你有哪些不舍得删的单机游戏?

林先生家的小林


更关键的是,《三国志11》体积还不是很大,而且加强版还有编辑功能,有的时候玩双高难度,已经破局了,但后面统一的话又太费时间,改一改也好,通过系统托管给电脑也好,也能快速看到一个结局,属于前期动脑,后期又可以忙里偷闲的作品。这也是很多玩家喜欢它的原因,你想全程靠自己,打十多天甚至半个月也足够你玩。

我觉得现在能在玩家电脑里留下的单机游戏,真的不多了。大型的单机游戏吧,硬盘空间大留留还好说,但一旦快满了,你总会挑各大的删。GTA5枫叔删的就特别快,几乎玩了一年后就忍痛删掉了,这些大游戏虽然很吸引人,但是属于那种想玩的时候就重装即可,平时一直留着的,往往都是体积小,内容还比较丰富的作品。可能有不少玩家也留着红警2这样的老游戏,但是WIN10似乎已经不能好好跑了,以前WIN7的笔记本,我里边几乎就是常备《三国志11》和《法老王》这两款策略经营游戏,虽然画面不能像3D大作那么养眼,但是都靠脑补也是很舒服的事情。


枫评游戏


那些连补票机会都不给的游戏

我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。

假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。

看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海时代4》

光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。

每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。

下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。

我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。

《英雄无敌3:死亡阴影》

开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。

没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》

同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。

刷新三观的那些元素:

1.苏联的恐怖机器人

2.光棱塔

光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。

3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代

4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击

当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。

《魔兽争霸3:冰封王座》

今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。

魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。

《暗黑破坏神2》

好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。

GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。


这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。


喜加一


1.上古卷轴5

这个想必都知道吧,沙盒游戏神作。那时候刚玩还不会装mod,也足足玩了一年多(非常惭愧那时候下载的盗版,后来在ns上买了正版也算是补票了),后来因为电脑故障的原因没来得及拷贝,直到上大学偶然知道了这个游戏可以装mod这个事情,于是重新下载重新开档,和小姐姐小哥哥们愉快的玩耍。直到现在这个游戏仍在我的电脑里,在上古卷轴6到来之前我还会继续玩下去的一款游戏。


2.魔兽争霸3

暴雪出品的策略大作!初中老爸的电脑上玩过几张rpg地图后彻底沉沦这个游戏,在朋友和同学都在打QQ飞车QQ炫舞的那个时间段只有我一个人和几个男孩子在研究这个神奇的世界,随着时代的发展魔兽的画面已经渐渐跟不上现在的其他游戏了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我坚信这是一个可以玩一辈子的游戏



3.elona

这个就很冷门了,我最近才开始玩的,几十m(原版)的大小内容却很精致,反正初体验就是惊艳。自由度甚至远超上古卷轴5GTA5的一款游戏,如果你能接受像素画质的游戏,并且能适应它的反人类操作,那么我强烈推荐去玩一玩这款精致的游戏。



小雨游戏日常


《帝国时代2》

小时候被堂哥带上了的贼船,这款游戏真的是非常令人沉迷的游戏,而且一局可能需要2-4小时的时长,现在想起来还是很怀念那段时光。

《文明6》

当你把一款游戏玩到上百个小时以后,这款游戏对你可能就是另一种形式的存在。《文明》系列已经出到了第六代,目前已经更新了第二个大型资料片,玩一段时间累了,就在硬盘里躺着。

《神界原罪2》

新美式RPG的优秀作品,超级丰富的文本与选择。你有多少个同伴,就可以体会多少个故事。也是很容易令人沉迷的一款游戏。


《上古卷轴5》

这游戏真的体积是越来越大,MOD越加越多,你会越来越舍不得删除它。

还有很多,比如《三国志11》、《主题医院》、《魔兽争霸3》等等,都在硬盘躺着,随时等待“临幸”...


