《英雄联盟》中穿甲流用什么防御装克制最有效?

LOL分析尸


穿甲流现在风行英雄联盟下路,因为坦克横行,AD只有能打动坦克才是好AD。

首先让我们看看英雄联盟的穿甲装备,先是直接穿甲装,在你的护甲数值上直接扣除所带的穿甲效果,比如你有50护甲,我有幽梦,那么我打你时你的护甲只有50-18=32。

接着让我们来看百分比护甲穿透装备,理解字面意思,你有100护甲,我有10%的穿透,那么我打你时你只有100-(100*10%)=90护甲。

而穿甲流的核心就是通过叠加护甲穿透来使你的护甲减少甚至到负数,护甲越少承受的物理伤害越多,而负护甲除了承受全部的物理伤害外还会额外受到真实伤害。穿甲的计算是先算百分比再扣除固定值,所以破解穿甲流的唯一方法就是大量叠护甲和快速击杀ADC。

LOL加护甲的基础装备太多,计算也很容易,特此举出带有特殊效果的护甲装备分析。

护甲鞋,出了护甲外格挡普攻伤害,格挡是直接抵消伤害,那么100点的伤害打到你身上只有88点,然后再计算护甲。

反甲,被打到后反射伤害,但是伤害和对方打你的伤害无关,和你的护甲有关系,你护甲越高,反射对面的越疼。所以后期坦克必须要有这个装备。

兰顿,减少暴击伤害,对方在暴击时的伤害打到你身上时直接先减少20%再进行护甲计算,而且能减少攻击间隔让对面AD攻击节奏变慢。

克制穿甲,要么堆伤害直接灌死AD,要么玩命堆护甲,穿甲流AD最主要就是减到你负护甲后的伤害,所以,如果看对面AD很厉害,无脑堆护甲吧。

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天威玩游戏


其实,克制穿甲流的装备也是很多的,首先我们要搞清楚,穿甲流并不是无解的,选好装备破解它也是很简单的。

NO.1荆棘之甲



想要克制穿甲,就得自损1000,敌损800,高额的护甲和血量的加持都可以最大化的减少和抵御伤害量

NO.2 石像鬼石板甲



这件装备可以说是穿甲流的天敌了,穿甲流不怕你有多么高的护甲,怕的是你既有极高的护甲,还有让人头痛的血量,石像鬼石板甲这件装备本身就能对自身提供一定的护甲和魔抗,如果再触发被动,便可提供80的护甲魔抗,这都是次要的,最主要的是他的主动技能,生命值提升整整百分之四十,伤害减少百分之六十,若被动被激活状态下再激活主动状态生命值增长百分之百,这简直是把穿甲流要玩死,穿甲流本身就没什么攻速,再这么一挡,简直是要把穿甲流玩家逼得摔鼠标了

NO.3 正义荣耀




为什么要提到这个装备呢,首先,正义荣耀可以提供一定的血量,护甲以及冷却,当然,这都是次要的,主要的是它所提供的移速,这个移速可以轻松的让你离开或靠近穿甲流英雄,血量多了可以直接奔过去开团不被消耗,血量少了可以开出来跑路。

以上就是小编总结的克制穿甲流的装备,如果高玩们有什么自己的看法,也欢迎在评论区补充。


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穿甲流用什么防御装克制最有效?

针对这个问题,我们可以从不同位置,不同阶段来分析,面对穿甲流敌人时,可以做出什么防御装(不考虑对线操作仅仅从出装克制上来说)来应对。


①首先是上单,穿甲(法)穿的优势在于,装备成型速度快,而且能够迅速实现对对面英雄的碾压,一般来说上单英雄如猴子,杰斯,潘森,剑魔,瑞文等主要依靠技能打伤害且自身推线能力并不弱的输出型英雄会做出穿甲这一系列装备。在游戏前期,我们如果是上单,可以选择出布甲鞋提高抗性或者直接出净蚀堆血量,在游戏中后期,则可以出血手(提高血量和对拼能力)或者亡板,兰盾(目的都是为了提高抗性增加血量,不同英雄、不同场合有不同出装思路,无法一概而论。。)


②然后详细说一下中单,因为本人主玩中路刺客(鱼人,男刀,劫),所以如何针对中路刺客理解会比较深(而且穿甲系列装备(幽梦暮刃锋刃)ad刺客基本都会出,不像上路战士,出装思路很多),就拿对线男刀劫来说,

如果你玩的是一个常规法师(如火男,光辉,小法),因为英雄定位的原因,常规法师打刺客一般都是比较弱势的(纯对线,双方打野不干预的情况下),那么对线不死,安稳发育打钱,就是我们的首要目标,这时候可以选择做出一个探索者护臂,

可以看到堆满后,单件装备高达45的护甲和35的法术强度,性价比很高,而且曲线平滑,中期出一个秒表,最后合成金身

。对面刺客如果不是超级大优势,打团基本不会考虑优先杀你。

如果你玩的是adc,那么可以选择做出一个秒表,然后合成复活甲。

如果对面刺客大顺风那么复活甲(在有一定输出能力时)这件装备越早出越好,(ez之类的ad可以出冰拳)再加上秒表,你等于是有两三次不死的机会,容错率会高点,毕竟活下来才有输出,而且这几个版本对adc并不友好(心疼adc。。)。否则,如果队友保护得不好,你整把游戏可能会被从头杀到尾,沦为对面提款机,之前的优势全部化为飞灰,毫无游戏体验。

