有哪些当年红极一时,现在无人问津的网游?

月246


每次提起《斗战神》,都如同揭开笔者内心的伤疤。

白骨夫人后,再无斗战神

斗战如今仍未关服,项目组虽时常更新动态,但已尽是服务器维护或合服公告。

(下图为《斗战神》官网信息展示)



看到这个问题,游戏菌儿第一个想到的就是《斗战神》。在那个腾讯注重自研游戏的时代,《斗战神》是腾讯游戏史上最为浓重的一笔。

腾讯的《斗战神》当年有多牛呢?用一句话说就是,这款游戏代表了当时国产游戏的最高水准,出道即巅峰。

(下图为斗战CG截图)



游戏剧情改编自今何在的《悟空传》,当年这本小说引起的轰动不亚于江南的《龙族》。小说阴郁的氛围及对西游故事的重新思考,吸引了无数读者沉醉其中。

而《斗战神》便是建立在《悟空传》之上的大作,剧情里的那只猴子,绝不是若干年后的“两开花”。他骄傲,反叛,向往自由。正如当年负责《斗战神》的量子工作室,项目组成员希望制作出中国最好的游戏。但最后败给了kpi,败给了绩效考核。

(下图为《斗战神》地图)



腾讯在《斗战神》开发时,投入了大量资金。而《斗战神》也将资金使用的恰到好处,价值2000万的CG知道如今仍不可超越。而腾讯前期巨大的投资,便希望快速收回成本。而量子工作室的运营策略,与腾讯高层快速盈利的期望相反。

结果可想而知,量子败了。《斗战神》正式上线后,游戏的重氪便也拉开序幕。从2014年公测到玩家流失,斗战只用了两年。

(下图为《斗战神》CG截图)



之前回答过一个问题,问的是腾讯为什么做不出好游戏?我说,腾讯不是做不出好游戏,只是做的好游戏自己没珍惜。虽然这与国内游戏环境密不可分,但腾讯的责任要大一些。

好啦,这就是我的回答了。你还知道哪些红极一时,如今无人问津的游戏?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


作为一个90后,我是玩着网络游戏长大的,从最开始的传奇,到后来的泡泡堂,跑跑卡丁车,各种网络游戏玩了不下几百个,我就来简单说一说,以前一些红遍整个网吧,到现在整个游戏找不到几个人的网游。

第一:传奇

盛大代理的传奇,可以说是作为一个非常成功的网络游戏,当时真的是红遍大江南北啊,去网吧,必定是玩传奇,依稀还记得,多年之前,我操控着我的小战士,商店买一背包药,然后跑到刷怪去卖给一些不愿意浪费时间回程买药的土豪,赚取一点点差价给自己买装备买药水。

然而,在多年之后的今年,传奇依旧还是传奇,只不过,玩的人已经非常少了,不过盛大的传奇玩的人很少,但是~各类古天乐,渣渣辉等等页游传奇是刷到了群众的眼球啊。

第二:冒险岛

冒险岛可以说是我玩的第二个网游,我记得最开始接触冒险岛是我读大学的哥哥,暑假回来,带回来了几个冒险岛的那个活动帐号卡,升级会送东西,然后我就开始玩冒险岛。

我记得最初玩的是火法,最喜欢用的技能是魔法双击,感觉好厉害,在27级的时候捡到一个枫叶盾,我被同学羡慕了几天。

不过,冒险岛后来太过外挂,各种吸怪,根本玩不下去,于是就托坑了。目前冒险岛基本很少人玩,都是一些老玩家。

前年还是那一年来着,冒险岛出过一个手游,我还兴致勃勃的去下载了,结果半个小时就卸载了,简直就是坑钱无底线,浪费我的情怀。

第三:完美世界

不知日落月升,多少个夏秋,不知我已这样,奔跑了多久~这熟悉的音乐陪伴着我整个高中,因为完美世界而喜欢上完美世界,也喜欢上了水木年华~

完美世界可以说是火极一时,那时候的网吧基本都是玩完美的,加上那时候的WOW换代理停服世界,完美世界正好接受了一大批WOW玩家。

现在的完美世界依旧还开着,不过人气很低了,前不久我还下载了一个,进游戏五分钟就退出来了。时代在进步,真心看不习惯完美世界的画风了(我需要油腻的师姐)

