對於你來說《王者榮耀》李白的能力是被削弱了,還是增強了?

遊戲十各


這次李白的改版,玩家群體中有兩種聲音,一種說是增強了,一種說是削弱了,也有另外一種說法,對於輕度李白玩家來說是增強了,對於老李白來說是削弱了,我覺得吧,各有各的理,以下我們來拿新舊李白做個場景對比。

順風局

順風局的話,當然是老李白更強了,因為順風局李白基本上不存在無大可刷的情況,兵線我們先清,敵方的野區就是我們自家的花園,特別是最靠近高地的雙狼,李白靠著這兩個野怪拿了多少個人頭?這種情況下,A兩下和A四下區別真的不大,需求點在於更高的傷害,所以順風局不用多說,老李白完勝,新李白因為傷害差那麼一點點錯失掉了不少人頭了已經。

逆風局

這種情況都挺難受的,新李白可能此時用處會更大一點,老李白逆風想刷個大都難,只能1121輕輕消耗一波,頂多A兩下就得回來,不回就得死,利用野怪和兵線更是不用想,敵方的火力根本不會給你這樣的機會,新版李白此時的消耗能力會更加強一點,1技能改的更加順滑,和普攻幾乎可以無縫銜接,大招傷害是削弱了,但打到脆皮還是挺疼的是嗎?CD又沒有改,李白單兵作戰能力是比以前強了吧?只要你能秀,靠個人能力也是可能逆轉局面的。

對線期(發育期)

此時李白就是刷野和gank兩個任務了,刷野速度感覺是提升了,1技能速度賊快,簡直是閃現般的速度,用來趕路非常好使,線上gank來說,以前李白抓人經常來不及刷出大招,現在就容易多了,只要1技能打到,2技能再減速,刷個大招非常簡單,隊友隨便補一些傷害就能帶走,殺不了也能讓他殘血回家浪費一波節奏,至於有的時候由於大招傷害不夠錯失人頭,如果是老李白的話,可能你這次根本刷不出大招來😄。

仁者見仁智者見智

不管李白是增強了還是削弱了,現在的李白已經是這樣的了,我們只需要接受就好,因為你沒法改變呀,我個人是覺得挺好的,用起來比以前更順手了,可能我也是個輕度李白玩家才會這麼認為吧,朋友們有沒有老李白?來說說你的想法吧。


王者小學堂


李白的機制相當於進行調整,但是整體強度並沒有大的變化,都把新版李白吹上天,我覺得有點兒過了。

我平時很少玩刺客,大部分的時間都是在用法師和輔助,畢竟刺客需要很秀。即使打野,我也經常選一些戰士打野,楊戩,達摩,宮本等等。 我對李白的感悟沒那麼深,所以只能從一個普通玩家的角度去分析本次李白的調整強度。

首先,一技能的疊加劍氣給李白創造了很多機會,不至於單純地依靠野怪刷大。 改版前的李白很依賴野怪,畢竟刷大需要等冷卻,還需要疊加劍氣,野怪是最適合李白刷大的。 曾經夢淚在KPL用一個小野狼刷出三個大招,也讓自己的李白頻頻上了ban位。 此次疊加的劍氣讓李白對野怪的依賴性降低很多,也可以在草叢蹲守,面對脆皮進行1-A-1-A刷出大招,然後瞬秒脆皮。 或者直接刷三道野怪,一技能突進,二段眩暈敵人,釋放大招,然後回來。

其次,李白的技能傷害進行了調整,使強度不至於太過恐怖。近期在KPL的預選賽中也很少看到李白出來,畢竟調整後對一些李白的忠實玩家來說,手感完全不一樣,需要一段時間去熟悉,才能達到之前的磨合程度。 想要有一手更加流暢的李白秀,那就需要用大量時間適應這種改變。傷害降低,大招刷新便容易,一技能眩暈也沒取消,對李白來說是一種平衡調整,沒有加強,也沒削弱。

最後,李白目前的處境還是比較穩定的,在刺客排行中勝率靠前,也是比較好的一種現象,至少會讓新李白有多種可能登上職業賽場。 李白的新打法也有很多主播在開發,相信在一段時間磨合後,新李白的打法促使其勝率提高,大家也可以自己嘗試李白的出裝,或者在不過分依靠野怪和兵線的情況下,李白還有哪些可能?


