有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的?

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玩家的心情影响伴随着游戏的进程而改变,许多游戏在玩家体验过后都是有种栩栩如生的感觉,在一款游戏中充分地发挥了人间真实存在的生命一样,玩家如何对待游戏中的角色生命也会影响到玩家走向怎样一个结局,下面来说下哪些游戏让人玩着忽然就觉得里面的角色是有生命的吧。

《明日之后》一一倒地队友

网易最近新出的《明日之后》,一款末世生存类高自由手机游戏,游戏中玩家的角色血量都会随着等级升高而升高,越到后期,玩家角色越是强,但是在游戏中设定是玩家被打到生命值为0的时候会出现濒死状态,读条一旦结束,玩家就会趴地,期间并不意味游戏的结束,队友还能够在玩家趴地的期间将其拯救起来,摸起来后又是100多血量!游戏故事环节也从这里开始,刚开始很多玩家打“南希战役”的时候,被打趴依然不舍得按那个所谓的满血复活的“放弃挣扎”,似乎觉得自己角色一旦按下这选项就会定判成输局,然而并非如此,只怪该玩家的对自己游戏角色的生命是多么“死磕”了。

《逃生2》

游戏名称为《逃生2》,但是主角摄像师并非就如《逃生》的游戏主题展开自己逃生生涯,而是逆着“逃生”这法则不断拍摄不断陷入困境,正因为这样才能够让玩家看到更加多的惊悚镜头啦。

但归根到底,作为一名陷入其境的玩家当然是本着“我还不想死”的意识一直在游戏中苟活,即使面对着各种怪物追捕,唯一能够做到的就是“逃”!到底是亲眼看到这些场景可怕点呢,还是拿着照相机到处摸索忽然一个大脸蛋出现在你的镜头上,这样还得亲身实测才知道了。

《巫师3》极度恐高的杰洛特

《巫师3》就很正确的表明了,即使游戏中的主角有多么强大,他都会有致命的弱点存在,别看杰洛特的转化狼的身份,但是杰洛特就是特别恐高的一个角色了,所以玩家们如果是玩上了《巫师3》,那么见到稍微高点的地方真的不要随意为了赶路而跳下去,因为极度恐高的杰洛特压根承受不了2.5米高的坠落!

生命是很重要的,在游戏中也是如此~能够浮现出真实生命迹象的游戏也是比较多的,大家还知道有哪些游戏让你觉得角色是有生命的呢?欢迎也来发表一下吧。


最后的阿尔法


哎,一直让我放不下而不得不放下的应该是剑灵吧,当时为了玩这个天天蹲网吧,无奈小白一个,打又打不过,等级也升不上去,时装还贵。

记得当初捏脸的时候捏了整整三个多小时,把她当自己女朋友捏的,花了多少心血啊!

后来干脆不升级了,也不打怪了,身上上学时期的伙食费一大半充进去给他买衣服了,可是真的贵啊!没办法淘宝网上买礼包盒子,虽然都有时间限制和不怎么好看,但还是忍不住买。。



奉先生活足球


qq自由幻想 当年玩的时候很小白 但是喜欢玩 有天跑任务 就点到了那个守城的卫兵 然后他头上冒出一句话 整天跑来跑去的,累不累呀 就在那一瞬间 我竟然有种遇到知己的感觉 感觉太特么真实了

dnf 有段时间没上了 那次心血来潮上去看看 更新了 新加了地图 新加了npc 进地图的瞬间 耳机听到了 那个npc的声音 什么时候才能不为钱奔波呀 大概就这个意思 后来刷了一把就下线了 这句话算是记住了 也记住了这个npc的灵魂呀


