暗黑类手游《拉结尔》即将开启四测,游戏会加入哪些新内容?

Challice


在终极测试结束后,《拉结尔》无论是游戏内容,还是盈利系统都已趋向完整。所以第四次测试较之三测不会有太大改变,不过值得一提的,游戏在前几日加入了赛季系统,这应该是本次测试最重要的内容。

赛季系统

「图为拉结尔赛季系统」

《拉结尔》之前几次测试,游戏内容的展现均以传统MMO等级来制定。包括英雄等级,强化等级,以及一些基础性功能的解锁,都依靠等级系统。

而在最近的官方爆料里,《拉结尔》开发商取消了原账号等级。转而使用类似于《暗黑3》的赛季系统,赛季系统有最高等级限制,玩家到达赛季要求等级后,将获得对应的奖励。这与等级制下,对应等级礼包相似。

「图为拉结尔角色傀儡师」

赛季系统可以看做是四测乃至于游戏不删档后,最影响玩家体验的设定。

在之前的一篇文章中,游戏菌儿有说过在等级对于MMO的重要性。账号等级就像一棵树的主干,游戏中的玩法,对应功能的解锁都是发于主干的枝叶。比如在一款MMO里,游戏存在着强化功能。为了游戏内容平滑推进,厂商一般都会进行阶段性引导。在玩家达到一定等级后,才会将游戏功能开放。

这也是为什么,当笔者听说《拉结尔》开启赛季系统后,会那么惊讶。因为在我看来,《拉结尔》的内容呈现就是MMO的那一套。

「图为拉结尔」


而《拉结尔》在采用赛季系统后,势必要对其进行平衡性测试,以及游戏相对应功能的调整。毕竟原本依托等级的主干倒了,就需要重新找一个支点。而赛季系统也是四测加入的新功能。

好了,这就是我的回答。你觉得《拉结尔》如何?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


《拉结尔》手游是广州帝释天软件有限公司开发的一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG游戏。

近日,本该在3月份开启不删档测试的《拉结尔》再次宣布不删档跳票,直接将测试改为四测。《拉结尔》开发商也在tap开启了玩家测试团,被选中的玩家可以参与游戏的后期测试,甚至是加入体验服。

在四测之前,《拉结尔》宣布了新版本将取消原有等级设定,转而使用类似于《暗黑3》的赛季设定,而赛季设定的稳定性,就是该次四测的主要测试内容。对于一款游戏而言,等级系统就好像一棵大树的根基,很多玩法和剧情设计都是围绕等级来设定的,取消游戏等级等于直接撼动了整个游戏的根基。

《拉结尔》将何去何从,让我们拭目以待吧!

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小熙歌


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雙子星


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