网传《刺激战场》和《全军出击》只能留一个,其中有一个已经凉了,这是真的吗,对此你怎么看?

拾光q


两个游戏都玩的路过,我是典型的“墙头草”,最开始我拿到了全军出击的内测资格,当然玩的是全军出击,后来光子更早推出刺激战场,占有了大量市场份额,而且刚开始天美也不重视,BUG一大堆,画质也差,所以就被刺激战场压下去了,一旦形成了压倒性优势,自然就会因为朋友都玩刺激战场而拉着你必须玩,这个就和王者荣耀为什么火一个道理,不是它多好玩,而是它已经占据市场了,后面出来的游戏就算比它优秀,但你的朋友都在玩王者荣耀,你不可能拉着他们都跳其他游戏吧?当然,最近我又转战玩全军出击了,主要是受不了刺激战场的草太厚太深了,雨林地图更加,有个吉利服你就无敌了,决赛圈一小坨地方趴着十几二十个人!!一路钢枪到了王者分段,结果越打越苟,都不敢站起来,就在那里爬啊爬,真的是游戏体验极差,这就是游戏机制问题,经常看端游直播的就知道,哪有决赛圈就趴着的?对枪,对狙的体验真的很少。所以呢,后来我换了手机(mate20x玩游戏真的爽,我不是打广告哦),就转全军出击了,讲真现在全军出击的画质也不差了,问题是有不少,但是,它草短呀!!决赛圈可以丢雷,封烟,对狙,钢枪了,这才是我喜欢的感觉嘛!喜欢的朋友可以来试试,刺激战场我是玩不下去了…最后上几张图,看看全军出击的画质吧。







北辰家的大吃货


两款游戏都玩过,最后还是选择了刺激

简单说几点全军活跃度下降的原因!

1.全军出击测试服比刺激战场测试服上线晚,在上线时间上不占优势。优化不好,bug太多了!枪械的射击感不够真实,基本没有后坐力。

2.全军出击周围全都是傻呆呆的机器人?你抱着和敌方死战一百回合的决心准备厮杀结果对手就站在远处拿把喷子侮辱你你是什么想法?

机器人太泛滥了,导致活跃人数急速下降!

3.从众心理也是个主要原因,大家看到周围朋友都在玩刺激战场,也会不自觉地去玩刺激战场和朋友们一起开黑。久而久之,原先玩全军出击的玩家可能会转向刺激战场,这也导致全军出击玩家减少。


枝头小芽X


在今年年初的时候,腾讯为了抢夺吃鸡游戏市场,发布了两款吃鸡游戏:《刺激战场》和《全军出击》。而发布这两款游戏的目的很明确,就是希望能够在最短的时间里吸引到各种类型的玩家,所以在制作上,这两款游戏也是截然不同的。

在最开始的时候,《刺激战场》主打的是高还原度,针对的是那些已经玩了很久的《绝地求生》老玩家,想通过还原度来吸引这批老玩家的加入,而事实上也确实如此,从还原度来说,《刺激战场》绝对是能够完胜《全军出击》的。

而《全军出击》则针对的是一些新玩家,虽然说现在画质上要比《刺激战场》要更好一些,玩法也更丰富一点,但是在最开始上线的时候,《全军出击》的画质由于很渣,所以被许多人所放弃了,现在的《全军出击》,哪怕各方面都比《刺激战场》要好一些,但是从活跃用户上来看,要远远低于《刺激战场》。

随着现在吃鸡游戏市场的饱和,腾讯的《刺激战场》已经完全占据了吃鸡市场了,所以就目前来说,腾讯的目的其实已经达到了。可惜现在文化部又一直没有开放游戏版号,所以不管是《刺激战场》还是《全军出击》,都是没有办法盈利的,而腾讯为了止损,就会导致其中一款游戏绝对会面临被放弃的地步,而活跃人数低的《全军出击》就自然会被腾讯所抛弃,这也是没有办法的事情。

只能说,如果文化部暂停游戏版号的发放,对所有游戏厂商都造成了非常大的影响,而腾讯也是如此,虽然说《刺激战场》因为用户量很大,暂时不会被放弃,但是《全军出击》就没这么好的运气了,既然不能盈利,那就只能惨被淘汰。


72G手机游戏


游戏君玩过两周的全军出击,刺激战场是从开服至今一直在玩,关于全军出击凉了这个消息已经流传很久了,自十月份初就有网友发现全军出击的天美logo已经消失了,官方为此还辟过谣,但是最近路边社有消息爆出全军出击已确定凉了,至于真假官方没有发布任何这方面的消息。


不过确实有几个疑点,
第一点就是全军出击按照正常情况总比刺激战场体验服更新快,但是全军出击上一次体验服更新是在8月份,其余的招募均显示已延期。
第二点:
全军出击官博均已经停更,最晚的一次更新时间是10月底,十一月份无任何官方消息发布。

