無厘頭《非人學園》入圍TGA年度最佳,到底憑的是什麼?

每逢年末小尾巴,遊戲圈各種獎項評選就陸續有來,其中,手遊界就有影響力不斷上升的TapTap Game Awards(TGA) 。

TapTap正式上線2多以來積累了超過六千萬優質的玩家,甚至有成為國內口碑最佳的手遊平臺的趨勢,在今年的TGA評選中,評選主辦方更是邀請了眾多專業評委獨立評選,上百款類型豐富的遊戲將角逐最終大獎。

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而在"年度最佳多人對戰遊戲"獎項中值得關注的是,在moba類別市場漸趨飽和、競爭愈發激烈,吃雞品類風頭盡出的環境下,《非人學園》竟憑藉大開腦洞的玩法、不斷創新的親競技元素、無厘頭親二次元畫風入圍,與多款今年大熱遊戲一較高下。

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早在內測時,《非人學園》就進入TapTap安卓榜前10,好評率一度高達9.1分,公測後更是一舉進入App Store排行榜前三,在TapTap排行榜中也多次上榜,這次又入選了TGA年度獎項,到底是什麼使得這款moba受到如此追捧?

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畫風魔性 IP聯動

《非人學園》正式上線前,遊戲的畫風以及人設早就通過宣傳畫的方式透露出來,性別反轉、二次元風格強烈、搞怪誇張、中二少年、肌肉兄貴、女裝大佬······區別於已成熟運作的重形象、偏成熟的moba類角色人設,《非人學園》最初通過對一些耳熟的角色輕惡搞吸引了眾多二次元玩家的目光。

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而在遊戲正式上線之後,玩家們不但看到那些搞怪風趣的角色,新一代的JUMP系熱血漫《我的英雄學園》中小綠谷,爆豪醬、歐叔等漫迷們熟悉的角色竟悉數登場與《非人學園》展開了聯動,與依靠傳統三國題材的農藥、陰陽師題材的《決戰平安京》形成了鮮明的定位差異。

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可以說,二次元的元素充斥了整個《非人學園》,從宣傳化到遊戲的界面UI,遊戲的角色造型,甚至到遊戲中的擊殺提示,《非人學園》可謂是滿滿的漫迷風格,,二次元玩家想不心動都不行。

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以"輕"制勝 歡樂趣味層出不窮

除了畫風和角色上的獨特,《非人學園》在玩法上的巧妙設計讓人絲毫沒有感覺到以往MOBA遊戲帶來的沉重和緊張,一改MOBA類遊戲競技性偏重度的玩法,走出一條清新脫俗的"輕競技"路線

比如,玩家在5V5地圖中,英雄可以在泉水出發點的三個彈射跳板前往對應的兵線,在地圖中的抄近道傳送點實現瞬移不是夢,從天而降的腦洞方式,減少了無聊的趕路時間;

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遊戲中打敗學園"校霸蛤蟆大哥",就多了個賣命的打工仔,瞬間遁地前往敵方陣地推塔;斬獲"BOSS"喵老大不光能夠加BUFF,放大龍,喵老大會親自現身在我方基地內,等待我方英雄合體;

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對局內還擁有大量"神奇道具",敵人近身扔一個"臭雞蛋"減少敵方輸出、使用"冷卻瓶"刷新CD打出緊湊連招······各種小補給和小功能的同時存在使得戰鬥方式帶來充滿變化和樂趣。

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而英雄技能覺醒更是一大亮點,作為戰場主角的眾多個性英雄4級即可解鎖強力大招,技能套路快速到位,讓戰鬥迅速白熱化;當英雄升級至12級,還能激活技能覺醒,獲得更強悍的戰鬥能力,甚至以全新的連招方式瞬間改變玩法機制,這使得遊戲的節奏更加緊湊輕快。

步履不停 新玩法即將來襲

更難能可貴的是,《非人學園》並還不自滿於目前遊戲所能給玩家帶來的樂趣,遊戲年度燒腦全新玩法"臥底戰爭"即將登陸,玩家將被隨機分配的臥底身份,在"moba+吃雞"快要爛大街的時候,《非人學園》獨具慧眼地推出moba版"誰是臥底",在moba品類混戰中依然能夠推陳出新,提名"年度最佳多人對戰遊戲"也不無理由。

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2019年即將到來,《非人學園》還將會為moba品類帶來怎樣創新和衝擊?讓我們拭目以待。


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