傳統文化如何成功代入現代遊戲 它!做到了

最近好評如潮的一個音樂遊戲《尼山薩滿》受到很多人的反響,嗷嗷也去了解一下背景,試玩了一下。這款遊戲是由剛入職騰訊的六位畢業生合夥打造出來的,本身是由滿族同學從小聽到的一個故事,給其他小夥伴分享後所有人都被故事感染到。他們就想去更好的宣傳這個瀕臨滅亡的神秘薩滿文化。本身出於種種方面的考慮才選擇做了一款音遊,他們想把故事為了更好的呈現出來的同時選擇去做不一樣的效果。給玩家和遊戲帶來一種情感的結合或者是藝術的結合。

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我剛進入這款遊戲的時候,我第一想法就是背景音樂和效果圖為什麼那麼融洽。畢竟這款遊戲本身就是一個敘事性的遊戲,可能遊戲帶給我們更多的是文化的溝通,而不是炫酷的遊戲玩法。進入開始界面後就帶來遊戲的介紹和背景故事的開始

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這款遊戲的美嬰天生神力,被一位信徒收做徒弟,當女孩通過師傅的訓練後就要往部落外歷練自己。玩法介紹這塊也具有很大的爭議。畢竟做音遊這種遊戲,市場上已經有很多種遊戲方式,它沒有Combo這種計分,有的只是鼓點節奏。利用左右兩側節奏來敲打抵擋怪物的攻擊。

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每關通後也會有本次關卡收集到的一些東西,當然也是要自己去發現去尋找的,收集到的東西就會在圖鑑裡面就可以看到,不知道全部收集完會不會有彩蛋這種東西出現,當然我也會有所期待,不知道你們會去完成多少

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故事到最後就是女孩打敗索取孩子靈魂的惡魔,給部落人民帶來幸福,此遊戲強力有節奏感的鼓點會把你親身帶入到那種情緒裡去。就感覺一幕幕很震撼的畫面映入在你的眼簾,此款遊戲一共就5個關卡。雖然很少但也是中國遊戲文化的一種創新吧,能給玩家帶來不一樣的體驗,建議大家有時間還是可以玩一玩的

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遊戲反響還是不錯的,希望大家能好好體驗。別忘了給嗷嗷一個贊喲


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