Steam:这款吃鸡游戏起死回生?改名后玩家人数暴增10倍!

哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。说到目前吃鸡游戏仅存的爆款,在2017年和2018年的混战后就只剩下了《绝地求生》、《堡垒之夜》以及刚火了不久的《Apex英雄》了。不过现在三足鼎立的场面其实都在另一款游戏的牺牲下换来的,说到这里可能玩家们已经反应过来山泉君要说的是谁了。

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在2015年的时候一款叫《H1Z1》诞生了,作为吃鸡游戏的鼻祖,一开始《H1Z1》的方向也并不是大逃杀,而是在老老实实做“尸潮+生存”向的内容。至于后来的大逃杀模式,是公司当时制作人Brendan Greene突发奇想下搞出来的,没想到的就是这个模式就成了在全球火了整整两年多爆款。

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《H1Z1》有吃鸡之父的加持按理来说应该是步步高升的,结果却在一件事情发生出现了转折。2017年夏天《H1Z1》人气进入一个巅峰,众多中国玩家开始慢慢涌入这款游戏,随后红衣军的出现让官方觉得这破坏了其它玩家的游戏体验,随机实行了锁区,从此把国内玩家圈养了起来。

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要知道国内玩家最忍受不了就是锁区这个行为,区别对待大不了就不玩了。这个举动就导致了《H1Z1》流失了一大批中国玩家,而另一边蓝洞的《绝地求生》这时也抓住了可乘之机,挖走了Brendan Greene。虽然后来官方出来解释过是因为谷歌服务器的问题才锁区,但国内玩家们并不买账。

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损失了庞大的国内市场,制作人也被挖走,《H1Z1》从吃鸡鼻祖、巅峰一下子就陨落成了三线游戏。玩家在线数从15万直线下滑不说,还变成了免费游戏,就连一开始做的生存服(打僵尸那个)就在2018年年底关服了。不过最近这款游戏却迎来了一次第二春,这其中最主要的原因就是游戏换了个皮。

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早在去年的时候《H1Z1》就传出了要改名然后重组工作室的消息,而今年三月份的时候终于把名字改成了《Z1 Battle Royale》(Z1大逃杀)。在改名后山泉君注意到游戏热度一下飙升了起来,之前游戏在线人数一直在一千人上下徘徊,改名后的这段时间玩家在线数突然就破了万,Twtich上的直播关注人数也跟着涨了一波。

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人数暴增了10倍,已经创下了这款游戏近一年来的新高了,至于玩家都是从哪儿流入的,估计也都是曾经放弃了这款游戏转战《绝地求生》的那批玩家(比如山泉君)。说句公道话,《H1Z1》这款游戏无论是优化、操作手感等各方面,绝对算得上吃鸡界的全场最佳,可就可惜在官方这作死的运营上了,再说了《绝地求生》也出现过红衣军还不是照样撑过来了。

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这次改名给《H1Z1》带来了一线生机,但能不能真的起死回生、重新大热,还是要打个问号。第一是现在吃鸡市场饱和了,同类爆款已经有了三个,在想没有创下的基础下重获新生很难再次大热;第二是吃鸡游戏开始步入了寒冬,即便现在《Apex英雄》这么火,但在北美一次调查中显示大逃杀游戏玩家已经流失了大半;第三就目前看来,在人数高涨了两周后《H1Z1》还是挡不住走下坡路的势头。

当然不止《H1Z1》,通过上面这些种种原因来看,现在不管是《绝地求生》、《堡垒之夜》还是《Apex英雄》压力都很大。毕竟大势已去,爆款终究也只能趋于平缓。

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不知道小伙伴们是怎么看待《H1Z1》改名呢?你们觉得这游戏想要再火一次,要依靠什么呢?


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