第四:跑跑卡丁车

跑跑卡丁车可以说是最良心的竞技类游戏,因为无论你有钱没钱,你都跑不过别人。跑跑卡丁车这个游戏很火,火到我在网吧看到三岁小孩站椅子上玩,但是随着时间的前进,跑跑人气也越来越低了,不过跑跑的大神还真多,开挂都不一定能跑的过他们。简直可怕~

第五:油腻的师姐

剑灵这个游戏,内测几年,公测排队要老命,害的我去开会员,满屏幕的白胳膊白大腿,看的我真的是眼花缭乱,然而最后没最后了,泡菜类游戏,除了一啰嗦,便是无味了,尤其是后面,各种国服自创武器诞生,呵呵哒(还好DNF没有被国服自创武器给灭了)


以上是我玩过的一些以前很火现在没落的网游,至于征途那些网游,那时候我只是一个学生党,还真不敢玩~不知道小伙伴们,你们有还记得哪些火极一时,最后没落的网游呢?


逗玩游戏君


以前玩过,天龙、完美、诛仙、惊天动地都不能给我坚持的理由,直到2007年初。我在网吧,看一个朋友玩游戏,感觉画面是我喜欢的中国风,我就建了账号,去看看。因为我是陕西人,就进了盛世长安服务器。在挑选门派时候,感觉弈剑挺帅的,就玩了弈剑。

玩了一个来小时,中国风的画面,就把我吸引了。那时候的游戏,还不是那么的人民币,装备副本也可以打出来。于是天天下副本,打装备。渐渐的强大,到了六十级。加了个势力,开始知道什么叫势力战。几千人的在线混战,让我热血澎湃,只可惜势力战才两个小时,每周一次。那时候没周,就期待星期六晚上七点半开始的势力战。

随着时间的推移,网易的眼心尽显,开始退出跨服。对我们这个乡下服来说,一下子涌入这么多装备牛逼的雇佣军,有点闷逼了。两个月时间就把服务器发打的死服了。没了,挑战人们分分开始离开,去寻找自己的激情。久而久之,老玩家分分流失,大荒在也不是我认识的大荒了,我也慢慢上线越来越少,最好不得离开我玩了七年的游戏。

时志今日,回想起游戏的日子。我不后悔,游戏浪费了多少时间和金钱,因这有我的青春。再见天下贰。



横山牛仔


06年上大学时,在宿舍碰到发传单的一个叫大唐风云的,下载了几个小时后就猛然爱上了这个游戏,浓浓的中国风的音乐,中国风的人物造型,设定,在里面还认识了我的前女友,一直玩到大学毕业,算是我接触的最早的,并且长期玩的网游,在里面还建了帮会,认识了给多朋友,唯一可惜的是,当时通讯不方便,没有留q或其他的之类,直至后来游戏关门

期间时隔两年,没事还拿出来听听背景音乐,那种悠然见南山的浓浓中国风的味道。至今再没一款网游能给我感动

玩的第二个游戏当属神泣,玩神泣的时候已经外挂满天飞了,依然坚持手动打怪,刷图,后来结识一帮好友。天天手动刷怪,全弓箭手,带一个牧师,建了一个帮会名弓行天下,会里基本上都是弓手,再后来跟风买挂,刷到60封顶,不知道干嘛了,就把号送给会内好友,再没玩过


夜幕飞舞


看了下面很多90后的回复,我这个80后说点吧,本人2000年上大学,那时候街面上网吧还很少,网游更少,大一刚入学,我带着我整个寝室的同学跑到网吧,教他们玩oicq,也就是那时候,接触了我人生第一个网游“金庸群侠传ol”,以下简称网金,然后就开始了我们的大学网游生活,那时候的网吧大多数都是在聊天,学校附近的黑网吧是打红警和星际的,打网络游戏的很少,所以网吧晚上一般是没人的,我们包夜打游戏,全网吧就我们几个人,偶尔能看到有打魔力宝贝和龙族的哥们,但都寥寥无几,整个网吧只有我们玩网金的阵容人最多,当时的网金可不是能随意下载的,要买正版光盘安装,然后用光盘里面带的秘钥来激活才能玩。网金人气最旺的时候,打经验的马賊洞,武当山那叫一个人山人海,锣鼓喧天,人物进去地图后都没落脚的地方,这个游戏陪伴了我和大学的哥们两年,那时候网游都是点卡制,而且没有包月点卡,都是按小时算的点卡,我和同学基本把所有的生活费都用在了买点卡和包夜上面,经常连饭都舍不得吃,当时在河南的省会郑州上学,一碗鸡蛋炒面也就两块五毛钱,但是网吧包夜要十块钱。后来有了传奇,网吧开始人气兴旺起来,黑网吧也多了起来,包夜的价格也降低了,但也就是那时候,网金外挂泛滥,人也越来越少,慢慢的,我们也就放弃了,后来又玩过剑侠,大话,奇迹之类的。。现在我37岁了,端游是不玩了,偶尔玩玩手机h5游戏,也充了很多钱,但是。再也找不回当初大家一起玩网金那种快乐了。