流夜妆落


一般游戏中总会出现莫名智障的AI队友,各种单机游戏中执行任务时候智障AI总会有奇葩的方式让我们与胜利失之交臂……

《使命召唤》——幽灵

第一次让我感受到游戏中的人物是灵魂的,是《使命召唤6:现代战争2》肥皂,普莱斯,幽灵等人…

执行任务是虽然还是玩家占主力输出,但这是你的队友实力得到了大大加强,尤其是幽灵这枚超强队友总会在关键时刻给玩家帮助。



加上骷髅面具,富有磁性的声音,不多言语的高冷性格。让幽灵成为了《使命召唤》系列最受欢迎的游戏角色。

然而就是这样的角色,却遭到长官的背叛,与玩家一起身亡在荒郊野外。


以及后来的普莱斯的复仇,肥皂重伤。第8部肥皂之死,普莱斯与尤里一起找马克洛夫复仇等等,真的让我仿佛亲身感受到自己身边的战友一个一个死去的心痛。

最后普莱斯杀死马克洛夫后,点上一只雪茄,坐在地上,缓缓升起的制作人名单,内心如释重负……

孤岛惊魂3——瓦阿斯

孤岛惊魂1.2部一直不温不火,而且总是容易跟显卡危机(孤岛危机)弄混,第三部突然崛起,之后貌似育碧找到了方向,孤岛危机的反派魅力也得到了大幅度提升。

孤岛危机3一直以疯狂,混乱为主旋律。尤其是反派瓦阿斯的塑造,疯狂,但不失理智。初次玩可能只是把他当作普通的反派,但再次感受发现他才是真正一直在帮助主角,提醒主角的人。

自己第四代的明叔,直到最后我们才知道,主角身边的人都是为了自己的利益利用主角,只有这些表面的“反派”才是真正关心主角的人…


刺客信条——艾吉奥

刺客信条算是我的游戏入门作,从2代三部曲,到3,黑旗,之后暂没玩。但思来想去给我印象最深刻的还是A叔

2代兄弟,艾吉奥还是年少轻狂的纨绔子弟,直到父亲被杀,家人遇害,一心踏上复仇之路。直到兄弟会,A叔依旧遵循着复仇之路顺产解放了罗马……到启示录真正看到了艾吉奥走上了找寻真理的路程。


最后的微电影,《余烬》中,艾吉奥被人暗杀,死在了故乡弗洛伦萨的广场上。我们完整的陪A叔走完了他的一生,见证了他的成长。这也是给我留下印象最深的游戏人物之一。


漫漫漫小贱


我觉得存在感能够让你觉得它是有生命的,今天我说的这个游戏也是和游戏互动和存在感有关。


游戏名叫做《XX文学社》(doki doki literature club免费游戏)。


游戏前段剧情非常正常,属于正常的恋爱RPG范畴。


男主和往常一样和自己的青梅竹马纱世里前往学校,被纱世里追问为何不加入学校的社团,并全力推荐自己的社团文学部。 拗不过纱世里的盛情,男主决定放学后到文学部看看。文学部的部长莫妮卡是个优等生,社员除了纱世里,还有娇小可爱的夏树和黑长直文静的优里。 在她们的招待下,男主选择加入了文学部,并且期待着未来会发生什么好事。


前排提示,这是一款惊悚游戏!


再次提醒!

最后提醒!游戏内容较致郁,以下内容可能会引起儿童以及心理承受力较弱者的不适。


大家该不会以为我推荐的是H游戏吧,那就错了。。。。。

只有这些?当然不是,随着剧情的推进,莫妮卡甚至知道她就是游戏中的人物,甚至可以知道你的电脑名称。。。


最后她甚至会自动删除游戏存档!!!


这才是游戏角色真正打破第四面墙的能力。(直接干涉和你的电脑文件互动)



她知道游戏何时关闭,能编辑其他角色文件,从而修改她们的性格。


她能意识到玩家在录制游戏,她能获得你电脑管理员账号的名字。她可以在游戏中添加或者删除一些文件,如"hxppy thxughts.png"、"have a nice weekend!"。每次重启游戏她都能检测游戏文件「

monika.chr

」是否仍然存在。她还拥有一个Twitter账号(lilmonix3),创建于2016年2月。


不再剧透,最后说一句,这个游戏是致郁游戏,可以去steam免费玩。


最后打个小广告,想了解更多游戏推荐,免费游戏赠送,直接关注我!


