长安花絮
好玩与否,个人认为见仁见智,就像有些玩家喜欢线性的叙事方式,有的玩家喜欢开放式的任务流程一样。回到《逆水寒》我只能说现在还是有不少玩家仍然坚守在这个游戏里,至于好不好玩就只能看个人的口味了。
先说说答主关注的玩家人数吧,相对于最火的那段时间肯定是比不了,过完年后也A了一批人,但总体来说玩的人也还是有不少的,一些大的帮派也还是很活跃的,固定队也还是能找的到的,只要你不是特别水,唯一我觉得比较大的问题就是肯能就是新玩家肯能不是特别容易上手了,比较老区开了也比较久了,新入坑建议还是等三月份开的新服吧,不少老玩家也会去开新号玩,比自己开荒或者在老区里抱大腿好多了。
再来说说好不好玩,不可否认网易的骗氪技巧非常的高超,各种外观层出不穷,但在游戏玩法上还算可以,之前贴吧搞了个统计活动,无氪玩家普遍总评分在8-10万之间。大致来说目前有8-10W的评分基本属于游戏中最中坚的玩家水准,在PVP、PVE和各项活动里都能有很活跃的表现。所以只要肯肝还是能玩的挺好的。
至于《逆水寒》的优点我个人觉得还是剧情相对可以,另外代入感不错,综合来看属于目前国内网游的第一梯队吧。但令我留下来的还是和我一起玩的那些队友,对于我来说这种多人游戏玩的就是个社交,总的来说《逆水寒》这个游戏还算可以玩,至于好不好玩建议还是先玩着试试再决定,实践是检验真理的唯一真知不是吗?
鲨鱼说游戏
《逆水寒》
作为一名基本完全体验了《逆水寒》的玩家,对于评价这款游戏还是有点资格的,下面从各个方面分析下这款网易游戏“大作”!
玩家数量
实际上这款游戏玩家已经有大量的流失发生了,在看到这个问题之后三旬特意在登陆界面看了一下目前的状况,实在看不懂为什么在半夜两点的时候,相见欢各大区居然还有大量的紫色区???这一点上很明显是网易进行了数据修改,进行了人气锁定。
紫色区庙会摆摊人数难道只有这么点?世界频道虽然没有截图,但是基本上可以开始聊天了。千里、百里基本一篇平静,可以说《逆水寒》的热度已经褪去,玩家数量正在大规模流失。
《逆水寒》第一核心玩法
《逆水寒》目前的第一核心玩法完全是“装备重锻”系统,游戏本身的经验获取非常快,可以说只要进行正常的日常副本任务,很快就可以达到现在的等级满级,但是装备获取比较困难,大部分普通玩家在等级封顶之后,需要很长的时间进行装备累积。
而装备重锻系统的弊病是什么?那就是即便你选择了完全隔离的装备进行操作,也是50%的几率出现你所需要的装备,还要加上词条是否能让你称心如意的大坑。
上图是昨晚帮朋友做的武器,在已经准备了我认为足够的狗粮情况下,推词条仅仅用了70W左右,最后的洗数值阶段近300W才洗成这样???其中最离谱的莫过于连续七手不出武器。平民玩家在不买金的情况下,装备需要相当长的时间进行积累。
《逆水寒》第二核心玩法
外观、外观、外观重要的事情说三遍,游戏每周四的大部分更新都和外观有关,坐骑、面纱、披风、时装、马匹等等简直不要太多,但是对于游戏职业平衡方面做得比较差。游戏中大部分多人地图优化较差,非常卡,很多门派存在技能释放不流畅的问题。
《逆水寒》第三核心玩法
《逆水寒》另外一个核心玩法就是社交,大部分玩家来玩这款游戏的首要目的居然是找情缘???在各大社交软件上存在的朋友圈功能也实装到了游戏里,斗地主、五子棋也在游戏中实装了。由于主打社交玩法,导致了游戏中出现大量的“818”,而818的主要内容无外乎“劈腿”“被绿”等较为负面的信息。
《逆水寒》第四核心玩法
“搬砖”由于游戏一开始就实装了网易第一理财神器“藏宝阁”,直接导致了大量工作室涌入,同时也有一部分比较辛苦的手动搬砖玩家,但是由于游戏中土豪大肆砸钱之后装备迅速成型,慢慢的在版本末期金价就会进行大规模下跌。近期的主要封号行动都针对了手动搬砖党,在在藏金谷地图中存在的大量工作室依然横行霸道,曾经令人闻风丧胆的“九灵大军”,和现在经常能够看到的藏金谷押镖时间一个输出门派挂五个奶妈???在屡屡针对昆仑虚和杭州押镖的情况下,难道不能直接取消藏金谷押镖?
