盘点儿时玩过的游戏,一定会有一款你玩过的

摩尔庄园淘米的起家之作,庄园一直在更新,但是我们的那个庄园已经消失。相信大家的童年也都是摩尔庄园吧。摩尔庄园当初最大的创新就是以养成为核心内容,辅以众多小游戏,想想如今的游戏越来越多元是不是也有类似之处呢。不过话又说回来,休闲类游戏的玩法确实非常单一,充满暴力的格斗类游戏并不适合童年的我们。摩尔庄园是我们童年时期当之无愧的王者之一。

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赛尔号 淘米在继摩尔庄园后一年推出的第二款儿童向游戏,赛尔号的横空出世收获了大批的儿童粉丝,简单的付费模式(超能NONO)如今看来也是一股清流。现在大部分玩家的流失也是因为游戏变得太氪金,氪金吊打一切。淘米目前也在寻找新的道路,开始脱离儿童向,面向更有消费能力的成年人。,九年的时间,剧情变得更加完善,体系更加合理,创造出一个个的经典形象(谱尼、雷伊、战神联盟等等)。

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奥比岛摩尔庄园的竞争对手之一,百田旗下,如果不是淘米的赛尔号横空出世,奥比岛和摩尔庄园就是当时两大儿童游戏的高山了吧。奥比岛相比于摩尔庄园来说,人物更加的写实,而后摩尔庄园氪金变得越来越严重导致游戏体验变得越来越差,百田则一直走着均衡的路线,或许这也是奥比岛走得更远的原因之一吧。

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洛克王国集百家之所长,摩尔庄园的卡通画风,赛尔号的战斗风格,口袋妖怪的属性系统。洛克王国刚好在赛尔号玩家慢慢流失之际开始兴起,以其独特的战斗系统、平衡的精灵属性、游戏周期长等一系列优势留住了一批玩家。小编认为养成类的游戏就是要慢慢玩,显然后期的赛尔号并没有做到这一点,高玩始终领跑大批玩家,普通玩家游戏体验越来越差。洛克王国凭借着其独特的优势以及腾讯平台的支持获得成功。

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