我是新手玩家,一个从玩家角度出发的游戏安利爱好者。


我是新手玩家


在玩了一款游戏很久,跟着主角视角跨过险山恶水,领略游戏世界的波澜壮阔后,有多时候我会觉得面前屏幕里的游戏角色具有生命。他身上所承载的不仅是现实世界的美好品质,更具有更广度的人生。

普莱斯队长



众所周知,在《使命召唤现代战争3》结局,我们熟知的那些人物,幽灵,肥皂,小强,合金小队都已离玩家而去,在整个系列的主要角色中,活下来的只有普莱斯队长。只有他等来了战争结束,特别是大结局时,马卡洛夫的身体在天窗上飘荡着,此时的他已经死了,战争也宣告结束。

此时的普莱斯队长倚墙而坐,玻璃碎片在他身下发出细微的响动。他点燃雪茄,深深的吐出白雾。那一刻他大概想起了肥皂,幽灵,小强,尤里。。。

维瑟米尔



《巫师》系列成功塑造了无数人物,而我觉得在这些人物中维瑟米尔是最具生活的一个角色。维瑟米尔在整个巫师系列框架中处于不亚于主角团的地位,是主角杰洛特的老师,更是人生导师。而在我看来,维瑟米尔也是巫师系列中的最强猎魔人。

You have been a rude child, but I just like it.Now, FLY!

看到这句话,我想大家应该都想起了维瑟米尔之死。他为了劝阻希里因救自己堕入黑暗,只好用自己的性命去惹怒伊勒瑞斯。这一刻,维瑟米尔已不再是游戏人物,真正的变成了现实中一个有血有肉的长者。

无名男主角



最近新玩的一款独立游戏角色,游戏主要讲述的是男主频繁梦到一个女孩,在跟随主角视角解开一系列谜题后,发现梦中女孩竟在现实中存在的故事。

游戏中他没有名字,也没有脸,面目设计其实就是一张白纸。但我在通关游戏后,却潸然泪下。因为这个男主角正是现实中那些渴望爱情之人的真实写照,而游戏也在结尾祝福所有玩家能够找到尘世幸福。当游戏配乐缓缓响起,男孩走到女孩面前,两人四目相对,似乎在说:我们,是不是在哪见过?

好了,这就是我的回答了。你玩过的游戏中,有哪些是具有生命的呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


2013年3月5日,万众期待的《模拟城市5》正式发布。笔者也在第一时间购入了这款游戏。


说来新奇,那是一个下午,我坐在电脑前津津有味的假装自己是一个市长,规划这我的城市。看着夜晚的城市以及街道上的车水马龙,有种说不出的成就感。


无意间,我将鼠标移到了一个小人儿身上,我惊呆了!他居然有名字!还有他即将要去的地方!我瞬间被这样的细节惊呆了。于是我开始观察,就这样我看到了一个充满活力,仿佛真实世界一样的《模拟城市》。


学生们起早贪黑,或乘车或步行的走着家与学校的两点一线。上班族们每天忙忙碌碌。商场大楼门前人来人往。从别的城市来这里体育馆看演出的小人儿,在政府办公楼门前示威的小人儿,坐飞机去其他城市旅游的小人儿。有名有姓的人们或夸赞或抱怨,瞬间让我觉得仿佛他们都是有血有肉真实存在的,而不是简简单单的数字代码。

往后我便喜欢喜欢上了模拟经营游戏,类似的设定也屡见不鲜,但带给我的震撼终究敌不过《模拟城市5》。


GaM汪仔e


对于题主提出的这个问题,有些游戏就有着很华丽的主题效果,文字啊剧情什么的!那么接下来小编我就来给大家推荐几款我一直都在玩的那几款游戏!都有着这种类型!

第一款《模拟人生》

在这款游戏里,玩家们可以自己设定不同角色人物,让他们穿上最时尚的服装!让他们学习,创业,谈恋爱,结婚,生子,体验人生的每一个阶段!从刚出的婴儿到白发苍苍的老人!

刚开始我玩的时候觉得自己是一个可以控制台!用自己的方式去改变他们的生活方式,当他们的生活跟随这我一点点改变的时候,我就很难不去为游戏里面的小人物去考虑将来!