加州漫步78772914


不邀自来,看到题主的这个问题,小编脑海中闪过太多的网游了,不过最终想写出来的还是这款小编玩了十年的网游——起凡了。



不知道大家还记不记得这款国内首创的10V10MOBA竞技类游戏。在当年刚出来的时候真的是蛮火的,0809年的时候,能做到40多万人同时在线,对于国内首创的竞技类游戏来说,真的挺不错了。

不过后来也是越改越没意思,RMB与非RMB的差距太大了,转箱子机制导致只要有钱,前期死十几次都能很快的起来,尤其到现在的版本。不转真的没法玩。前段时候回去玩了下,看到武勋房间只有400多人同时在线匹配。想了下当年的40多万人同时在线,没会员房间都进不去,也是唏嘘不已啊。

如果当年起凡不这么改,专注于公平性竞技,那么会不会是另外一个结局呢?毕竟取材于三国,也有了良好的开端,成功也不是不可能。不过没有那么多如果,选择了芝麻,西瓜再大也只能丢了!

不知道在座的小伙伴们有没有玩过这款网游的,有没有记起这款网游的!


火柴看电竞


有很多,今天我就给大家盘点一下当年红极一时,现在无人问津的老游戏(停运的就不说了,太多了)。

  • 《热血江湖》——2005年,17GAME代理运营

热血江湖当年有多火我就不说了,首个打开免费游戏大门的网游。游戏以清新爽朗的画面,开放自由的装备打造系统,绚丽流畅的技能系统吸引了大批玩家 ,在17GAME妥善的运营下,游戏热度曾一度超过传奇。

但是17GAME创始人赵小明选错了东家,公司被中华网并购之后,原创班底逐渐失去了游戏的运营主导权,风雨飘摇的《热血江湖》迅速破败,外挂盗号愈演愈烈,只留下几百万江湖玩家对着被盗的账号唏嘘不已。

目前热血江湖仍在稳定运营,每周都有新披风新活动新宝箱,虽然基本上都是老玩家在玩,但赚钱能力还是杠杠的。值得一提的是现在的热血江湖不开挂是玩不了的,官方似乎也认定了开挂这一行为,热血宝宝辅助了解一下。

  • 《完美世界》——2005年完美时空

小姐姐刘亦菲代言,公测当年可是万人空巷,作为当年国产3D游戏的最高水平代表作,全网吧一半以上都在玩完美世界。

公测初期游戏聚集了大量人气,但由于运营策略失误(主要是道具收费扩张太猛,完美所有的游戏都有这个毛病,养猪不到半年就开始杀),加上《魔兽世界》光环太过耀眼,《完美世界》很快便败下阵来,成为一个不温不火的陪衬。

时至今日,完美世界依然在运营着,只是玩家数量少的可怜。

  • 诛仙——2007年完美时空

说完美不谈诛仙,就会被广大玩家朋友吐槽,所以这次我单独拿出来说吧。

诛仙是以当年大火的修仙小说《诛仙》为蓝本制作,我个人的看法诛仙是用的完美的那一套引擎框架制作的。游戏刚出的时候,也是火的一塌糊涂,最好的时候进入过热门游戏TOP5。但很快也是由于完美的吃相太难看,流失了大量用户。

时至今日,诛仙已经出到了第三代,未来还可能会出第四代。只不过玩家永远是那一批老玩家,鲜有萌新入坑。

  • 《征途》——2006年4月,巨人发行

这是一款改变中国游戏行业格局的游戏,《征途》以自己霸道的数值系统革了收费游戏的命。因为《征途》的取得的巨大成功,把广大游戏人都惊呆了。原来,游戏还可以这么做!画质这么烂的游戏竟然有那么多人充钱,还一充就是几十万!