第三点:全军出击游戏中已无新活动推出,也就是不再运营了。
凉凉的消息也不是空穴来风,如果说全军出击和刺激战场仅能留一个,那么肯定是刺激战场,全军出击玩的人真的太少了,游戏君曾经连续打了30局,多一半是机器人,每局都可以淘汰十几个机器人,毫无鸡味,刺激战场目前人数基数还是比较大,连续吃鸡5局就会感觉对手已经提高一个档次。不过从画质来讲,全军出击画质确实不弱,开精致还是能感觉到有点东西的,但是操作手感不行,枪械基本无后座,4倍Ak还是很简单。

他们两个共同点就是均无充值系统,刺激战场靠着国际服在撑着,全军出击纯粹是在耗,而刺激战场已经统领吃鸡市场,眼看充值系统无法开启,被放弃也是迫于无奈吧,如果能赚钱怎么可能是这样呢,目前全军出击应该会处于这种状态继续保持吧,不会改动了,留点图做纪念吧,我记得我里面还有好多皮肤呢!

以上均个人观点,欢迎下方评论你的看法!


游戏大护法


这个网传或许是真的,当初全军出击和刺激战场一同上线,就是因为吃鸡这个IP实在太火了,市面上的吃鸡手游也不少。比如网易就连出两款,一个《荒野行动》一个《终结者2:审判日》甚至小米也入局吃鸡手游,所以腾讯一下出两款吃鸡手游,应该是出于战略考虑。其中《刺激战场》主打还原,而《全军出击》会加入一些创新,最好的结果应该是各有受众。但最终结果看来,全军出击还是败了。

这两游戏刚出来的时候,我是先体验全军出击的,但是这游戏的人物,还有各种道具以及游戏场景,都看着有些山寨感。所以玩了一两把之后,我又去体验了刺激战场。然后我和我的小伙伴们,就再也没动全军出击了。尽管后期全军出击经过多次优化和更新,在画质上有了不下的提升,但为时已晚。

现在的问题是,刺激战场和全军出击,两个都是没有版号的游戏。目前都是以测试的名义运行的,所以国服是没有盈利项目的。而国际服里面貌似没有全军出击,只有刺激战场。这应该是腾讯内部“优胜劣汰”的结果,就目前来看,以刺激战场的外服盈利,来养活国服是没有问题的。所以刺激战场吃还在坚持着,而全军出击一没有收入,二用户量也不多,被逐渐放弃也就很正常了。

所以现在的《全军出击》确实已经凉凉了,天美都已经很久不更新了。国内的吃鸡手游市场,已经是《刺激战场》一家独大了。但作为腾讯的“亲儿子”,虽然天美在吃鸡上败了,但腾讯又给了他一个“好东西”。

那就是早些时候传的动视要和腾讯联手,在手机上打造使命召唤手游,而合作方就是腾讯天美工作室群。相比于《绝地求生》这个现象级IP,动视的《使命召唤》就是老牌超级IP了,这在FPS游戏中算得上是数一数二的。

目前通过《使命召唤》手游的国际服来看,这游戏的画质在手游中算是属于非常逆天了。光影效果和粒子效果都做得非常好,非常接近主机游戏品质。但第一人称的玩法,可能会有不少小伙伴不太适应。不过以前大家都说手机上玩FPS很另类,但后面还不是“真香”,所以只要游戏做得好,还是会有大把的人喊“真香”的。而天美这一波,确实感觉有些因祸得福的意思。把项目组,从全军出击移到《使命召唤》明年恐怕又要多一个爆款!


游戏星探


【刺激战场】和【全军出击】就是腾讯自己搞的内部赛马,结果其实早就很明朗了:刺激战场以压倒性的数据干掉了全军出击。

【刺激战场】的国际版,就是叫移动绝地求生,而全军出击呢,基本没有听到过什么声音。

从创造101等各种联动活动来看,也基本没有全军出击半毛钱关系。

但是如果腾讯不搞这种内部赛马机制,会发生什么情况呢?

第一,刺激战场的团队也许不会这么拼,不会做出让大家满意的游戏;

第二,市面上会有别的公司出来跟刺激战场竞争,这种内部赛马机制就从根源上,把竞争对手的路给堵死了,可以说刺激战场和全军出击之后,再没有游戏公司愿意开发吃鸡类的游戏了。

以上就是我的看法,希望对你有用,有不同意见欢迎讨论留言。


游戏境遇


你好兄dei,网传《刺激战场》和《全军出击》只能留一个?这是不可能的,这一票我给否决,否决的理由,我会用独特的矩阵分析法来给各位大佬分析一下:说的不好欢迎你们及时提出宝贵的意见感谢。

玩家角度“口味”