王者大咖秀


肯定是增強了啊,大招傷害降低一點完全不影響,中後期裝備起來,脆皮一套帶走,你打不死只能說你菜了,到了後期肉多的話,打野刀可以換成碎星錘,戰士吃一套也是殘了,隊友完全可以收割,現在李白對團隊收益更高,大招雖然削弱,但是其他改了完全可以彌補,一技能無後搖,手感好到爆,現在傷害都是40以上了,以前傷害差不多就20-30多,不敢先手進場,怕被控,大招放不出來就死了,現在好多了,大招真的無腦。王者局照樣秀翻全場!說削弱的,可能是技術菜吧。話說現在王者局李白有時候經常上ban位了好吧。。你還覺得弱?即使一個英雄加強了,你菜,照樣被吊打。王者27星不高,李白單排準備上榮耀了。



凡塵不做仙007


言歸正傳,我們先看一組數據:

由此可見,這次對李白的改動,主要是增加了前期的傷害,而技能的傷害加成後期影響不大。這樣的話李白的前期戰鬥力就大副提高了。

而且新版本李白的大招解鎖方式更加的簡便,一技能a一下,二段一技能再a一下,或者一技能a兩下,再二段,這樣就可以開心的刷出大招啦。雖然傷害降低了一點,但是量變也會產生質變。並且降低了李白的操作難度,現在有好多萌新也會在排位時祭出一手李白來練習練習,看來星元皮膚不遠了。

那麼得出結論,增強無疑了。


農藥要不要


說實在的,我平時也是主要玩刺客的,最近這段時間我發現越來越多的人玩李白了,而且我在玩遊戲的時候,會經常用阿珂打野,雖然小編我的段位不高,但是也都是在星耀段位,經常打排位上分。

玩過王者榮耀微信區的玩家都知道,現在打排位阿珂經常被扳,想拿到阿珂打野是不太容易的,不是被對面扳掉,就是被對面搶了,阿珂對於脆皮來說,是真的跟怕的,但是我拿了好多次阿珂打野,也遇到好多對面拿李白打野的玩家。


阿珂打野如果沒有輔助,前期抓人,經常會被對面李白蹲掉,不管你是先手還是後手,殺完人後,阿珂基本都是殘血狀態,這個時候李白後手過來,幾個平A都夠阿珂吃一壺的。

所以小編從自己的遊戲體驗中也體會到了,李白的確是加強了!


王者榮耀超會玩


很多說李白被削的玩家可能是因為李白大招傷害被減少了,但並不意味著李白不行了。

因為一技能進行了調整,一技能最多可疊加2層劍氣,加之平A兩下就可觸發大招被動!解封大招。讓李白在整個團隊的容錯率和生產率大大的提高!

讓李白完全脫離了被野怪和小兵限制的時代!大招傷害雖然削了,但後期可以根據裝備彌補!

在高端局李白可以說是很恐怖的,大招的傷害的削弱一點都不影響這名英雄的操作,往往隊友都會跟上,補足傷害!

所以整體上,李白變強了👍!

以上為小編個人意見,不喜勿噴,喜歡的拿走!


電競小青龍


增強了

1.雖然大招傷害被削,但是後期傷害還是可以的

2.大招解鎖大大降低,比以前更加靈活了,一波團戰釋放四個大招完全不是問題

3.前期遇到戰士儘量避戰,打脆皮來發育自己,經濟上去了大招傷害就很客觀

4.後期一技能和大招冷卻很短,釋放大招無法被選中,可以非常秀

5.一技能可以積累劍氣,讓李白逆風清兵還有逃跑能力非常強,逆風作用大了很多


二胖百事通


李白消弱了很多了,從開始大招回血,再到不回血,後來傷害減弱,後來大招範圍內人多傷害低!



Ayn寒風


操作難度簡單了,技能傷害降低了,尤其是大招,比以前傷害低很多。例如以前,李白抓魯班七號,雙方經濟相等,都是純輸出的六神裝,李白刷大可以秒魯班。現在秒不了。甚至被反殺,但是對於新手來說就是好事,想要練習李白,很容易上手。對大神來說就是一種削弱因為,熟練了秒後排,到時候秒不掉,就會出現預判失誤……本來算著對面血量可以越塔的,最後死在塔下,要很久才能從新適應預判傷害


西安高新區開鎖通廁所


我覺得是增強了,因為之前需要砍四刀才可以觸發大招,可有時候就差那麼一下就可以開除大招來殺死對面。這次改動之後,一技能也可以解開一道劍氣還是很舒服的,一技能兩段全中的話,只需要砍兩刀就行了,沒有之前開大招那麼苛刻。雖然傷害削弱了,但是多來幾個大招還是很容易的。


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