《星際2》谷歌AI 10:1完勝人類 人類智力最後領地或將被突破

近年來,我們在高科技技術研發的道路上越走越遠,小到智能化的傢俱家電,大到可以為人類服務的機器人,人工智能也早已從一個只在科技報告中見過的名詞開始逐步融入並改變著我們的生活。可是似乎不知從什麼時候起,人類對人工智能技術所秉持的態度已經從剛開始的新奇逐漸變成了恐懼——如果人工智能技術按照現在的速度持續進步,人類當前所從事的一些低級勞動會不會被取代?AI的繼續發展會不會對人類的存在有所威脅?等等這些都是我們所擔心的問題。

《星際2》谷歌AI 10:1完勝人類 人類智力最後領地或將被突破

近日,又有一則AI人工智能再次擊敗人類的消息傳來——在1月25日凌晨,谷歌攜旗下公司DeepMind所研製的最新人工智能AIphaStar與人類智力頂尖選手打響了一場《星際爭霸2》的直播比賽,比賽結果AIphaStar以10:1的絕對優勢戰勝了人類選手。人類僅僅在最後一局通過限制AIphaStar視角才贏得唯一的一分。這是繼谷歌研製的AIphaGo戰勝圍棋高手柯潔之後的又一次大獲全勝,也是在向人類傳達一個信號:AI技術正在以極快的速度發展,並一寸一寸地挑戰著本屬於人類智力的驕傲。

《星際2》谷歌AI 10:1完勝人類 人類智力最後領地或將被突破

谷歌在圍棋戰中取勝後趁熱打鐵,2016年就緊接著開啟了關於AIphaStar的研製計劃。實際上,對於AI來說,相比圍棋,電子競技遊戲的策略性和複雜程度更高,需要人工智能機器在比賽過程中不斷根據戰況調整戰鬥防禦戰術。為了讓AIphaStar達到能夠與人類在競技遊戲中作戰的技術水平,研究人員尋找了將近65000個往期的比賽數據對其進行針對訓練,同時每個月不斷更新遊戲的實時數據來增強AIphaStar的戰鬥實力。經過技術上的多次反覆調整進步,才有瞭如今能夠碾壓人類的AIphaStar。

《星際2》谷歌AI 10:1完勝人類 人類智力最後領地或將被突破

此次與AIphaStar對戰的選手TLO和MANA是兩名世界級的電子競技玩家,這場競技賽中,AIphaStar取勝的關鍵一方面在於它的技術視角範圍很廣,在遊戲中能夠比對手更及時觀察到賽場地圖,另一方面在於它微操控技術的靈敏程度遠高於人類,這兩點都是目前人類選手需要改進的地方。

《星際2》谷歌AI 10:1完勝人類 人類智力最後領地或將被突破

這是新興的AI人工智能技術與人類對戰過程中第二次大獲全勝,在《星際爭霸2》這樣高難度的電子競技賽中取得的勝利,對人工智能技術來說更加具有現象級意義——在我國AI技術研究不斷進步的同時,原本獨屬於人類的智力驕傲也在一次次地被突破。


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