明日之後:3大戰鬥職業哪種適合平民呢?選錯的玩家已經後悔死了

在明日之後遊戲中,可能很多平民玩家都聽過這樣一句話“前期採集、中期製造、後期戰鬥”,小編只能說信了你就後悔去吧!

明日之後:3大戰鬥職業哪種適合平民呢?選錯的玩家已經後悔死了

為什麼說後悔呢?按這個說法前期轉採集就是為了快速收集材料,比如伐木工有能砍富集資源橄欖樹、樹樁等。中期轉製造,比如機械師有ump9衝鋒槍典藏皮膚、製造特殊材料鋼管。後期轉戰鬥為了打架了,比如步槍手可以提高衝鋒槍的威力、還有特殊技能可以減速對方。

不過以上都想當然了,這轉職可不是隨隨便便就能轉了,除了第一是免費之外,接下來可是都要1000信用,這是什麼概念不用多說了吧!這1000信用拿來換金幣都能換十萬,更別說還有很多豹子頭,一般微氪也就轉一次職業嘛。

總之大家後期都想玩戰鬥職業爽一下,還有很多玩家開局就選了戰鬥職業。小編在此可要提醒大家了,戰鬥職業雖好,可要斟酌一下自己玩不玩得起來才行,今天就給大家普及下什麼職業適合平民。

步槍手

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燒錢如流水的職業,平民千萬別選步槍手。可能有人就會問了,為什麼不選,厲不厲害呢?厲害,非常厲害,你看遠星紅名榜就知道了,基本都是步槍手,就算不是也是用步槍殺人的。厲害為什麼不選呢?

小編就給你說說步槍手的優點和缺點,優點主要有3個不錯的技能:

【以點破面】持續對一個目標造成傷害,傷害持續提升、最多到達5%,這個技能滿級可能是提高25%傷害,知道的可以跟小編說下。

【榮譽勳章】每擊倒1個敵人就獲得1%的傷害加成,最高可以疊到5%,此技能更適合打夏爾鎮爭霸賽。

【致殘射擊】自己進入戰鬥後的第一顆子彈可以讓敵人在3秒內,移動速度較低5%並且不能疾跑,滿級可能是3秒較低25%移速。

不管前期還是後期,衝鋒槍在土豪手裡都是殺人利器,其特點就是高攻速低傷害,只有在裝備配件碾壓或者同等就時候才能發揮出效果。

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缺點也非常明顯,想玩好步槍手就要追求極限,不僅僅要有好技術還要有一副好肝更重要的是要神豪。神級裝備起碼要滿攻擊,什麼暴擊率、浴血技能都要,裝備平民也能買到可這才是開始,衝鋒槍沒有高配件就是給人撓癢癢,想升級配件就得弄1星材料,營地用6000新幣可以買2個、打希南可以換2個、拱廊街用10000金幣買5個和100信用買5個,折扣也可能有2個,一共是16個不到。從1星升級2星只要1個材料,到11星升級到12星要1024個材料,小編可以明確的說滿星一共要2047個,3配件滿星要6141個,按土豪每天15個材料算,1個配件升滿要136.4天,3個409天,除免費之外要400萬金幣以上外加4萬信用。

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如果說我們只用買金幣的不消耗信用,一天也就10-11個,3配件滿需要614天也只需比土豪多玩205天,不過需要金幣600-700萬之間。如果我們什麼都不用只要免費的,一天也就4個,3配件滿需要1535天相當於4年多也就比土豪多玩3年而已,遲早有一天可以追上的(我的滑稽掉了,幫我撿一下)。

明日之後:3大戰鬥職業哪種適合平民呢?選錯的玩家已經後悔死了

以上還只是攻擊裝備差距,要知道拿衝鋒槍可是要衝鋒陷陣的,隔老遠打是沒什麼傷害的。既然要上前線,防禦差你怎麼能站得住腳呢?所以請把上面的價格翻一倍,武器跟防具配件是分開的不需要時間翻倍,還有平民記得每天準備1.2萬新幣買配件吧!

總結:步槍手神豪職業,上限非常高,下限非常低,需要攻防兼併,適應在遠星一直浪

狙擊手

明日之後:3大戰鬥職業哪種適合平民呢?選錯的玩家已經後悔死了

怎麼說這個職業呢?被吐槽最多的職業吧!不是強不強的問題,現在都沒有人摸到過狙擊槍,看到一片頭上頂個狙擊手又拿把小木弓就感到好笑。還真別笑,這個職業還真不錯,首先來給大家認真介紹下技能。

【讓子彈飛】子彈每飛行80碼,傷害增加1%,最多5%,滿級25%。這技能太適合狙擊手了,只要拉開400碼就完全發揮出效果,果然是老陰比職業。

【當頭重擊】爆頭傷害提升8%,受到爆頭傷害目標單位會恍惚2秒,滿級為20%。至於恍惚狀態是什麼,小編我也不太清楚,據說是定身效果。如果是這樣,練習好爆頭能把對面打到動不得,也不知道是不是技能描述錯誤,並未說明是進入戰鬥後第一發子彈。

那這個職業適合什麼人群呢?可能適合平民,也可能適合微氪,這處決於狙擊槍是否有配件。如果沒有配件那這職業百分百適合平民,你只要有把狙擊槍就能打,沒配件的武器基礎傷害都很高。如果有配件那就適合微氪,也不需要太追求極限,攻擊配件比防禦配件高些就行。

總結:狙擊手大後期職業,攻擊上限高,攻擊下限不低,適合偷襲陰人、開黑組隊土豪都要讓三分

武士

明日之後:3大戰鬥職業哪種適合平民呢?選錯的玩家已經後悔死了

很多人說轉武士虧死了,跟人打根本沒跑過去就死了。在我看來說這些的基本是不會玩的,武士我可以分為兩種,一種是隻會打怪不會打架,還有一種是既會打怪又會打架。

【呼吸法】冷兵器攻擊時10%概率不消耗氣力值,滿級50%。後期基本不會出現攻擊氣力不足了,這點對武士非常重要。

【無畏勇士】使用冷兵器時,正面對敵人,受到傷害將降低8%,滿級20%。擁有這個技能難怪武將被稱為肉盾,團戰總得需要肉的存在吧!還有在把boss來拉仇恨再適合不過了。

【迅猛揮砍】使用冷兵器時,進入戰鬥第一擊將有40%幾率擊退非大型單位,滿級可能是100%。至於擊退是什麼效果,會不會是跟喪屍那樣把人推倒呢?這就不得而知了。

【堅韌意志】進入流血狀態下降速度減70%。滿級可能是90%。至於這個用處可不是用了拼血厚的,而是用來逃命的,能讓自己不死於流血,就算對面追你三條街也沒關係。

那這麼個職業適合什麼人群呢?此職業就是適合平民,為什麼這麼說,理由有三,其一近戰武器便宜不耗耐久,不管是直接買還是精修都不錯。其二近戰武器無配件傷害還可以,玩家只需專心弄防禦配件就行,主弄護甲其次減傷。其三近戰速度快,大後期裝備還有麻痺效果,操作難度高,會玩也能很強。

喜歡明日之後的玩家可以關注我哦!上面技能滿級效果是小編用類比推出來的,可能有錯誤,如有知情者還望告知。


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