获奖全名单:

最佳年度游戏

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获奖:战神

提名:蔚蓝、荒野大镖客:救赎2、怪物猎人:世界、漫威蜘蛛侠、战神、刺客信条:奥德赛

最佳多人游戏

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获奖:堡垒之夜

提名:盗贼之海、怪物猎人:世界、堡垒之夜、命运2、使命召唤15:黑色行动4

最佳持续运营

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获奖:堡垒之夜

提名:彩虹六号:围攻、守望先锋、无人深空、堡垒之夜、命运2

最佳动作冒险游戏

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获奖:战神

提名:古墓丽影:暗影、荒野大镖客:救赎2、漫威蜘蛛侠、刺客信条:奥德赛、战神

最佳游戏指导

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获奖:战神

提名:荒野大镖客:救赎2、漫威蜘蛛侠、战神、底特律:成为人类、逃出生天

最佳体育/竞速游戏

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获奖:极限竞速:地平线4

提名:实况足球2019、NBA 2K19、马里奥网球Ace、极限竞速:地平线4、FIFA 19

最具影响力游戏

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获奖:蔚蓝

提名:麦克菲儿德与追忆之岛、奇异人生2、弗洛伦斯、蔚蓝、11-11:复述回忆

最佳独立游戏

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获奖:蔚蓝

提名:蔚蓝、死亡细胞、突破、奥伯拉丁的回归、信使

最佳策略游戏

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获奖:突破

提名:战场女武神4、旗帜的传说3、突破、冰汽时代、暴战机甲兵

最佳家庭游戏

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获奖:胡闹厨房2

提名:超级马里奥派对、星链:阿特拉斯之战、胡闹厨房2、任天堂Labo、马里奥网球Ace

最佳格斗游戏

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获奖:龙珠斗士Z

提名:街头霸王5:街机、灵魂能力6、龙珠斗士Z、苍翼默示录:CROSS TAG BATTLE

最佳初次亮相独立游戏

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获奖:信使

提名:甜甜圈都市、弗洛伦斯、Moss、信使、尤库的小岛速递

最佳电竞选手

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获奖:SonicFox

提名:Tokido、UZI、JJonak、S1MPLE、SonicFox

年度最佳主播/视频创作者

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获奖:Ninja

提名:Dr.Lupo、Myth、Ninja、Pokimane、Willyrex

最佳VR/AR游戏

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获奖:ASTRO BOT Rescue Mission

提名:ASTRO BOT Rescue Mission、Beat Saber、Firewall Zero Hour、Moss、俄罗斯方块:效应

最佳移动游戏

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获奖:弗洛伦斯

提名:王权:权力的游戏、绝地求生:刺激战场、堡垒之夜、弗洛伦斯、甜甜圈都市

最佳艺术指导

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获奖:奥伯拉丁的回归

提名:奥伯拉丁的回归、荒野大镖客:救赎2、八方旅人、战神、刺客信条:奥德赛

最佳音效设计

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获奖:荒野大镖客:救赎2

提名:荒野大镖客:救赎2、漫威蜘蛛侠、战神、极限竞速:地平线4、使命召唤15:黑色行动4

最佳配乐/音乐

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获奖:荒野大镖客:救赎2

提名:荒野大镖客:救赎2、八方旅人、二之国2:亡魂之国、漫威蜘蛛侠、战神、蔚蓝

最佳表演

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获奖:Roger Clark(荒野大镖客:救赎2 Arthur Morgan)

提名:Yuri Lowenthal(漫威蜘蛛侠 Peter Parker)、Roger Clark(荒野大镖客:救赎2 Arthur Morgan)、Melissanthi Mahut(刺客信条:奥德赛 Kassandra)、Christopher Judge(战神 Kratos)、Bryan Dechart(底特律:成为人类 Connor)

行业领军人物

Greg Thomas

Visual Concepts CEO

最佳叙事游戏

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获奖:荒野大镖客:救赎2

提名:荒野大镖客:救赎2、漫威蜘蛛侠、奇异人生2、战神、底特律:成为人类

最佳学生设计游戏

获奖:Combat 2018

提名:Combat 2018、Dash Quasar、JERA、LIFF、RE:Charge

最佳年度电竞游戏

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获奖:守望先锋

提名:守望先锋、英雄联盟、堡垒之夜、DOTA2、CS:GO

最佳电竞团队

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获奖:Cloud9

提名OG(DOTA2)、London Spitfire(OWL)、Cloud9(LOL)、Astralis(CSGO)、Fnatic(LOL)

最佳电竞活动

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获奖:英雄联盟全球总决赛

提名:2018格斗游戏大赛、DOTA2 Ti8、CS:GO Major大赛波士顿站、英雄联盟全球总决赛、守望先锋联赛总决赛

最佳电竞主持

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获奖:Sjokz

提名:Goldenboy、AndersBlume、RedEye、Machine、Sjokz

最佳电竞时刻

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获奖:C9 VS FAZE(ELEAGUE)

提名:SonicFox VS Go1(EVO)、G2 VS RNG (LOL)、C9 VS FAZE(ELEAGUE)、KT VS IG(LOL)、OG VS LGD(DOTA2) 

 

最佳电竞教练

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获奖:Reapered(Cloud9)

提名:ppasarel(OG)、YNK(MiBR)、YamatoCannon(Team Vitality)、Dylan Falco(Fnatic)、zonic(Astralis)、Reapered(Cloud9)

最佳角色扮演游戏

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获奖:怪物猎人:世界

提名:永恒之柱2:死亡之火、八方旅人、二之国2:亡灵之国、怪物猎人:世界、勇者斗恶龙11

最佳动作游戏

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获奖:死亡细胞

提名:使命召唤15:黑色行动4、死亡细胞、命运2、孤岛惊魂5、洛克人11


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