將經典遊戲的藝術形象“二戰化”是什麼樣子?

將經典遊戲的藝術形象“二戰化”是什麼樣子?

這種極具構思和設計感的海報還有很多,還有實體海報出售。

近日,洛杉磯藝術家Fernando Reza設計了一批二戰風格的遊戲海報,涵蓋了從《太空侵略者》到《超級馬里奧》的大量經典遊戲作品。在他的筆下,你能看到 “大建設”主題的《俄羅斯方塊》:

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考慮到時代背景或許叫蘇維埃方塊更合適

馬里奧完全寫實化變成戰鬥機地勤人員的《超級馬里奧:奧德賽》:

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力量之月無慘

光槍上交給國家作為軍備的《打鴨子》:

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小時候光槍扔了太虧了

米琺化身戰地護士的《塞爾達傳說:荒野之息》:

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和遊戲性完美契合

其實,Fernando Reza的這些海報並不能全部用“二戰海報風格”來概括——這種講究強力視覺傳達效果的設計感,在上世紀的美蘇招貼畫中都很常見,突出一個主題明確、表現簡潔。

這些遊戲海報的很多設計也不全是原創,不少能直接找到對應的歷史海報原型,比如Fernando本人最愛的馬里奧:

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海拉爾神殿建設集團,實際上來自美國海運委員會商船公司:

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海拉爾大地上的德國間諜林克:

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Fernando Reza的設計不光是形制相似,有些甚至在海報的寓意上都達成了一致,比如下面這張以著名的對德海報為藍本設計的“加農”海報:

將經典遊戲的藝術形象“二戰化”是什麼樣子?

海報的文案We beat them before, We will beat them again(我們曾經打敗他們,我們也將再次打敗他們),海報中的德軍分別是一戰裝束和二戰裝束,意指盟軍將讓德軍再次嚐到一戰中失利的味道。

而這張加農海報同樣暗合二戰海報的主題:背景中的加農形象來自《塞爾達傳說:不可思議得果實》(注意肩上的角)。

將經典遊戲的藝術形象“二戰化”是什麼樣子?

依次是《不可思議的果實》和《黃昏公主》中的加農形象

而前景中的加農則是更晚的《塞爾達傳說:黃昏公主》中的“紅髮+皇冠”形象,表達了和原海報相同的“再次戰勝同一敵人”的含義,可以說用心很深了。

也可以矇住名字考考自己的遊戲閱歷


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