育碧多款3A都以他的名字命名,玩家:什麼家庭啊?這麼拽!

哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。相信喜歡玩育碧的射擊遊戲的玩家對湯姆克蘭西這個名字並不陌生,因為它在育碧的射擊類遊戲中出場率實在是太高了。那麼湯姆克蘭西究竟是何方神聖?

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簡單地說,湯姆克蘭西是一位美國軍事小說大師,曾創作大量的軍事題材小說,且他的小說中都體現出積極向上和愛國的精神。而且湯姆克蘭西的小說恪守一個原則,那就是不寫那些叫人臉紅的東西。他逼真地為我們描寫出了諜報行動或是反恐行動中的場景,而且在小說中準確預言了美日之間展開的經濟戰。

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湯姆克蘭西把他小說的永久冠名權給了育碧,而育碧用他的小說作為原型開創了湯姆克蘭西系列,該系列中的遊戲全是以他的小說作為原型開發並且加上了湯姆克蘭西作為遊戲名的前綴。有的甚至連遊戲名字都沿用了小說的名字,例如《彩虹六號》和《細胞分裂》。

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最受歡迎的作品應該就是《彩虹六號》、《全境封鎖》和《幽靈行動》了,其中《彩虹六號:圍攻》更是擁有大量的人氣。由於遊戲內場景可破壞的特性又是在建築物中展開戰鬥,這部作品被玩家戲稱為“彩虹六號:拆遷”。在遊戲中玩家會被分成兩個五人小隊,一方負責防守另一方負責進攻,模仿各種現實中會出現的緊急狀況展開戰鬥。

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這類遊戲雖然製作精良且趣味性極強,但是由於過於硬核而造成比起主流FPS來說受眾群體較小的情況。《彩虹六號:圍攻》在玩法上獨樹一幟,相比其他FPS來說不那麼注重玩家對槍械的操控能力,而是把著重點放在戰術以及團隊配合上。遊戲中極度還原了現實中槍械的傷害量,玩家很容易會被那麼兩三顆子彈所擊殺。

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並且爆炸物對玩家聽覺及視覺上的產生的影響非常真實,模擬了特警幹員們在執行任務期間可能會經歷的狀況。讓玩家在遊戲過程中非常具有代入感,並且在網絡上五個互不認識的人需要無條件信任對,方將自己的背後交給隊友。這是遊戲注重團隊配合的體現也是玩家們融入這款遊戲中的門檻之一。

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另外一款Ell本人比較喜歡的《幽靈行動》是以狙擊手為主角,遊戲描述了狙擊手所需要執行的一些特殊任務。而該遊戲中環境和距離對子彈的影響尤為真實,玩家需要根據不同的情況推斷子彈的行進軌跡,以及子彈的出膛速度和目標移動速度的對子彈落點產生的影響。總之是一款非常不錯的“狙擊手模擬器”。

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而另外一款人氣比較高的《全境封鎖》系列卻和這兩款遊戲不同,遊戲主要玩法為合作過關並且使用裝備驅動機制推進遊戲劇情發展,並且大部分敵人都有都能承受大量的傷害。在射擊體驗方面相較於之前提到的兩款遊戲來說要差不少,但仁者見仁智者見智,該遊戲也有不小的玩家群體,總之Ell本人不太喜歡《全境封鎖》系列。

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不知道大家喜不喜歡這樣一個高度擬真的遊戲系列呢?歡迎在評論區展開討論。


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