在玩遊戲最緊張投入的時候跳出這行字 整個人都不好了

隨著學生族的寒假到來,過年氣氛顯得越發十足。可能你還在趕回家的途中,可能你選擇在異鄉為了夢想而拼搏。但遊戲可能已經成為我們日常生活中的一部分。對於小學生、初中生而言,會希望自己的新年禮物是一臺手機,眼下在每天的生活中必不可少的一種通訊工具,更是一種娛樂消遣的方式。打打遊戲就可以佔據不少時間。

剛剛過去的2018年,騰訊健康系統共計在15款熱門遊戲中完成了接入與啟用。2019年,這項工作還將持續推進。截至今天(1月31日),又有16款移動遊戲新增進來,騰訊健康系統的覆蓋產品數量已達到31款。

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新增的16款遊戲分別是:

自研(10款):最強NBA、天天愛消除、天天酷跑、火影忍者OL手遊、魂鬥羅:英雄歸來、聖鬥士星矢(騰訊)、麻將來了、騰訊桌球、自由幻想手遊、英雄殺手遊

代理發行(6款):街頭籃球手遊、拳皇命運手遊、擇天記、雲裳羽衣、捕魚來了、奇蹟MU:覺醒

作為騰訊自發上線的一項當前國內最為嚴格的遊戲防沉迷措施,騰訊健康系統希望能在遊戲內,對於未成年人沉迷的問題進行主動有效的管理。同時,通過成長守護平臺、少年燈塔主動服務工程等系列產品與項目,騰訊更企盼與廣大家長、社會形成合力,共同守護所有未成年人在數字時代健康成長。

打遊戲作為娛樂消遣的方式並不是不可取,而是需要一個適度的時間才行。騰訊的這個做法也是一個良好的機制,但落實起來其實並不是這麼的容易。


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