《战地V》B测数据分享,后期还会调整更多游戏玩法

随着《战地V》B测的结束,官方分享了测试的结果,一起来看一看玩家的游戏数据吧

《战地V》B测数据分享,后期还会调整更多游戏玩法

然后,官方发布了后面的游戏调整计划:

消耗战

首先,弹药限制和血量限制成功地维持了游戏节奏,因此你必须考虑地更周到,采用多种多样的战术,才能获胜。盲目地复活了就向前冲锋只会送命。

在公测后对玩家意见的征集过程中,我们发现了多数玩家希望我们能在游戏消耗方面做出一定的调整。通常来讲,在大型行动末尾,玩家往往会获得增强,特定武器可持有的弹药量也会比之前有所增加,其他的武器则弹夹容量变更大了。我们甚至在考虑玩家出生的时带有一个医疗包,在你受伤之后可以使用一次。

我们可能会削弱补给点,但是不会完全移除它。我们的想法是让玩家来建造 ,而不是游戏开始的时候它就出现了。这样的话,游戏就更有趣了,通过建造你可以获得更高的分数,而不是加血了又只能继续去干架。

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提高玩家可见性

怎么样分辨敌人和队友在战斗中是至关重要的事情。在《战地V》中,我们不会在所有玩家的头顶搞个什么标记,你得依靠自己的分辨力,或者靠侦察兵来观察。我们希望沿着这样的想法前进,去做一个战地系列最好的玩家识别系统。

特别是在鹿特丹地图中,玩家和背景的区分度不高,我们正在增加一个烟雾效果,不同距离表现不同,以突出玩家的位置。我们还会在光影和其他方面作出调整。

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更加紧凑的游戏体验

在《战地V》中,玩家死被击杀后要过一段时间才会复活。我们打算在这儿做出一定调整。流血的速度将加快,跟随小队视角的时间减少。

除此之外,我们还会增加一些其他的功能,当你被击倒之后,倒地流血的时间将会被计算。也就是说你没有选择加速流血的时候,之后跟随小队视野的时间会降低,你会更快复活,这样就增加了游戏的衔接性,使游戏更加紧凑。这样医疗兵的责任就更多,因为可能会有更多倒地的队友会寻求帮助。

我们认为最好还是不要过多调整复活时间和流血的时间,因为这将严重影响游戏的节奏。如果牺牲了马上就复活,游戏体验将一团糟。

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TTK与TTD

TTK(time-to-kill)指的武器击杀敌人需要的单位时间,TTD(time-to-death)指玩家存活的时间。

在游戏中,TTK和TTD跟武器的强弱程度紧密相连。通过测,我们获得了大量的游戏数据,所以必须地平衡某些武器。有的武器是真的收到玩家的喜爱因此击杀数多,而有的则是因为太多OP,特别是那些升到最高级的武器。我们必须要修改这些游戏数据,以保持平衡。

对于TTD方面,我们查看了获得的数据和延迟对玩家的影响,我们想到了修复的办法,但仍需要对其他数据进行分析,比如敌人的子弹散布等等。

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更多载具即将来临

在B测中,玩家在大型行动模式(Grand Operation)和征服模式(Conquest)中,玩家将驾驶中型和重型坦克作战,或许你觉得现在可选的载具偏少,放心,在游戏正式发售时将包含更多的二战载具。

有的玩家反应,当前的坦克都过于沉重。但是当更多轻型载具出现时,重型坦克的优势将体现出来。还有玩家表达了对于坦克的存活状况的担忧,炮塔的移动速度的看法和步兵在面对坦克时的绝望。这些方面我们将来会作出调整。但是我们要强调的是不同类型坦克的重要性。中重型坦克承伤更多,对于区域的控制能力更强,轻型坦克用于对付步兵则更为合适。中型坦克可以胜任可两方面的任务,关键在于你怎么使用它。

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总的来说,各个载具都有它的优缺点。我们要给玩家更多的选择,如果你想冲向郊区的步兵,轻型坦克就足够了。但是当你想要推进战线,驾驶着你的虎式或者丘吉尔坦克冲吧!

更NB的载具破坏系统

全体破坏系统在之前的《战地3》就初显身手,但是那只是一部分。在《战地V》中,为了击垮某个载具,你不必要将它完全毁坏,你只需要损坏它部分部件就足够了。在B测中,坦克的履带已经可以单独被损坏,但是炮塔和引擎的这部分功能还没实现。

对于之前的损坏系统,我们还不太满意。比如坦克驾驶员在坦克被毁后可以存活,但是他的处境十分艰难,他没办法继续前进或者还击。但是在《战地V》中,情况就大不相同了,举个例子,当坦克的左侧履带被毁,它并不会完全失去行进能力,它还可以“坡”着走。总的来说,这样能让玩家的进攻防守变得更具有策略。对于步兵来讲,他可以将注意力放在坦克的炮塔上并想办法摧毁。

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改善飞行员视野

空战方面我们也会作出调整。在B测中,我们发现飞机并不像我们想象的那样敏捷,攻击地面目标变得很困难。

所以我们会调整飞行员和机枪手对敌人的识别方式,我们对《战地V》的识别系统很满意。因为它让对地攻击更加容易,当你驾驶飞机时,你可以获得更好的视野,和地面进行的战斗紧密相连。当后续的雷达和火箭降落伞信号弹(Parachute Flares:火箭降落伞火焰信号是指向空中发射至一定高度后,能悬挂于降落伞下持续燃烧一定时间,并发出具有一定发光强度的红光,且以缓慢速度降落的求救信号)加入游戏之后,飞行员的游戏体验会更上一层楼。

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《战地V》B测已经结束,游戏计划与11月20日正式发售,一起期待吧。


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