當年風光無限的英雄聯盟盒子,是如何被TGP一步步打敗的?

ipgks


提起英雄聯盟盒子,老玩家一定不會陌生,這是一款陪伴了玩家無數個戰鬥之夜的小插件。

英雄聯盟盒子,由多玩開發,又叫多玩英雄聯盟盒子,是早期英雄聯盟輔助插件中做的最出色的,盒子有很多強大的功能,其中以無限視距,野怪報警,戰績查詢,皮膚設置這幾大功能備受玩家推崇!

不過,最終騰訊推出自家的“正版”輔助工具-TGP後,盒子逐漸消失在玩家的視野中。

大概是由於本地皮膚設置的這個功能,嚴重影響到LOL的皮膚銷量,畢竟玩遊戲時自己可以YY皮膚,作為主力軍的學生黨一定不會再去選擇商城售賣的皮膚。

於是TGP推出的同時,開始非常大力的打擊其他插件,比如針對盒子無限視距的功能影響了遊戲平衡性,本地皮膚的功能也作為第三方插件受到打擊,在騰訊一波強力的運作下,很多使用了其他比如多玩盒子的玩家都遭到警告甚至封號的影響。

在這種大力打擊第三方插件的情況下,多玩英雄聯盟盒子就這樣消失了


武天老師


盒子的原罪不是無限視野,而是本地體驗皮膚。

斷人財路,有如殺人父母。

你斷我財路,我就封你的端口。


囧王者


這起碼要五年以上的鑽石老玩家,才記得的老工具了,其實就是官方和非官方的差別了,曾經老玩家最愛的盒子工具,在一個星期就被TGP打敗了。



盒子的功能

無線視距

全皮膚體驗

戰鬥力顯示



當時的盒子功能可謂是十分齊全,有很多輔助的功能。讓玩家特別喜歡。

其中值得一提的是無限視距以及皮膚的體驗。

反正當時我是超喜歡用這兩個功能的。

TGP優勢:

官方合作

騰訊親兒子



tgp也就是現在的we工具,我覺得開了他會讓遊戲變卡,不知道你們有沒有這種體驗。

除了讓我們看不到遊戲登錄界面,我也不知道它有什麼用。


馬飛總結:就和騰訊簽約了官方合作條約,盒子就被TGP打敗了。

親愛的召喚師,你用過盒子的功能嗎?


馬飛醬


以前,剛開始玩英雄聯盟的時候,還沒出來tgp!那時候基本上全用盒子!

第一,那是盒子有戰鬥力,正因為戰鬥力!使得我拼命的通宵玩,只為和朋友炫耀我的戰鬥力多吊!

第二,那時候皮膚免費用!你沒聽錯,全部免費!不過只能你自己能看到,對方看不到,不過這也能滿足我們的虛榮心了,不對嗎?

第三,無限視距,那時候縮小屏膜。我覺得這也算個外掛吧!

後來,騰訊告了盒子,所以,盒子皮膚功能下架,無限視距下架!當騰訊的tgp上架的時候,盒子基本上沒人用了,因為,tgp有個掉線重連的功能,這點tgp好!還有一鍵登錄!最重要的我覺得tgp畫面比盒子好看有木有?

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那一抹陽光丿不屬於我


要說到英雄聯盟,就不得不提到當初最有名氣的英雄聯盟盒子了。


那麼在當時風光無限的英雄聯盟盒子到底是怎麼被tgp一步步打敗的呢?

其一 名不正言不順


作為一款野路子軟件,怎麼去跟英雄聯盟官方唯一指定輔助軟件去拼,只要不是這個官方指定軟件做的太差,基本上都會選擇官方軟件。

其二 花式作死


作為當時非常火的一款輔助軟件,輔助功能必不可少,其中有一項名為無限視距的輔助功能可以說是在外掛的邊緣瘋狂試探了。

其三 觸及利益


英雄聯盟盒子除了無限視距之外的最為致命的一點,換膚功能,雖然換了之後只有自己可以看得到,純屬自慰效果,但是架不住免費啊,這也相當於免費擁有所有皮膚啊。因為這個導致了官方皮膚的銷售那麼當然沒什麼好說的了,本身就名不正言不順了,還這麼挑釁官方。


遊戲探索怪


按道理來說不是一步一步打敗的,只是因為出了一個公告,這一個公告讓玩家不得不拋棄盒子,當時還沒有TGP和WEgame,騰訊說用第三方(盒子)屬於作弊,會被封號,我記得廣大玩家都在抵制,盒子有免費換膚功能,換了皮膚後別人看不到,只能自己看到的,不過不用盒子的人也越來越多了,後來出了TGP,一群人在罵:不讓別人用盒子,說是作弊,自己卻無恥的開放TGP,我要退遊巴拉巴拉....後來那時候很多人都在以不開無限視距為榮,之後用盒子的用戶更少了!

總結起來,盒子的出現讓騰訊損失了利益,第一把火是說你作弊,第二把火是自己開了TGP,雖然除了無限視距以外,功能和盒子一樣,不過這是官方的“作弊器”,只要不被封號,玩家不要無限視距也可以啊!


