故宫那么大,小马哥带我去看看

从小学生到社畜,每个人的手机里似乎都有一款游戏,哪怕没有,也能在微信里找到跳一跳,然而,却不是每个人都对传统历史和文化有兴趣。

了解历史,你又要说,根本不是通过玩游戏就能完成的。

那你就错了。

一位网友的第一次出国门的老公去巴黎就像是回家。就是因为玩过刺客信条。

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游戏中的巴黎市政厅

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现实中的巴黎市政厅

玩游戏的弊端,家长们闭着眼睛也能写一篇小论文,谴责游戏分散孩子注意力,影响视力,占用学习时间,让孩子忽略了面对面的交流,然而提到游戏的好处,却很少有玩家能说出个一二三。

故宫提出"让故宫成为一种生活方式"的理念,与国内数字内容领域的领头羊腾讯深度合作,推出了多款功能游戏和前沿游戏。《第五大发明》是2016年双方首次合作的Next Idea游戏创意大赛金奖作品,这款功能游戏基于中国古代建筑艺术"榫卯"打造,玩家在游戏中将体会到古建筑结构艺术"榫卯"的独特魅力。

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还有即将上线的首款故宫主题功能游戏《故宫:小小宫匠》,在故宫的真实场景中,玩家进行简单的遥控操作,就能用材料自行"搭建"出养心殿、慈宁宫等知名宫殿,通过自己选择材料,搭建宫殿,造飞檐走壁,给宫墙刷上合适的姨妈色,熟悉故宫和建筑知识。

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另外一款眼动游戏《晴·梦》则是通过眼球识别,让玩家体会到书画的秘密。《睛 · 梦》是腾讯首款应用眼动追踪技术的前沿游戏,结合故宫经典书画藏品,通过识别人眼移动触发操作,实现与屏幕画面实时同步。游戏画作均取材于中国经典书画作品,玩家在互动中感受中国书画之美。

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不仅有《故宫·小小宫匠》和《晴·梦》等功能游戏前沿游戏,故宫和腾讯今年还将推出了一个带你穿越时空找到熟悉的那一刻的小程序:

当当当当——玩转故宫

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像《刺客信条》一样,使用《玩转故宫》的玩家,也可以在进入故宫之前弄明白故宫的全貌,到达之后,还可以随时定位自己,规划线路,找到景点和厕所。

到达一个景点,故宫还能贴心解说,帮你合影,打卡分享,收集卡片。

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对传统文化最好的保护和传承方式是让它重新回到日常生活,尤其年轻人的日常生活。让传统成为可以持续流传下去的生活方式,是连接传统和未来的真谛,传统不意味着古板,保守和距离感,而是自信,希望和文化的认同。

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这一届的年轻人爱上故宫,是从故宫已经不再是历史课本里那个森严庄重的地方开始的。腾讯和故宫知道,故宫再也不再是古装戏里那个只围绕着一个皇上开心的地方,皇上可以逗人开心,皇上也可以皮一下,在这种方式下被提及的历史是更加接地气的,让人愿意记住的。

在反复唤起记忆的动作上,腾讯+故宫的合作已经不是头一回,早在三年前,皮一下的皇阿玛朋友圈就已经圈粉一次。

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现代的进步归功于科学技术,科技革命性的创造产物不仅是产品,智能手机,应用技术不应该被赋予不必要的谴责,相反他们最应当成为传播文化教育孩子输出知识的工具媒介。

提供地图,导航方向,储存历史,连接用户,在展示作用之余,《玩转故宫》、《故宫·小小宫匠》、《晴·梦》等产品的背后其实是对数字文物保护的尝试。白云苍狗,沧海桑田,即便没有入巴西博物馆大火那样的极端意外事故出现,一切历史悠久的文物古迹都有因年代久远而损坏和老化的风险,而唯有数据则能够通过介质的根性而永存。

如果说学习历史,了解传统,传承文化是一件需要意志力完成的事,而游戏会使人上瘾,那么最好的方式就是让人学习到欲罢不能。在这里,游戏能解决这个问题。


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