古代打仗拼死也要奪城,為何不選擇繞行?元帥:我不想全軍覆沒

大家好,我是農家阿鵬。在古代中國,幾千年的歷史歷程中,戰爭是從未停止的事情。古代人尚有武德,古代人重視打仗,因為打仗就是爭奪土地領土,而領土是一個君王最為重要的統治基礎。中國古代的歷史可以劃分一個戰爭史,關於戰爭,是每個為了建立新王朝的人所不能避免的事情,古代的男丁一般都是出則為兵,入則為民。在一個諸侯爭霸,搶奪資源的戰爭之中,判定一個戰爭的勝利便是拿下對方的一座城池。

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看古代的歷史記載,還有電視劇裡邊,古人對攻克城池彷彿是有執念一般,為了攻下一座城,基本上是需要成千上萬、一波又一波的士兵衝鋒陷陣,需要犧牲多少爬上城牆的炮灰兵,才能夠把一座城池拿下來啊,但是儘管如此,還是會直面這座城池,而不是選擇避開它,也就是繞過它,可能有些人會想問,我不打它不行嗎?這座城就這樣非打不可嗎?為什麼兩軍交戰,只有佔領了這座城池才算是勝利了呢?

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首先,城池即領土,就是一個需要擴張領土的將領最想要得到的東西。但凡是一場戰爭,都會用盡了武力與智謀,用盡一切辦法來獲得一座城池。而且戰爭之中,對於失敗的一方,最直接利害的後果就是失去領土,而且還有要割地賠償的可能。因為在古代的中國,土地是何其的重要,著名社會學家稱中國是一個“鄉土中國”,中國社會是鄉土性的,是安土重遷的,我們歷來就是依靠土地和農民的農業大國,土地的佔領是一場戰爭最主要的目標。對於土地的把握,就相當於把握住了這片土地上的各種資源,包括人民老百姓,也被掌控住了。所以說,領土作為一個強硬的基礎,是一個野心勃勃想要稱王的人所急迫渴求的東西。

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但是戰爭是如此的殘酷,我們又不能輕易地把一座城給打下來,打不下來我不要了還不成嗎?像現在打遊戲通關,這關過不了就不能進下一關,我想繞過去是為什麼行不通呢?

其實這個事情也非常好理解,因為城池之所以是一座城池,它並不是隨便找個地方建一下。它的地理位置也就是交通位置一定是特別重要的,就像馬六甲海峽一樣,是一個地方交通的咽喉,擁有了它,交通就會非常的方便,如果要繞過它,那得繞很遠很遠,已經完全不是隨行軍隊所帶得糧食所能夠支撐得起的遠行了。

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再者,對於一個戰爭來說,最好的是先發制人,唯快不破。如果一場戰爭能夠順利的話,那就要乘其不備,這樣才能獲得一場戰役的最大效益。所以說時機和時間對於一場戰爭來說,重要至極。所以如果說要繞行,那時間上的損耗,已經不能夠收回成本了,不僅僅是物資不能維持,一場戰爭的時間是任何人都耗不起的,也沒有人敢與戰爭開玩笑,想著繞過去試試看。說得實在點,繞過去就是死路一條。

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城池的地勢一般都具有易守難攻的特質在,所以不僅城池的地勢位置好,而且你要繞的話,那地勢惡劣,崎嶇遙遠,不是一般人能繞得了的。其次,而且如果誰非常固執得要繞過去,人家守城得人可是擁有著上好的地理位置,人家有捷徑,擁有著最重要得交通位置,很快能夠追上你這偏僻小路,將你扼殺。所以如果在一座敵人的城池底下僵持不下的話,怎麼也不會想到這個蠢方法,要麼就退兵,要麼就智取,要麼就和敵軍協商,總之,一般都不會採用繞行的這種冒險的法子了。

所以綜合上面得來說,如果誰真的還繞過要攻打得城池的話,那就真的是捨本逐末了。


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