副本方面基本都是特定机制副本,难度自然有!但是由于收益过低,很大一部分玩家完全不愿意开荒难度副本。游戏本身从画面、奇遇、剧情动画等方面还是属于目前武侠类游戏的高端作品,但作为一款主打社交的游戏,如果没有朋友一起玩,这个江湖会显得很无聊、很孤独,如果你想入坑,个人建议有几个志同道合的朋友,一起聊天、打本,才能让你在这款游戏中有留下的动力。
以上完全属于个人观点,不吹也不刻意黑!欢迎评论区留言讨论谢谢!
三旬游戏
网易开发了《逆水寒》,这是为了赚钱,但是在我们输入《逆水寒》之后,就是体验游戏,为了快乐,不赚钱(钱让你赚钱,网易还赚什么) 。有很多玩家不投资像我这样的游戏,其中有些是网易的忠实粉丝。
事实上,原因很简单,所有在线游戏,在早期都是采取玩家做实验产品,不断改变游戏规则,其他游戏都是内部测试很长一段时间,基本完美只有公测,而且《逆水寒》可以说基本没有如何做内部测试,我们将直接与全民开始。在这种情况下,无论是否是钣金播放器,都很难感觉到,我觉得我想把自己推向火坑。现在处于第一个低谷《逆水寒》,感觉是第一个玩家,无论你是谁,都是用来测试游戏的实验产品。
我希望那些仍然坚持比赛的球员必须清楚地理解这一点。至于这个测试需要多长时间,或者需要多长时间《逆水寒》来稳定操作,在当前状态下,小编认为至少1年。在此期间,我会不时更改规则,修复错误等。
因此,每个人都不应该对关闭重型锻件大惊小怪。个人感觉是因为重锻,设备升级速度太快。如果这次更新,重锻的几率会变为正常效率,然后将其击出。那狗粮怎么样?游戏中的经济体系会转变吗?再看看长期,一年之后,你回头看,你会发现这只是两个月,这些问题太正常了,这是网易的“基本操作”,到时候等级开放到70后,70以下的装备就是过去式,游戏也会有所好转的。
已经开发了5年的游戏绝对不可能就这么黄了,网易后续还有大动作。如果你想好好玩这个游戏,那么看看上面的建议。
善良的桃子酱
不好玩,建议不要入坑。
理由:
1. 氪金严重,充几万跟打水漂似的。
2.游戏服务器玩家分流不平衡,排队时间太长。(排队等一两天很正常,你要问我为什么?那我告诉你:因为它的老板是网易)
3.内存需求很大,游戏需求的配置太高。
4.剧情太多,日常任务太多太繁琐。
5.画面不及《剑灵》,生活系统不如《上古》。
6.“奇遇”系统偶尔疯一下,请捂紧口袋。
所以没这个游戏到底好不好玩?总的来说,不错,体验还是不错的。但是,如果想冲榜,那我想问你:你家里有几个矿啊!?
海博游戏解说
竟然有人说NSH没矿不能玩,土豪压制???我笑了 怕不是云玩?我能说一个15W的大佬,也打不过3个10W分的人好么,这叫不平衡?你怕是没玩过那种一个土豪1V50的游戏哦~
爱新觉罗痛经好
氪金现象比较严重,上手容易玩好难
不建议在这款游戏上多花费时间
感觉不值得
波西boxing
现在都没有宣传了,估计是凉了。记得刚出来的时候王思聪都在做宣传。真是火的快,凉的也快。要求配置高,听说冲个几万在里面都是小弟弟。让不冲钱的怎么玩?凉的快是有原因的!
独来独往待人友善
空气墙到处都是,双向收费模式,点卡赚一点,道具再赚一点,真的是连呼吸都要钱
游戏博学社
我反正依然在玩,白嫖百炼战士一枚,评分也8.7W了,正常的本都能打,我没想过冲榜,和朋友一起玩玩,聊聊天扯蛋,做做奇遇,倒腾倒腾庄园挺好的。
考试是会呼吸的痛貝
逆水寒这个游戏,其他先不说画面效果,还是觉得很好的,不说人家投了那么多钱,确实看着舒服,至于游戏体验,类似游戏玩了挺多,都差不多,主要还是画面吸引人,才会去玩的啊!没玩过的,值得尝试一下