觸樂夜話:TGA“最佳啤酒消耗獎”

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

触乐夜话:TGA“最佳啤酒消耗奖”

圖/小羅

隨著午飯的最後一口漢堡下肚,2018年的TGA頒獎禮落幕了。因為時差關係,許多玩家在頒獎直播期間還處於工作模式,直播從上班打卡開始,到午飯時間結束,幾乎讓人沒有一點摸魚的空檔。我身邊的朋友除了能在午休時抓緊看兩眼,想知道喜歡的遊戲有沒有得獎,大多隻能靠我在社交軟件上通風報信。當然,編輯部裡的景象又有所不同。回想去年TGA,我還是等待網友文字直播的“摸魚族”,今年卻能光明正大地在辦公室裡看直播,不由得暗自竊喜起來(好像暴露了自己來觸樂的真實目的)。

今年的TGA,從一定程度上講是有驚喜的。開場沒多久,索尼、微軟、任天堂3家大佬共同登臺的畫面就讓人驚訝到合不攏嘴。看著屏幕上飄過的彈幕,諸如“雅爾塔會議”“三大民間高手”“為什麼沒有打起來”,我再三確認這種大和諧的場面不是錯覺。

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這不是夢……

今年TGA還公佈了一些新遊戲的預告片,充滿冷幽默的《史丹利的寓言》終極豪華版、畫風稀奇古怪的《孤島驚魂:新曙光》、有種“黑猩猩:成人”即視感的《先祖:人類奧德賽》,在這些精彩紛呈的預告片一一揭曉的同時,除了興奮,我還有一點不詳的預感,當我反應過來時,發現已經在和朋友商量日後組團玩《拾荒者》(Scavenger)的事宜。好吧,看頒獎儀式還被順帶攻破了錢包,TGA你贏了。

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《拾荒者》的風格真的是深得我心

伴隨著每屆TGA的進行,玩家對獲獎遊戲的猜測從未停歇過。新《戰神》和《荒野大鏢客:救贖2》此前都獲得了包括最佳遊戲在內的8項提名,這兩款遊戲之間的對抗成了本屆TGA的最大看點之一。

隨著直播的進行,《荒野大鏢客:救贖2》一連拿下了4個獎項,這時候的彈幕裡已經出現了精準預言:“既然‘大表哥2’已經拿了這麼多獎,最佳遊戲肯定非《戰神》莫屬。”果不其然,《戰神》最終完成了反殺,獲得了年度遊戲——儘管這是本屆TGA的最大槽點之一。

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《戰神》得獎後,相關表情包第一時間就出來了(圖片來自微博)

因為偏愛西部題材,我自然也把賭注押在“大表哥2”上。在上上週觸樂微信公眾號(chuappgame)的“問爆觸樂”版塊裡,我司各位老師就曾面對“你最想為年度遊戲評選增加什麼獎項?”分享了各自的腦洞,當時我加的是“最佳啤酒消耗獎”,就是在說《荒野大鏢客:救贖2》。這麼離譜的獎項自然不會出現在TGA裡,其實我對這個獎項的設想更像是一種總結——“大表哥2”這次拿下的4個獎項就是我心裡“最佳啤酒消耗獎”的樣子。

最佳敘事代表著它的劇情讓人沉浸,最佳表演則讓本就優秀的故事更讓人有代入感,最佳遊戲配樂和音效設計則烘托起整個遊戲氛圍——除了手握啤酒,在溫暖舒適的沙發裡盡情享受,我想象不到還有什麼場景更適合享受這款遊戲。雖然說是這麼說,“大表哥2”推出了很久,我的西部之旅卻還遲遲沒有啟程。

触乐夜话:TGA“最佳啤酒消耗奖”

遊戲早已到手,但它目前還靜靜躺在櫃子裡吃灰

買了遊戲卻暫時做一名“雲玩家”,聽上去的確很奇怪,但這就是我對獲得了“最佳啤酒消耗獎”的“大表哥2”的獨特態度。如果手頭還有能把我從沙發上抽離的瑣事,我就絕對不會打開遊戲的盒子,最好的,要一點點享受才最美好。雖然一路躲避各種劇透還是很讓我頭疼,但我相信“大表哥2”絕對不會讓我失望。


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