《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?

在《超越吧!英雄》開播前,愛好電競的觀眾都帶著這樣的期待看這個節目:希望它能超越以往的電競綜藝。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


畢竟,電競+綜藝的路數已經被多次實驗過了。之前的《加油!DOTA》《王者出擊》等不同電競項目的綜藝節目表現不盡如人意。電競基因是這些電競節目存在的根本,卻又成了節目成為優秀綜藝的絆腳石。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


不得不說,經驗告訴我們,電競門檻是高於歌舞的。一個遊戲如果你沒自己玩過,就很難理解其中樂趣。而就算遊戲受眾數量龐大且狂熱,作為一款綜藝節目如果你做得沒意思,也不會有人愛看。

這方面看來,《超越吧!英雄》挺有趣的:節目中心是展示玩家們娛樂的過程而非遊戲本身,不硬核,不刻板,但也不那麼電競了

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並非想象中的“素人”選秀

有些事實不得不承認,電競這一概念產生時的出發點只是遊戲銷售的一種噱頭,因為其娛樂屬性,相比於其他體育競技項目有著特殊的魔力。

也因此,電競不同於傳統體育項目,它身上無時無刻不散發著金錢的味道:項目是盈利的產品、WCG(世界電子競技大賽)是企業的自我行為(2000- 2013三星公司主辦)、各大賽事廠商主導(TI-V社、S8-拳頭)。


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同樣,對比《超越吧!英雄》與其他土偶土創類選秀節目,節目中的選手並沒有那麼“素”。

比如節目中所謂“奪冠熱門”的“蕪湖大司馬”是國內直播平臺鬥魚TV的簽約主播,開播時平均熱度200W,傳說簽約費3000W;選手“洞主”直播平均熱度50W,之前跳槽其他平臺違約金傳說是1800W。


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雖然熱度不等於觀看人數,天價簽約費、違約金也不一定是真實數字,但至少節目的參與者們並非傳統意義上的“電競選手”,而是近幾年火熱的直播行業的從業人員。《英雄聯盟》遊戲是他們直播內容的要素之一,而打遊戲過程中的音容笑貌都是他們的核心內容。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


所以,《超越吧!英雄》雖模式套用傳統選秀類節目,但本質與選秀節目完全不同。《創造101》《偶像練習生》等節目選拔的是旨在成為專業歌舞演員的年輕男女;《中國有嘻哈》是將已經有一定成績的說唱歌手集聚進行再選拔;而《超越吧!英雄》雖然是電競主題,但其實內容無關電競選手選拔,而是遊戲主播的一次聚會。

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電子競技的綜藝魔力

電子競技的特殊魔力一直存在,二十年來,只要它“觸電”,總會引起話題。

2006年,《魯豫有約》節目正青春,而當年的節目收視冠軍就是一期電競主題的採訪,受訪的是《魔獸爭霸》世界冠軍SKY和《反恐精英》世界冠軍wNv戰隊。


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同年,央視評選非奧項目十大運動員,SKY緊隨丁俊暉和許昱華(國際象棋世界冠軍)排名年度第三。

在此之前,旅遊衛視的王牌節目一直是《遊戲東西》從未旁落,CCTV5的《電子競技世界》收視率遠高於《天下足球》。


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之後,電子競技類節目在電視端有過一段時間沉寂,電競明星也是從那時開始頻繁嘗試涉足綜藝節目,效果拔群。

2011年江蘇衛視錄製的一期《天才會美麗》,邀請到了SKY和他當時的女友參加,雖然早早被淘汰,但也創造了節目播出的收視最高峰。


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2013年,東方衛視一檔相親節目《百裡挑一》邀請了《DOTA》職業選手xiao8參加,當時的他還不是世界冠軍,三次表白終帶走未來妻子趙潔成了電競圈最著名的“綜藝梗”。


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2015年,湖南衛視真人秀《全員加速中》請到《魔獸爭霸》世界冠軍SKY、《英雄聯盟》職業選手若風、《DOTA2》世界冠軍選手xiao8、Yao等嘉賓,那期節目受關注度也高於往常。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


如今,人們早已意識到電子競技這塊蛋糕越做越大,龐大的電競粉絲數量將給電競垂直類型節目帶來巨大紅利。

去年2月,荷蘭市場研究公司NEWZOO發佈了《2018年全球電子競技市場報告》,數據顯示2018年全球電競觀眾達到3.8億,同比增長13.8%;中國總體電競觀眾為1.25億。如此大體量的用戶不論“硬核”玩家還是“休閒”玩家,都是綜藝節目製作者們爭奪的觀眾資源。

而在這個娛樂爆炸的年代,知道用戶喜歡什麼非常重要。

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電競給我們的感動不止一種

賣情懷,是這類垂直綜藝節目的共同手法。

《超越吧!英雄》節目的開頭就是今年《英雄聯盟》世界總決賽中國的IG戰隊最終奪魁的熱血場面,所有《英雄聯盟》玩家也都知道中國戰隊能取得如此成績實屬不易。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


趁熱打鐵,現在推出《英雄聯盟》項目的綜藝節目時機適當,情理之中。但其實電子競技這個詞對於粉絲來說意味著更多。

中國的電競產業相較於世界範圍無疑是領先的,在一些主流項目上也具有一定競爭力。《魔獸爭霸》項目長期統治,《DOTA2》成績最好兩年一冠,《CS》項目曾經輝煌,就連“吃雞”最近也拿了冠軍。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


相比一些其他強勢項目,《英雄聯盟》項目其實有一點傳奇色彩。

2011年上海陸家嘴,電競賽事Starswar6在正大廣場頂層上演。當時,騰訊剛剛代理這款遊戲,還未在玩家中流行開來。比賽第一次引進了《英雄聯盟》項目,臺下觀眾該遊戲玩家極少,在一片噓聲之中原本的BO5比賽只在主舞臺進行了一局。

2012年的Starswar7上,《英雄聯盟》已經成了全場關注度最高的遊戲,騰訊這一年的推廣,成了遊戲產業中的示範案例,我們第一次看到了一個娛樂項目背後資本決定性的力量。


《超越吧英雄》真的是電競選手的選秀節目嗎?


由於騰訊其在國內的統治地位,電子競技的中心從上海靈石路變成了深圳騰訊總部。但騰訊的推廣畢竟是一項商業行為,騰訊新聞中的電競頁面也基本只有《英雄聯盟》和《絕地求生》項目的訊息,一切遊戲的衍生產品自然以自家遊戲為中心。


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但事實上,電子競技項目五花八門,中國健兒在各類項目上披荊斬棘,為國爭光。召喚師峽谷、艾澤拉斯、泰倫帝國,這些聽起來中二的名字實際上都是電競宅們的心理故鄉。

因此,說《超越吧!英雄》是一款電競體育真人秀有點言過其實,不如說是遊戲主播娛樂節目,又或者是《英雄聯盟》玩家的一次聚會,挺好。

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作者丨甩三千


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