就在前段时间,巨人刚搞了一场怀旧会,意思就是告诉大家征途还没死,征途还在。希望大家常回来看看,顺便充个百八十万的,意思一下。

这让我想起来巨人出仙侠世界的时候,史玉柱老板重新回归的广告牌。

  • 《劲舞团》——2005年久游代理运营

《劲舞团》当年有多火就不用多说了吧,这是当年把网吧老板都搞的很头疼的游戏。自从有了劲舞团,键盘从半年一换变成半月一换,硬件成本急速飙升有没有?该游戏主打时尚、动感的潮流元素,一经推出便迅速走红于青少年群体,公测当天同时在线便达到惊人的15万,相信80后们都有那么几个整日念念有词背诵指法的同学吧?

至于约约约的话题,我们就不深入了。总之这游戏后来被QQ炫舞碾压,现在虽然还在运营,却早已没有了当年的风光。

跑跑卡丁车——2006年3月17日,《跑跑卡丁车》开启公测

游戏以流畅的操作、动感的音乐、Q萌的风格迅速蹿红 ,在百家争鸣的网吧时代占据了一席之地,最高同时在线接近百万。

游戏一直运营稳定,后来遭到QQ飞车无情碾压。现在的新生代孩子们,只知QQ飞车,不知跑跑卡丁车,令人唏嘘。

  • 天龙八部——2006年畅游出品

天龙最火的时代应该在2007年,网吧里有十个玩魔兽的就能有三个玩天龙的。

游戏前期还是有可圈点之处,只是后来被玩坏了,游戏热度也随之下滑。这还是一款吸金能力仅次于征途、传奇的游戏,懂的人都懂。

游戏现在仍在稳定运营,虽然玩家数量有限,但它仍是畅游最大的现金奶牛,可谓是老而弥坚。

不知道它还能活多久,不知在它倒下之前,畅游能否找到另一头现金奶牛。

  • 魔域——2006年网龙运营

这款游戏既救活了一家公司,也富了一批商人。魔域算是开启了中国式割草游戏的大门,后来又出了很多全屏秒怪的游戏,但都没有魔域这么嚣张霸气。

遥想当年在网吧玩的时候,旁边一个小学生模样的孩子也在玩,他还跟我炫耀自己充值五块钱买的一把武器。。。

哦,对了,出安全区被土豪的宝宝一个群攻给秒了,也是魔域衍生出的游戏梗。

  • 龙之谷——2009年盛大代理运营

当年龙之谷最火的时候,大有可以与地下城与勇士正面硬钢之势。只不过后来由于外挂与运营策略问题,游戏凉的很快。

现在龙之谷还在,只不过早已不是当年的龙之谷。为了圈最后一波钱,盛大把龙之谷手游给了腾讯运作,算是败光了龙之谷最后一点人气。

  • 九阴真经——2012年蜗牛出品

九阴真经当年可以说是吊足了广大玩家的胃口,先是饥饿营销一波,后是直接出售激活码,蜗牛玩的也是666。不过值得一提的是九阴真经确实有很多出彩的地方,武学门类齐全,江湖自由开放,只不过后期吃相实在太难看,严重影响了游戏平衡性,玩的人越来越少了。

现在九阴也在运营着,坚持玩的应该都是真爱吧。

  • 斗战神——2013年腾讯出品

2013年夏天,一部长达12分钟的游戏CG燃爆了整个游戏圈,我命由我不由天,是那一年最响亮的游戏口号。

可无奈的是,斗战神的命运最终还是掐在腾讯的手里。在经历了复杂的内部斗争与利益羁绊之后,斗战神仅仅辉煌了几个月就偃旗息鼓。玩过那段内测时期美好时代的玩家自然就懂,实在不想多言。我曾经专门写过一篇斗战神为何不能封神的文章,感兴趣的可以关注了解一下斗战神封神失败背后的故事。

剑灵——2013年腾讯不限号
2013年12月8日,剑灵不限号测试。这个曾经把激活码炒上天际的游戏,不限号首日便开放了近百组服务器,而且个个爆满,这个记录至今无人能破,即便是前几天的爆炒逆水寒也望尘莫及。