愛玩聯盟耶


英雄聯盟盒子興起於 S2賽季。那時候英雄聯盟的畫質還是比較低劣的。他與DOTA,真三等對抗地圖相比就是有一個正規的運營平臺---騰訊爸爸。

英雄聯盟盒子這種類型的輔助軟件並不是什麼新潮的產品。魔獸世界的大腳,163等等都已經問世很久了,大腳世界頻道現在還可以作為魔獸世界的官方世界頻道也證明了暴雪對於此類產品的態度。

不過騰訊並不如此。 當時的英雄聯盟的市場佔有量並不高。那是有起凡,dota,夢三國等等遊戲。 騰訊某一天意識到玩家使用盒子會增加用戶量,其戰鬥力系統讓玩家開始爭相攀比,因為官方渠道沒有排位是沒有分數的,那時大多數人都未曾打過排位。戰鬥力就是評價彼此實力的依據。騰訊發現了盒子對他的好處,騰訊也因此放任不理。任其發展。後來盒子又走了推薦出裝。體驗皮膚,野怪計時等等功能。此時英雄聯盟的市場佔有率也逐漸攀升。 終於在盒子提出無限視距功能後這一影響平衡性的功能後騰訊開始下手,將自己失去的蛋糕收回。自己研發tgp,通過各種推廣,與對其他類型軟件的打壓騰訊tgp也終於成為玩家的首選,英雄聯盟盒子也因此沒落消失。



樹上的螃蟹


我有朋友在多玩,這個事我非常瞭解。

多玩有個好的習慣,就是會給很多網絡遊戲出配套的輔助軟件,一般都叫“XX盒子”。

英雄聯盟盒子多玩也是很早就就做了,隨著英雄聯盟大火,盒子也跟著火了。

當時盒子的日活躍一天也是百萬起,屬於非常巨大的流量了。

看誰火炒誰,企鵝的一貫作風,然後就開始做自己的盒子——TGP。

當時英雄聯盟的戰績數據的端口官方其實沒有對外開放的,盒子方面屬於自己破解,官方之前是睜一隻眼閉一隻眼。

後來要做自己的“盒子”了,就開始搞事情了。

官方的程序員經常會改動英雄聯盟的數據接口,這會導致盒子用戶無法查詢戰績或者戰績查詢結果不準確。

官方隨便改改數據接口,盒子就要加班加點的研究幾天才能恢復正常。

大家都知道LOL用戶特別在乎戰績,看不了戰績對盒子來說肯定是巨大的打擊。

官方偶爾搞這麼幾次,盒子用戶就炸了。查戰績一點都不準,還是去用TGP好了,官方的準。

後面的事情,你們都知道了……


遊妹啊


斷我TX財路者,雖遠必誅!


當年的LOL輔助軟件裡基本上就是:①英雄聯盟大腳,②YY盒子(多玩盒子),③騰訊TGP(WeGame)這三種,而當時多玩盒子可以說是一家獨大!


盒子能火起來是因為四個功能:①無限視距,②免費皮膚,③BUFF更新和眼位時間,④除段位以外的“戰鬥力”評分系統。

1,無限視距解決了很多人不喜歡看小地圖的問題,無限視距讓自己被Gank的幾率大大降低。

2,免費的皮膚讓玩家滿足了虛榮心的同時還守住了錢包。

3,BUFF更新和眼位消失時間讓更多的人喜歡上打野。(更何況那時候7醬如日中天)

4,戰鬥力平分系統,讓同段位的人也能體現出“優越感”。(比如同是白銀,有的戰鬥力3000+,有的可能就是5000+)


同時多玩盒子的界面上有最新最全的LOL資訊,同時也能將流量倒入到自己的YY直播(虎牙直播)。

而這些無一例外都觸及和傷害了TX的利益,TX在LOL上最主要的賺錢方式就是賣皮膚。多玩盒子鬧得TX皮膚銷售業績直線下降。

同時TX也是為了扶持自己的TGP插件和直播平臺。

15年後半年,TX開始對多玩盒子進行圍剿。首先從“無限視距”開始,說無限視距影響遊戲平衡,屬於“外掛”。多玩盒子為了生存忍痛砍掉,隨後又說“自制皮膚”是非法插件,多玩盒子又忍痛砍掉。

與此同時騰訊大力的扶持自己的資訊和直播平臺,對多玩系進行全方面的圍剿和打壓。最終多玩盒子不堪重負,逐漸的沒落,直至最後的銷聲匿跡。

所以我們才總結出來前面那句話:斷我TX財路者,雖遠必誅,這恐怕就是“以大欺小”和“壟斷出貪婪”的真實寫照吧。


春苗說


我很高興看到並回答這個問題

對於英雄聯盟盒子,滿滿的都是回憶。在英雄聯盟處於火熱期的時候 這個最吸引我們的我感覺是:無限視距、更換皮膚、英雄出裝、野怪計時這些了。

當時的聯盟盒子特別讓人難以割捨,我們可以在上面隨意更換自己想用的皮膚,包括限定和特殊皮膚。無限視距也特別好用,這在當時就相當於開掛了!可以有更多的視野看地圖和敵方英雄的走向。還有些小應用就是野怪和大龍小龍的計時加上英雄出裝在那個時代簡直無敵!

關於TGP是如何一步一步打敗聯盟盒子的,我感覺並沒有很麻煩。

① 當時是騰訊代理下來的英雄聯盟,必然要用自己的遊戲盒子。

② 當時出了公告和說明,如果繼續使用聯盟盒子將會極大風險的封號處理,這就足夠讓玩家拋棄了。

具體還有什麼我沒說清楚的,希望大家可以在評論裡補充給我!


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