王者榮耀:雅典娜獻祭流之後,又出“酷跑”新花樣?

在《王者榮耀》遊戲當中,不知不覺突然火了一種新玩法。雅典娜獻祭流,其實確切的有三中套路:分別是獻祭流、送死流和斷線流。雖然玩法的出處我們無從考證。但是在遊戲當中確確實實地火了一把!但肯定走不長遠,畢竟這是一種破壞遊戲平衡的玩法。

王者榮耀:雅典娜獻祭流之後,又出“酷跑”新花樣?

最終官方給出的說法是:雅典娜獻祭流玩法屬於故意送人頭的行為,極大破壞遊戲平衡。對獻祭流玩法的玩家給予封號處理。奉勸大家千萬不要嘗試,要是遭到其他玩家舉報封號就划不來了。但王者峽谷又流行了另一種玩法:“跑酷流”。下面讓小編簡單介紹一下:

王者榮耀:雅典娜獻祭流之後,又出“酷跑”新花樣?

“跑酷流”顧名思義就是利用位移多的英雄,打牽制流,這種打法主要從心態入手。俗話說的好:知己知彼,百戰百勝!

王者榮耀:雅典娜獻祭流之後,又出“酷跑”新花樣?

說道“跑酷流”首先想到的會是韓信,但小編覺得並不合適。韓信本身就比較脆,遇到對面有控制就難以逃脫了。除了韓信之外,還有一個能打能抗能跑的英雄,那就是常山趙子龍。趙雲來充當“跑酷”最合適不過了。雖然沒有韓信幹ke能力強,但是趙雲的團戰能力卻著實高於韓信。

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趙雲不僅位移能力突出,而且在團戰中的坦度很高;團戰時可以輕鬆切入敵方後排,擊殺了敵方的C位後,還能從容離開。但是韓信這個英雄若是沒有極高的手速,加入團戰很容易,但是出來就有點困難了。

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言歸正傳,說趙雲的“跑酷流”。跑酷流趙雲最講究的是牽制,趙雲最喜歡碰到的就是像典韋的這種沒有位移的英雄,各種穿牆加嘲諷,目的不僅是牽制你,還要擊敗你的心智,浪費了敵人的大把時間,他還沒有擊殺你,你在他眼裡的仇恨值增加,這樣你的目的就達到了。

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後期趙雲將仇恨值拉到最高後,在打團時就可以適當的買自己,將火力全部吸收自己身上,給隊友充足的輸出空間,畢竟遊戲勝利最重要。

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好了,小編就說到這裡,想知道《王者榮耀》的更多資訊,歡迎小夥伴們轉發評論!


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