“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外

昨天,一则新闻吸引了哔哔姬的注意:

【任天堂为病重玩家圆梦】身患癌症的Chris Taylor因担心自己等不到12月发售的《任天堂明星大乱斗特别版》,发推倾诉了自己的遭遇。这条推文引起了任天堂的注意,2名任天堂员工带着游戏的E3试玩版拜访了他,让他和家人朋友享受了3小时的大乱斗时光。虽然不是第一次看到任天堂这么做,但依旧让人感到温暖

【那位提前玩到“大乱斗”的玩家走了】今天Chris的哥哥Zach在reddit上更新了消息。北京时间9月25日上午6点,Chris在家人的陪伴下走了……


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


因为中秋过度沉迷游戏和美食,哔哔姬我并不知道有这么一档子事。作为小半个任豚,这种好事是一定要哔哔两句的,于是我到墙外查了查,这整件事的经过是这样的:


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


9月13日的任天堂直面会上,老任不仅公布了《动物之森》新作的消息,还宣布游戏主要角色西施惠参战《任天堂明星大乱斗SP》。这让很多大乱斗粉丝又坐不住了,其中就包括我们Chris。他发推表示,自己可能撑不到大乱斗发售那天了虽然为了一款游戏而这样显得很幼稚但我真的很伤心


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外

(其实除了大乱斗,他还是DMC的粉丝)


让他没想到的事,这件事引发了大乱斗社区的热烈讨论。很多热心网友表示这一点也不幼稚,不少人帮他@了任天堂官方,希望能实现他玩到新版大乱斗的愿望。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


Chris多次向关心他的网友表示感谢,也热心回答了网友们的各种问题,比如自己多大了、喜欢什么类型的游戏、是怎么发现自己患癌症的、自己与病魔抗争的经历是怎样的等等,完全看不出来是一个病入膏肓的病人。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外

(还分享了他妈妈的猫)


21日,Chris发推:我们做到了兄弟们!在大家的努力之下,任天堂官方实现了他的愿望:

今天两位任天堂员工带着E3版的《任天堂明星大乱斗SP》demo来到我家,我和我的朋友、兄弟和妈妈一起玩了三个小时!


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


但21日也是他最后一次发推的日子了。

翻了翻相关的推特,能看到很多Chris的友人对他的评价:一个在逆境中保持积极乐观的游戏爱好者。其实不用说的,大家从图中就能看出来了。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


我还在reddit上找到了他的回复。除了感谢所有帮助过他的网友外,他还介绍了自己身患的骨肉癌的基本情况。他呼吁大家多多关注其他骨肉癌患者,有能力的话,可以到 https://www.mibagents.org/# 捐款支持一下骨肉癌相关研究。


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谁都没想到,在圆梦的几天后,Chris就匆匆离开了我们。他的善良,他对游戏的热爱,他在逆境中的积极乐观深深感动了了解此事的网友们。甚至有不少人画了图来表达自己对他的怀念:


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


有网友是这么说的:“他只是从一个天堂去了另一个天堂。”哔哔姬觉得,这次吹一吹任天堂,真的没啥毛病。

可能有人会说这其实算是一种宣传手段。确实,就像暴雪拳头一前阵子卖皮肤捐款,这类行动的目的肯定都包括提升企业形象。但不可否认,它们为玩家、为社会做出了贡献,夸还是要夸的。而且在这件事里,任天堂的办事效率之高,确实让人感受到这家公司对玩家的重视,这果然是那家“维修完之后连贴纸都会帮用户还原”的公司。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


其实回头来看整个事件,也没有什么特别的,前一阵子就发生过类似的事情:任天堂帮助身患绝症的玩家实现玩到《塞尔达传说旷野之息》的梦想。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外


但每每看到这些在人生的最后时刻依然热爱着游戏的人,作为玩家的哔哔姬,还是会不禁动容。我们很轻易就能从照片里感受到他们玩到自己心爱的游戏时的那份喜悦,看着都替他们感到开心。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外

(之前看到这位老伯的时候也有同样的感觉)


这种迷之感动,大概是源于“热爱”吧,“热爱”真的是一种很能让人动容的东西。不知道看客老爷们是怎么想的呢?反正哔哔姬觉得,能热爱游戏,真的是蛮不错的呢。


“热爱”是很容易让人动容的东西,“热爱游戏”也不例外

(Chris,RIP)


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