明日之後:8012年了,竟然還有手遊登陸需要排隊?

前幾天給大家介紹了號稱2018年最後一個爆款的手遊《明日之後》,這個手遊現在已經正式上線,那這樣的遊戲,作為負責任的遊戲小編,當然是要第一時間體驗一下。哪成想,點開登陸界面,攔在我面前的竟然是…排隊?!? 排隊?

明日之後:8012年了,竟然還有手遊登陸需要排隊?

不瞞大家說,自從十年前的DNF時代之後,無論是手遊還是端遊,小編本人就沒見過還要排隊的場面。要說是小廠出的遊戲也就算了,但這可是網易的遊戲啊,叱吒風雲的網易服務器排隊,那可能就真的火的超出了他們的預估,算得上爆款了。

明日之後:8012年了,竟然還有手遊登陸需要排隊?

上了一下微博才發現,不止是一個人,大家好像都在聊排隊的事兒,這遊戲是得有多火爆?能排成這樣。連唱主題曲的代言人都沒有後門,你我還是乖乖排隊吧

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為什麼火成這樣,一來有網易出品這樣大家都信任的名號,二來是真滴好玩。

末世求生的設定在手遊領域沒有先例,打破了《絕地求生》類手遊的跳傘吃雞遊戲的模式。在遊戲裡構建了一個更加宏大的時間觀,那就是在末日來臨時人類該怎麼互相協作共謀生存,有很強的社會屬性意義。在《明日之後》中,人類除了要對抗喪屍,還要對抗寒冷,野獸,飢餓等真實的困境。

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另外在操作上也頗具新穎,除了傳統的射擊操作,更是加入了建房,裝飾,伐木,生火取暖等操作,讓遊戲更加豐富。而在喪屍侵襲的驚險情境裡,也不全是血腥和死亡。溫暖和愛意也是在遊戲中能夠切實感受到的主題,寒冷的環境裡可以有篝火和愛人的陪伴,拿出來我覺得比"帶妹吃雞"更有互動性和曖昧感一下,在遊戲的開始還會有一隻屬於自己的寵物,開啟個一人一狗走天涯也不是不可以。

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除此之外,小編覺得很新穎的是遊戲中的交易系統,如果需要交易需要到指定的交易之城完成,這更符合末世環境的設定。想象一下,末日來臨之際,每個人都需要保證自己賴以生存的物資不被劫去和欺騙,在交易之城,相當於建立了末世世界的新公約,這是作為玩家的小編在此前沒有想到的,所以在仔細體驗中感覺到"即在情理之中,又在意料之外"

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總得來說,排隊還是很正常的,畢竟程序猿小哥們也在加班加點嘛,據說現在已經解決了都,不得不說官方的處理速度還是挺快的。


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