五天過去了,自走棋手遊500萬預約僅完成10%,是否不自量力?

最近,端遊中以DOTA2編輯器製作的自走棋發佈了自己的手遊計劃,這款大紅大紫的端遊在steam創造出了良好的成績,自走棋手遊由巨鳥多多研發、龍淵網絡發行。

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在手遊官網預約時,許多玩家卻發現官網的預約活動的"自信"之處。

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最高檔竟然是500萬人。眾所周知,一般手遊就算是王者榮耀級別的,最多預約人數也在300萬左右,在某平臺上的手遊預約排名第一的也只有280萬。自走棋這樣"誇下海口"式的預約人數,真的會達到目標嗎?

對此,玩家們議論紛紛,有為此很不看好的,這些玩家認為"根本不會有這麼多人"、"最後一天陰兵預約"之類的。

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也有評價遊戲本身的:

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但幾乎所有的玩家都認為,預約500萬就是個笑話。那麼自走棋真的有這個質量和遊戲品質嗎?

其實自走棋的玩法類型早就已經出現,在以前魔獸RPG地圖的寵物小精靈、戰三國等遊戲中早就已經採用此玩法。這一次端遊的火爆,也算是給這一類型的遊戲帶來了大量的玩家。同時也帶來了關於09和巨鳥多多"尊重原創"的事件。

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從09的微博發言已然看出,巨鳥多多是掌握了自走棋這一類玩法的"玩法版權"的,所以自己會停掉"抄襲"的作品,尊重原創。可是在遊戲行業,許多玩法間都存在借鑑的關係,並且在自走棋前還有許多這種成長類型的遊戲,巨鳥多多想掌握自走棋類型的"玩法版權",未免也是有些心大。

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同時,自走棋手遊由龍淵發行,龍淵網絡也出過不少精品手遊,有玩家爆料自走棋的模型及引擎等就是沿用的龍淵一款廢掉的手游來進行重新制作,那麼遊戲的質量能保證嗎?脫離了DOTA的英雄和技能體系的自走棋手遊能活下去嗎?一切還是未知數。

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全世界只有不到1%的人,關注了六桶遊戲,你真是個特別的人


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