如果你玩的是辅助,你可以选择做出一个钢铁烈阳之匣也就是俗称的鸟盾。

这件装备相较于救赎,面对刺客时,保护作用会比较强一些,因为其即刻生效,刺客爆发也就一瞬间。

或者做出骑士之誓,提高自身坦度的同时,帮c位承受一部分伤害。

当然这些保护性出装都是建立在:自家c位是个正常人且对面刺客也是个正常人的情况下,如果辅助的是怪物或者对面刺客已经崩盘,那当我没说.....


其实穿甲流型英雄都会有,前期伤害爆炸,后期略显疲态的情况,出装是死的,人是活的,在队友爆炸顺风,自己对线弱势的情况下,我们确实可以全肉出装,不让对面滚起雪球,拖到后期队友顺风,他经济没能压制你,自然就只能毫无办法的输掉游戏。不然还是该怎么出就怎么出,如果游戏还没开始就抱着出最肉的装备挨最毒的打,打不还手,骂不还口的心态去玩,那你整把游戏都会被压着打。。纯手打,如有不足之处,大伙儿可以多多评论探讨 。。


黑眼圈酱


护甲减伤机制是一个曲线的公式,也就是护甲值叠的越高,护甲的性价比就会越低,所以一味的出抗性会发现并不肉。回归正题,那么固定穿甲的情况其实类似,只不过是反过来罢了。在你自身高护甲的时候,固穿的减幅会比你低护甲时低。

这里如果太抽象的话,就摆个数据。假如你一开始有100护甲,减伤是50%,如果对面是固穿50(18级满穿),你的减伤也就为33%;而假如你护甲有200,减伤也就是66%,在同样50的固穿情况,减伤降为60%。

那么很直观的可以看到,同50固穿,低护甲的时候提供了约17%的伤害增幅,而高护甲时仅提供了6%的伤害增幅。而血量与伤害是1:1的关系,这里就没什么好说的。

因此很容易得出结论,如果你是AD或者脆皮,在对面没有真伤的情况下,永远是抗性比血量性价比高。当然也有例外,那就是对面ap伤害和ad伤害占比相似,而自身又不能同时堆两种抗性,这时候就只能堆血量了。


一阳是鸽子哒


要是哪个英雄啦


用个大家熟悉的英雄来举例



劫这个英雄都是出穿甲。


前期只要出个锯齿短匕,伤害直接爆炸。


更不用说出幽梦和幕刃,劫只要幽梦和幕刃一出,真的是可以为所欲为。


要是游戏到了后期,劫的存在感就很弱了,只要肉起来,劫就不放在眼里。


即使劫全穿甲,只要出2—3件肉装,就可以吊打劫了。


要是劫出穿甲,我们只要出肉装就可以了。


ADC穿甲

ADC的穿甲一般都是后期出个轻语,虽然不是纯穿甲流,但是比纯穿甲流还要可怕,因为还有暴击。


此时一味的出护甲,只会适得其反,最好的选择即使出血手,血手的价值在于它的被动,是一件很实用的装备。


漫影游


直接出护甲最克制

买布甲孙子鞋很便宜,但是同样的钱,对面出不了多少穿甲



第一周目我妻由乃


如果是adc的话,一般出一个蓝盾就效果最好的,正常发育的英雄,对面全穿甲,你adc一个蓝盾就可以了。

如果你是坦克的话,你可以出日炎或者反甲(增加你自己的伤害,我个人最喜欢的装备),蓝盾,再加上狂徒铠甲,就有肉有输出了,怕被秒的话一个布甲鞋,就完全能定的住了。

你自己是法师的话,操作好的人就出伤害装硬杀就行了,不自信的可以出个蓝盾,或者冰拳。

刺客的话跟法师是一样的



1995年的小丑八怪


穿甲这里的穿甲指的是固定穿甲就是假设你有100护甲穿甲18就直接无视你18护甲,对于一个坦克来说对面刺客出这种装备是不用担心的只需前期小心点这些固定穿透装备是为了在没有防御装的adc和ap身上才能起到最大的效果,假设你是战士或者坦克只需一件成装的防御装如日炎,蓝盾,等就可以完美抗衡了。


吃鸡前线资讯


残暴之力,+10点护甲穿透。黑色切割者,10点护甲穿透,还有一个叠加的百分比护甲穿透,可以叠到25%护甲穿透。幽梦之灵,20点护甲穿透。最后的轻语,35%护甲穿透。还有打野刀附魔


安然的萌迷妹


其实针对于穿甲流,护甲鞋是很有必要的,经常看直播的应该经常看到很多主播优先出双护甲鞋,然后我个人喜欢出个小反甲,蓝盾,或者大冰心。😁😁其实不妨看看黑店百地的直播,这老贼可是出名的会“怂”。


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