GOS|上山”採礦“下海”淘金“

礦場

100年後的淘金熱


18-19世紀在人口第三次大規模的浪潮來臨之際,美國移民薩特在加利福尼亞的薩克拉門託附近發現了金礦,並有冒險商人、操縱者、土地投機家布蘭那使金礦發現的消息擴大到全世界。

金礦被發現後,美國沸騰,世界震撼。近在咫尺的聖弗朗西斯科首先感受到了淘金熱的衝擊,幾乎所有的企業停止了營業,海員把船隻拋棄在了聖弗朗西斯科灣,士兵離開了營房,僕人離開了主人,湧向金礦發源地,農民典押田宅,拓荒者開墾荒地,工人扔下工具,公務員離開寫字檯,甚至連傳教士也離開了佈道所。

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2008年,比特幣價格飆升,全世界迎來了挖礦熱潮,礦機行業拉開序幕。礦機大佬,烤貓,南瓜張,礦霸吳忌寒也創造出一夜暴富的神話。

對於礦場而言,收益=生產的比特幣×幣價-礦機成本-電費-維護費及人工成本-礦場折舊費。據央視去年7月份的調查,1個擁有5000臺礦機的中型礦場,一年的耗電量大約在6000萬度左右,相當於一個10萬人口的鄉鎮一年的生活用電量。因此大部分開設礦場的人都選擇將礦場設立在靠近電站,電費低廉的地方。礦主不斷的遷徙,尋覓到了深山老林以及內蒙新疆等邊遠地區,當時遍地的礦場,牛逼哄哄的說出,我家有礦,可真不是笑話。

從11月14日到11月25日,短短11天,比特幣從平均6400美元跌至最低3600美元,大跌44%。

“我們以為寒冬起碼還有兩個月才會到來,沒想到打擊來得這麼快。”比特幣的迅速暴跌,讓站在食物鏈頂端的礦場主們措手不及。BTC最低跌至3735.78美元時,終於觸及了S9礦機的關機幣價,這意味,這款被廣泛使用的比特幣礦機將無利潤可言。

“礦機論斤賣”的圖片和視頻在網絡上廣泛傳播,併成為微博熱搜。雖這些“論斤賣”的礦機被證實為部分礦場的報廢庫存,但在幣價暴跌的當下,礦場的日子已經非常難過了,之前礦場人士的“出海”計劃也停止擱淺了。

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(礦圈的大蕭條比想象中來的更早了一些)



礦工

從風生水起到曲終人散


世界十大危險職業中,就有礦工,帶著安全帽,夜以繼日的開採。隨著區塊鏈行業的風生水起,“礦工”職業屬性也有了改變。

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“哪裡電價便宜,我們就去哪裡”是他們的口號。中國的礦工們在中國西部的大山裡日以繼夜的工作,只有對財富的狂熱追求才能讓他們甘願在深山老林中做“居士”。當然,他們也花費大量的資金去購買礦機,顯卡等設備,所有的人工成本都不如電費貴,所有的折騰就是為了比特幣,比特幣的價格決定他們的成功。“礦難”在中國一直尤為突出,比特幣價格暴跌,礦難來襲,留給礦工的時間不多了。

據btc.com網站統計數據,2018年10月4日,比特幣全網算力達到最高,約74.54EH/s。11月25日,比特幣全網算力已降為42.09EH/s,降低32EH/s,跌幅高達43%。按照今年最流行的螞蟻礦機S9算力為13.5T算,等於直接關閉了237萬臺S9礦機。

如此巨大的數據,說明停機風暴、論斤賣完全不是個案。不僅礦工紛紛離場,就連其上游的礦機銷售及礦機託管商都開始轉行,甚至有賣礦機和搞礦機託管的老闆已經在兼職微商賣鞋賣絲襪。

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在深圳華強北,昔日世界各地買家瘋狂搶購礦機的盛況早已一去不復返,不少礦機銷售或礦機託管的商家開始選擇“撤退”,洪荒之力消耗殆盡。

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交易所

自然界優勝劣汰的法則

你知道現在全球有多少交易所?根據coinmarketcap的統計2017年4月6號,全球2965家交易所、2017年6月12號,全球4132家交易所、2017年12月10號,全球7206家交易所、2017年12月21號,全球7693家交易所、2018年1月3號,全球變成7463交易所!

亞洲數字貨幣交易所數量最多,其次是美國在整個數字貨幣的利益鏈條上,數字貨幣交易所扮演著重要角色,它不僅充當區塊鏈投資的一二級市場連接器,構成一個完整的利益生態鏈。

在國內幣圈,最有爭議的肯定是OKEX,火幣,幣安,他們是幣友口中,經常“跑路”的交易所。比如OKEX創始人,可是幣圈的“明星”人物,一直在被維權的路上,從未停歇,警察圍堵,維權人士下跪,自帶幣圈熱搜體質。徐明星一直不是很”OK”,除了徐明星,幣安和火幣也都爆出很多的負面新聞。

現狀真是難堪,小的交易所更是大批死亡,交易所登不上,不能提幣,爆出虛假數據等一系列行業“默認規則”。在瘋狂的利益驅使下,交易所野蠻生長,甚至毫無無底線。無良交易所關門是件好事,但也有無數韭菜的血汗錢,誰都明白現在倒閉是暫時的,嗅到氣息又不斷入場,數字貨幣交易所還能走多遠?韭菜們又是否做好了準備呢?

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自然界的淘汰法則這是所有生物都逃不掉的控制定律,一旦生命無法適應環境就會被淘汰。自從“智慧物種”出現後,就開始改造環境,把環境整成自己舒服的模樣,也不排除大的交易所改造環境,讓整個市場去適應它的節奏。

如果說礦場和中心化交易所是區塊鏈蠻荒時代的主角,他們在區塊鏈去中心化的路上背道而馳,在遊戲行業也不例外,大量熱門火爆遊戲都壟斷在遊戲資本巨頭公司手裡,遊戲運營方長期採用霸王條款,玩家為了獲取遊戲的使用權,不得不屈從於這些條款。這一現象違背原本以玩家為中心的宗旨,削減了玩家的選擇權,造成生態系統扭曲,不僅會挫傷玩家參與遊戲的積極性,而且不利於遊戲產業的可持續發展。

IPFS星際文件系統解決了GOS平臺的中心化和中介方干預的問題。GOS利用IPFS全球超級節點技術,對玩家的遊戲數據、虛擬帳號信息、遊戲裝備等進行加密分佈式去中心化存儲,玩家可在全球任何地方隨時登入個人帳號獲取自己的個人遊戲虛擬資產。IPFS星際文件存儲是一個對等的分佈式文件系統,它嘗試為所有計算設備連接同一個文件系統。它的出現和應用意味著網絡數據的共享機制正在面臨巨大的改變,一個全新的開放式共享互聯網時代即將拉開序幕。

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