双水w瓶鱼


因性格原因,这些年来我几乎错过了所有主流网络游戏。相较于与人交流,我更喜欢沉浸在单机游戏里,去体会他们为我讲述的一个个故事。

不舍的删的游戏很多,这里说三个我个人认为最好的,每一个都有笔者难以割舍的记忆。

虐杀原形1

很多年后,在我梦中,Alex依旧会站在楼顶俯视整个曼哈顿。这世界令他感到熟悉,却也陌生。



多年前,我第一次接触到《虐杀原形》。和很多玩家一样,刚接触游戏便被游戏夸张的玩法吸引,在没有规则的曼哈顿,你可以通过拟态技能成为任何一个人。但随着游戏的深入,我开始慢慢站在Alex的角度思考问题。身为全民公敌,甚至是病毒爆发的根源,在人类选择毁灭一切时,恰恰是他抗下核爆拯救了曼哈顿。

《虐杀原形1》结尾,Alex原行的背影,仿佛还在眼前。

巫师3

时至如今,在无数单机游戏厂商开始染指网游,这也让他们的单机游戏具有了网游的轻体验,快节奏。好吧,说的难听点,就是快餐化。



《巫师3》是于上段所言完全相背的作品,这款发布于2015年的RPG大作,应该是当世最后一款极具沉浸感的游戏。即便是波澜蠢驴的《赛博朋克2077》,也可能很难将其超越。《巫师3》是一款极重玩家参与的作品,游戏整体推进节奏缓慢,但当熬过新手期,会突然发现:这他喵的哪是在玩游戏,分明是在看电影。

塞尔达传说:旷野之息

游戏的最后,我还是选择打败魔王,拯救公主,即便这并不是我的本意。



旷野之息是我玩过的最好的《塞尔达传说》系列游戏,理由很简单,这款游戏用极具包容性的世界构架,为我创造了一个自在的世界。虽然游戏画面采用了大色块处理方式,在一定程度上使得游戏整体画风偏向动漫,但这一清新明丽风格更像是一种艺术。

每个人都能在《塞尔达》里得到自己想要的一切,无论是偏重解密的神庙探险,还是开塔狂魔,甚至仅想收集食材,编写黑暗料理大全。

任何游戏都会随着时间流逝而被遗忘在历史长河,但记忆却能永远将这些游戏留下。

这就是我的回答。你最不舍的删除的游戏是哪些呢?不妨分享出来。


游戏菌儿


这个舍不舍得删除的游戏还是得看个人爱好。

就像我买了很多游戏,现在硬盘空间不够,不玩的都删了,就保留了几款游戏

1.上古卷轴5 重制版

上古卷轴5出重制版后,我直接买了,上来跑了一半剧情。就开是了每个老滚玩家的日常,打MOD.环境包,服装,捏脸,天气,行宫,实验室能改就改,直接200G满了,让我卸我都不卸载
2.NBA2K18 2k16

这个怎么说,这是改版之后的第一版,19没买。因为18里面该有的都有了,除了粉钻奥尼尔。手感最喜欢16。18评分低,建模不太好,就是身材比例差,全是细胳膊细腿全是情怀....,因为爱打球,后来玩游戏变得宅了,就喜欢在电脑上戳




3.刺客信条,黑旗

刺客信条一直到起源都玩过,,起源后面没玩。最喜欢的估计就是黑旗了。风景就是大革命和起源喜欢,整体最爱就是黑旗海战,也是被称为最不像刺客信条的一代,毕竟四个传奇船没搞定,一直是我的心结。兄弟会是我心中低于黑旗较喜欢的第二款刺客信条。打架喊小弟,打谁都不怂。
这还是看个人喜好。


客栈朴伞


看到这个问题小编随便翻了翻自己的电脑,找寻那些已经在里面扎根的游戏,这些单机游戏已经陪伴了小编很长时间,换了电脑我还坚持将它们下了回来,也许不玩,但也是不可多得的回忆,多年后也可以向孩子们展示,这就是我的青春,虽然我到现在也没有女朋友(ಥ_ಥ)。

少女卷轴5

放心,我知道的,展示的时候一定会把MOD全下掉,什么爱的XXX,果体,人物美化……哈哈,开个玩笑我玩上古卷轴是为了这些吗?肯定不是,我向往的是充满魔法、巨龙、骷髅、盔甲、铁剑的奇幻世界,我是天际省的抓根宝!单挑巨龙!我为自己代言!唉~少女卷轴真是个好东西,他陪我度过了那些猫片站被封了的时光,大家都用过哪些好看的随从,分享一哈呗。

要塞2

这里只有要塞2没有整个系列,我最喜欢的版本,最先接触的版本,是的,我是在玩过要塞2的时候才去玩它其他系列的作品,个人认为它是系列所有作品中最完美的,小时候和弟弟挤在一台电脑面前,我玩,他看,那时候我们经常面带笑容……建造城堡、带兵打仗永远是我最喜欢的事,从来没变过,即使现在玩的游戏越来越多。

