第一人稱射擊網絡遊戲《泰坦隕落》

今天為大家所帶來的這一款遊戲叫做《泰坦隕落》,這款遊戲是這款系列作的第一部作品,遊戲是一家來自美國的遊戲工作室所製造的,並由美國著名遊戲公司藝電公司發行所遊戲,遊戲是一款第一人稱射擊網絡遊戲,這款遊戲是於2014年3月發行。


第一人稱射擊網絡遊戲《泰坦隕落》


故事發生在未來,人類掌握了時空疊加、探索和生活在遙遠的深空中的技術。這個由已知和未知恆星系統組成的巨大區域被稱為邊界。


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IMC,也被稱為星際製造有限公司,是一家小型的自然資源開採工業企業,被稱為哈蒙德技術公司。面對Titan不斷增長的需求,再加上其明星市場研究技術和地圖數據庫的專利,哈蒙德科技積累了鉅額財富。


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並在一個世紀的企業合併中形成了一個殘酷的商業帝國IMC,叛亂分子,一個由殖民海外殖民地的農民、海盜、僱傭軍和不法分子組成的鬆散聯盟,簽署了“共同邊界防禦協議”。他們被分成負責保衛不同星球的“旅”。


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儘管一些旅比海盜小,但叛軍強大的資源使他們成為國際貨幣委員會更廣泛的邊境野心的最大障礙。一般來說,叛軍代表了探礦農民的利益,但並非每個人都這麼認為。戰其中最負盛名的是總作戰能力認證司令部。因為掌握泰坦戰鬥和高速跑酷是一個生理和心理上的極端,一個完全戰鬥認證的裝備是罕見的。


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而所有擁有這種跨境認證的鐵腕們感覺都大相徑庭。所有地圖都可以在所有模式下播放,當不同模式下的玩家數量較少時,地圖中的大量人工智能玩家將與玩家一起播放。


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因為大多數模式都是基於團隊遊戲,所以遊戲有一個邏輯起點系統來識別最佳玩家或人工智能起點。在系統中,有前線起點的概念,使人工智能能夠了解戰場和領導方的位置,人工智能能夠了解雙方的位置,然後根據情況選擇起點。


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在一個不可預測的遊戲中,各部分的完美結合在緊張和滿足之間創造了平衡。雖然遊戲沒有很多模式和可定製的選項,但遊戲中激烈的動作部分使觀看其他玩家變得很有趣。


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