从玩家的角度为出发点,每一个接触“吃鸡”玩家,都有一个共同的特性,叫做习惯养成,通俗的点讲就是我先接触的了全民出击这款吃鸡手游,我就感觉它好玩,不管是从地图,还是从操作手法上我都感觉特别的简单,就会适应游戏,这样的玩家不会离开他接触的第一个游戏,已经养成习惯了,所以说游戏也分“口味”别人说它不好的时候,你却认为它好就是这个道理。

还原角度“逼真”

很多玩家玩手游的原因都是因为看了端游的绝地求生才忍不住开始尝鲜的,《刺激战场》和《全民出击》这两款游戏的区别就在于,刺激战场画面以及游戏场景的“逼真度”完美的契合了绝地求生的端游,比如核电站,机场,遗迹这样的地图,有一种似曾相识的感觉,全民突击画面就没有做到像刺激战场那样的接近“逼真”的完美契合度,这就导致了全名出击人气下降的原因接下来是重点。

腾讯角度“利益”

终于说重点了,腾讯的收入60%都是来源于游戏的,从利益角度上讲,只有铺满更多的游戏,没有收回这一说,为什么呢?比如说大家所熟悉的《全民超神》对于现在最火的《王者荣耀》腾讯放弃了吗?没有,同样是兄弟之作,只能说哥哥没有弟弟挣的多,但是说不会少了谁,开发一个游戏需要大量的人力物力资源,不到关服的那一刻都不会放弃自己的游戏,想必玩家们玩了这么多年的腾讯游戏,一定许多见解,答主先说到这里。



各位忠实的吃鸡玩家们你们觉得全民出击有可能凉透吗?


执笔者芒果


不要争了,两个都活不下去了,没有牌照没法赚钱,慢慢都会自然关服


這一切都會過去


说到现在游戏市场中最火的吃鸡游戏,那绝对要数腾讯光子所研发的《刺激战场》以及天美所研发的《全军出击》这两款游戏了。作为两款在今年年初同时发布的两款吃鸡游戏,很多玩家并不理解腾讯为什么要这么做,毕竟同一厂商同时发布两款玩法一样的游戏是非常罕见的一件事情,很多人也担心这两者之间会存在恶性竞争的问题。

而如今,有玩家爆料称《刺激战场》和《全军出击》只能留一个,而其中有一个已经彻底凉了,这也令不少玩家非常恐慌,毕竟一款陪伴了自己接近一年的游戏如今就要和大家说再见了,也是一件非常心痛的事情。那么,这件事情到底是不是真的呢?

首先,我们要了解当初腾讯为什么要同时发布两款吃鸡游戏。其原因是在于,当时在游戏市场里,已经有网易《荒野行动》这款吃鸡游戏抢先发布了,并且还吸引了不少玩家去玩。而腾讯为了能够抢占吃鸡游戏市场,以此来独占一杯羹,于是开发了两款针对性不同的吃鸡游戏,一款是以高还原度吸引老玩家为目的的《刺激战场》,另一款是以新玩法吸引新玩家为目的的《全军出击》,这两款吃鸡游戏虽然都是腾讯家的,但是目的不同,为的是占据所有年龄段的吃鸡游戏市场。

而事实证明,腾讯这样做确实达到了他们的目的,现在大家普遍玩的吃鸡游戏要么就是《刺激战场》,要么就是《全军出击》。但是从数据上来看,《刺激战场》的活跃用户量要远远大于《全军出击》,这也是众所周知的事情,所以如今腾讯要放弃其中一款游戏,那也只能是《全军出击》。

当然,放弃的原因也很简单,那就是拿不到游戏版号。对于一款游戏来说,最重要的就是游戏版号了,如果没有拿到,那么游戏只能不停的内测,无法开放游戏商城进行盈利,而一款游戏没办法盈利,最后面临的结局只能是止损放弃。而在今年中旬的时候,文化部已经暂停了游戏版号的审核及发放,也就是说现在任何一款游戏都没办法上线盈利的,开放日期也遥遥无期,很多游戏厂商也因此倒闭了。

所以,腾讯放弃其中一款吃鸡游戏也是一件再正常不过的事情了,毕竟现在腾讯的目的也已经达到了,如果文化部依旧不开放游戏版号的审核,那么相信没多久,《全军出击》停止运营是迟早的事,重心也只会放在《刺激战场》这款吃鸡游戏上。


GAME情报局


我全军都玩,全军王者 刺激王牌 ,现在两个游戏比较刺激的小细节做的比全军要好一点,比如换背镜 上楼顶 子弹后坐力,刺激唯一不足的就是四倍六倍都可以压枪而且一点都不飘。全军的画面跟第一人称做的比刺激好,全军这个版本的bug很多人吐槽 比如跳窗 有时候跳不出去,很多时候队友在外面火拼你在房子里跳半天跳不出去,身为处女座的我受不了这样的所以转刺激了!总体来说两个游戏个有个的亮点!最后的点评就是 全军钢枪侠,刺激伏地魔!下面是我的段位截图




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