罗马:全面战争

它和要塞在我心中的地位一样,和现在的全面战争比它已经落伍了,无论在画质还是游戏性能上,但我至今也没忘却初次遇见时它给我带来的惊艳感,这不就是我的梦想吗?我儿时曾以棋为兵,以石为城,现在,不需要了,现在我的梦想是历史书中的那句:地跨欧亚非,把地中海变成我的内湖。

这个版本找不到高质量的配图了,我上罗马2的了,见谅

骑马与砍杀:战团

骑马与砍杀,多low的名字,第一次听弟弟提起的时候,就是这个想法,但最后我还是没能抵住真香的诱惑,初入卡拉迪亚大陆我还只是一个身无第纳尔的穷困骑士,被强盗带着到处跑,而现在我已经成为了一方领主,坐拥大军和数个城堡……唉~都是回忆啊!不知道骑马与砍杀2什么时候出,靠mod度日的时间还要坚持多久啊。我最喜欢的是《光明与黑暗》mod,你呢?

感谢阅读,以上就是陪小编时间最长的单机游戏,你们喜欢吗?在评论区留下那些你不舍得删的游戏吧!


千铭游戏菌


作为红警2入坑,然后逐渐沉迷割草无法自拔的老玩家(自称)来说,我电脑留下的基本上是割草游戏:

1、虐杀原形1

虽然现在已经把剧情背得滚瓜烂熟了,虽然现在已经把技能全部点亮好久了,但是偶尔我还是会回曼哈顿逛逛,别的不说,人体冲浪是真的爽(另:因为虐杀原形不支持简中,所以虽然补过票了,但电脑里装的还是3大妈的盗版)

2、刺客信条3、4

那个男人和他爷爷的主场。刺客信条系列除了大量的“游戏特色”外基本没有太多让人诟病的地方,3代的刺(无)杀(双)系统和4代的海战系统更是爽快,拿到戒指和玛雅套装之后从纽约砍到拿索都不带停的

3、中国式家长

为什么呢,我也在找答案呢。大概因为我是数学的,基于“万法也想有道侣”的理念,应该找不到老婆了,只能在游戏里养女儿,过过瘾了

除了这三个,还有就是文明6、真三8、第三帝国了




rider齐格


我电脑里不舍得删的单机游戏有很多,偶尔会有几个拿出来玩一玩的。

换了好几次电脑也舍不得扔的《格兰蒂亚2》

游戏品质很棒,完善的战斗系统让杂兵战也不会无脑点点点。剧情连贯不拖沓,画面在当时那个年代算是不错的了。虽然通关之后几乎没有想过再通一次,可是还是觉得电脑里不能没有这个。

《永恒之星》

这游戏也是跟了好几台电脑一直舍不得删的存在。之前没有玩过原版,玩的是《时空幻境》的一个改版,难度颇大,一直没能通关.....总想着有时间的话就把这游戏给通了,结果是一拖再拖......

《暗黑2》

哎,儿时的回忆总是让人欲罢不能。这游戏玩了多少年也觉得还是可玩性很强,根本停不下来。现在已经很少打开了不过电脑里没有它就感觉不对劲。

《奥日与黑暗森林》

这是最近舍不得删的一款游戏,短小精湛。画面、剧情、玩法都上佳的作品,看起来虽然不那么高端大气上档次,但是玩起来就会被它所吸引而一直玩下去。即使通关了也舍不得删掉。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特


电子游戏更新迭代极为快速,我们玩的很多游戏生命周期其实非常短暂,有时候几天通关之后就会卸载,但还是有很多游戏我会一直保留在电脑里,因为他们极为优质耐玩的剧情,也因为他们打磨到极致的玩法。


《巫师3》

难以想象的恢弘之作,背景故事极为丰富,支线任务何其之多,游戏画面已经难以用美来形容,支线和主线错综复杂,绝对的上乘佳作,15年的最佳年度游戏!


上古卷轴5

又是一款神作,极度自由的一款游戏,但是相对巫师而言,这款游戏对新人就没有那么友好了,

因为没有一个明确的任务来束缚你,当你每天看看日出,随处去爬爬山,到处去调戏调戏姑娘的时候,极有可能会让很多新人无所适从。


扫雷

1992年发布的小游戏,其中左键打开安全的格子,右键标记地雷,双击在数字周围的地雷标记完时,对未打开的方块均进行一次左键单击,这款游戏伴随着我使用电脑开始度过了无数个昼夜,从来都没有卸载过,最重要的是......我根本不会卸载它.....


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