《足球經理觸摸版2016》:專為觸屏而生

《足球经理触摸版2016》:专为触屏而生

Sports Interactive工作室很早就開始了旗下“Football Manager”品牌的移動化發展之路,但他們很長時間以來都沒有摸到門道。接連推出的數作,比如《足球經理手持版》(Football Manager Handheld,2015年更名為Mobile)甚至連比賽、訓練和轉會三大系統的完整功能都不能提供,根本無法滿足核心玩家的需求。於是去年在2015“移動版”的基礎上,SI又“粗暴”地推出了所謂的“經典版”(實際為PSV同名作品的手遊移植)。然而這種“高低搭配”,也算作是沒有辦法的辦法了。

《足球经理触摸版2016》:专为触屏而生

如此之多的大按鈕,你還懷念鼠標嗎?

當我們認為SI將會長期奉行“雙軌制”移動發展路線的時候,他們突然丟出了一記大招,這就是《足球經理觸摸版2016》(Football Manager Touch 2016,以下簡稱FMT)。簡單來說,這就是專門為觸屏而生的原生作品。

第一次看到本作UI的時候,相信你會立刻明白“Touch”的真意:瞧,過去層層疊疊的表格、臃腫不堪的文字內容全都不見蹤影,取而代之的是用大按鈕、清新的配色、適當的留白和人性化的輔助功能打造的全新用戶界面。實現了多層菜單、多重信息一覽無餘,既簡化了切換操作,又提高俱樂部各項管理的效率。

就從換人這個最基本的戰術調整功能來說,在當前陣容中個別球員已經無法滿足比賽需要的時候,系統會迅速給出候選球員,只需一步操作即可完成。比賽日來臨前的“戰備”,我們不再需要一個接一個去查看球員狀態,一份排版清爽,數據內容包羅萬象的表格就能支持各路經理們的決策。

《足球经理触摸版2016》:专为触屏而生

如果你是一個懶人,那麼將各項事務全部委派給助理們去完成也可以;阿根廷小將安赫爾·科雷亞早在FM14中就嶄露出了前場全能,技術亮瞎的妖星本色

對於從未接觸過觸屏足球經理的玩家而言,本作的兩種附加模式會提供不錯的娛樂價值。Create-A-Club允許玩家在全部51個聯賽中強插一支屬於自己的原創球隊,這不僅可以用遊戲方式來得出國內無腦足記們關於“恆大究竟是法甲中下游還是意甲中游水平”撕逼大戰的結論,你甚至可以在原創隊中將自己和一名朋友添加進去。挑戰模式則是讓玩家按照劇情需要,接手一支處於風雨飄渺狀態的球隊。可能是全部11名主力隊員在酷愛“叉腰肌”的前任教練的摧殘之下全部給練廢了,不得不在大半個賽季過程中使用難堪大用的替補球員來硬挺。也可能是老闆在和小姨子跑路之前,將所有靠譜的球員打包賤賣,只留下一群后備梯隊中的正太,讓你不得不去硬著頭皮複製當年利茲聯隊“青年近衛軍”的輝煌……

《足球经理触摸版2016》:专为触屏而生

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和PC平臺的數據連動性,是FMT又一劃時代的新特性,簡單來講就是將玩家在移動端的遊戲檔拿到PC端去接著玩。雖然今年的FMT同步了FM2016正篇作品中的許多賣點,包括極其專業的Prozone賽後數據分析系統,但二者之間的數據庫和子功能還是存在明顯差異的。為此SI通過Steam平臺推出了PC端的FMT,從而實現了Cross-play。如果你此前已經購買了FM2016正篇,那麼就能免費獲得“觸摸版”的PC端。獨立購買的話,已經擁有移動端的玩家也能獲得購買PC端的特殊折扣。從實際體驗來看,SI的跨平臺聯動還沒有達到主流雲同步應用的平均水準。必須在退出比賽,點擊Cross-save之後才能手動將檔案上傳到官方服務器之中。

由於去年的“經典版”已經實現了FM手遊的3D直播畫面,因此FMT中的這個賣點已經算不上什麼驚喜了。然而讓人遺憾的是,不僅玩家們期待的全場直播依然無法實現,而且比賽畫面的分辨率和整體觀感出現了嚴重的劣化。還好我們能夠通過分屏功能,一邊調整戰術一邊觀看縮小的實況畫面——反正全屏狀態下也很難辨認球員身後的名字和號碼,根本搞不清誰誰誰好嗎!

雖然FMT還包含著種種缺陷,但這部專為移動平臺而生的遊戲,正是說明了SI在摸索多年之後,終於用不破不立的方式,找到了FM系列的移動化發展之路。在優化數據庫算法,解決在移動設備上比較嚴重的拖慢和耗電量較大的問題,以及改變整個品牌的盈利模式,打通手遊和PC端最後一公里這兩個問題之後,相信整個FM系列也能在移動時代釋放出全新的生命力。

Football Manager Touch 2016
1375.46 MB 部分設備不兼容
人民幣:128
iTunes下載


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