第二款《流言侦探》



这是一款文字推理游戏!在游戏中玩家可以结合故事情节,推出10个角色人物来互动来完成真人语音,图片等游戏主要的素材!

在游戏里玩家需要通过自己的智力来找到线索完成任务!根据对话角色推出故事,找出杀人凶手!里面的人物角色个个都很诡异,人物也很鲜明,在他们的聊天过程中就会感到人物真实的存在。也不会自主的去为他们担心!




总得来说,要想游戏角色有些生命的存在,离不开游戏本身的优质良品制作!制作者创造出有生命角色存在的游戏,我让玩家们感到了触动!



喜欢的给个关注,持续更新为玩家推荐好的游戏!❤


逗笑轩轩


如龙系列

当然有槽点 人物建模和场景有些僵硬 嘛 在这一点上确实比不过欧美大厂的开放式大作

还有小游戏过多 买小游戏送如龙的说法不是白来的 但是不确定这算不算槽点 因人而异吧 至少对我来说想要过支线还要强制挑战小游戏是件麻烦事 不感兴趣的话就只能放弃支线

感动人心的地方在于主线部分 如果按照系列时间顺序讲 从如龙0到如龙极 桐生一马和锦山彰的患难与共到后来的兄弟反目 让我着实感叹世事弄人 曾经那么铁的友情 不是亲兄弟 胜似亲兄弟 在社会残酷现实的夹缝中终于被挤压得分崩离析 其中锦山彰黑化的过程 看懂的玩家应该能深刻体会到那种逐渐扭曲了善良的无力感

桐生一马说过两句话让我印象深刻:

1. 我最后悔的是替锦山承担了他应该承担的责任 导致他变成现在这个样子

2. 我最痛苦的是失去了锦山你这个唯一的兄弟

回忆不太准确 大意应该不会错

跟着桐生一马领略了日本八十年代的社会众生相 经历了广场协定导致的经济崩溃之前的虚假繁荣 游戏里着重描写了神室町暗影的不动产魔王 似乎也在暗示着日本经济神话破灭的伏笔 从这一点可以看出 剧本作者是对崩坏前夕的时代有些怀念 以及对经济崩坏的反思

游戏隐晦的描写了当时的不动产业如何在暗处野蛮生长 对资本利益的巧取豪夺 对普通民众的生活产生方方面面的影响 由于无节制的扩张产业 最终受到资本力量的反噬 而苦果则是由社会中的每一个人分而食之 其中包括善良勤劳靠双手致富的人 这不就是现在的日本么 而不幸的是某国恐怕也在重蹈覆辙的路上一骑绝尘

这游戏于我而言是有生命的 颇有些大河剧的意味在里面 以主角的经历为视角折射出社会洪流之下每一个被命运裹挟的人的挣扎和反思 比起三A大作来说 如龙系列还算小众游戏 但 论切入点的深刻和内涵 也算得上乘之作


用户5870077534


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1.《仙剑》——灵儿

赵灵儿遇见李逍遥后被灭门,被绑架,被关押

锁妖塔后又经历生子之痛,子民伤亡之痛

被鬼父刺伤之痛,最后和拜月同归于尽

除了同李逍遥那段时间

她人生中没有真正属于自己快乐时刻

马不停蹄地长大

连我从未见过有如此悲惨人生之人

剧情辗转反复,以小见大

将个人命运融入摇摆飘零的乱世

即便是架空,仙剑依然展现较为完整的世界架构

2.《宝可梦GO》——皮卡丘

当面临雷卡丘Pick皮卡丘时候

小智选择让皮卡丘自己决定是否使用雷霆之石

而不是按照自己的意图对他人改造

第一次觉得古人训“已所不欲勿施于人”

我做得还不如彼时这个只有10岁的小智

皮卡丘当然也选择正面gang

赢得干干净净

3.使命召唤

作为一个boy

使命召唤现代战争系列能够成为经典之作

得益于游戏剧情制作,堪称大片爽感

包含兄弟情、战友情,真实逼真的情景与丰富的人设感情

普莱斯上校、索普-肥皂、幽灵、小强等等的那种互相帮助

我觉得找回现实社交没有的真情

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