游戏画面优秀,操作流畅,打击感卓越,只不过由于腾讯中后期的粗放运营,游戏平衡性受到极大挑战,慢慢就凉了。

现在剑灵虽然仍是热门游戏,但其热度与巅峰时期相比,早已天地之别。


以上就是笔者玩过的从曾经大热现在凉凉的老游戏了,你都玩过哪些大火的游戏现在仍在运营的?欢迎补充~~


我在右


地下城与勇士

DNF,相信很多人都玩过,非常有特色的一款游戏,小编玩过的第一款格斗类网游,不过没玩多久就放弃了,小编太笨,手速和反应速度跟不上,总是被虐。当年非常火爆的一款游戏,就算是如今依然有很多玩家,去网吧玩,还是能看到不少DNF铁粉的。

梦幻西游

梦幻西游,回合制收费类游戏,由网易自主研发运营,可以说是一款国产游戏。曾经网吧内基本全是玩梦幻西游的,从开始时4点卡一小时到现在涨到6点卡一小时,就可以想象到这游戏有多火。是小编玩过最良心的网游,不用投太多的钱,依然能玩的很开心,如果你经营的好,退游时不但不会亏钱,还能赚点。

大话西游

大话和梦幻一样都是收费类的回合制游戏,就连梦幻都是根据大话研发出来的,当初大话的游戏币还可以给梦幻号买点卡,小编认识一个网吧老板就是每天刷大话给人充点卡赚外快。

问道

问道,免费回合类游戏,有多少人玩过老版本的问道,最初的问道很火,玩家也非常多,有大话与梦幻两大回合类游戏的普及,使得免费的问道非常受欢迎。不过好景不长,更新后的全新版本问道寒了无数老玩家的心,纷纷退游。

征途

征途,国战类游戏,史玉柱大神的第二个高峰,与传统的点卡收费不同,征途游戏永久免费,靠道具赚钱,赚有钱人的钱,史大大让游戏推销员陪老板玩游戏,这可能就是游戏“拖”的开始。当年非常火爆的游戏,有谁还记得曾经的皇族。

跑跑卡丁车

跑跑卡丁车,赛车类游戏,当年小编逃学去网吧玩,小编手笨,只能双手交叉着玩,竞技赛都不敢玩,只能跑跑道具赛,还有可能赢。记得当时在网吧,旁边座位有个大哥,玩跑跑转弯的时候要扭一下身子,强忍着不敢笑,怕挨揍。

劲舞团

劲舞团,最早的跳舞类游戏,女玩家最多的一款游戏,通宵玩都不过瘾,还有人记得葬爱家族吗?好吧,小编也剪过那样的发型,谁的青春不迷茫?

传奇

小编最早接触网游就是从传奇开始的,怀念新手村打稻草人的画面,火球术、雷电术,现在还记忆犹新。当年网吧就两个游戏,一个是传奇,还有一个CS,那时候网吧有时会掉网,有网玩传奇,没网全网吧打CS。

魔力宝贝、魔兽世界、奇迹、传世、魔域、冒险岛,这些都是我没玩过的,但当时都是火爆一时的网游。









长九


纯属娱乐,折射逗比版的的结论.

从网游在国内红火开始一直到现在,出现了许多无与伦比的游戏,但时至今日已经没有多少人还在坚持,即使是魔兽世界这样的游戏也经不住时光的冲击,下面我们来说一说这些曾经无与伦比的游戏.

第一个:传奇(盛大)

说起传奇,今天将他排在前面也算是一种回忆,曾经的传奇有多火?80.90一代最具与话语权.曾经多少个夜晚都在通宵达旦,曾经烧野猪是多少人的回忆,但是时至今日,虽然传奇还活着,但是基本上已经没有多少人了.曾经的传奇造就了盛大网络,也造就了陈天桥.虽然传奇没落后出了几个怀旧版本,但已经颓势难挽了.更何况还有无数页游在消费着传奇这一IP的名气.

第二个:永恒之塔

一款可以和魔兽相提并论的游戏,在魔兽世界和九城分道扬镳之后,永恒之塔迎来最为高光的日子,但是随着魔兽世界重新上市,永恒之塔的日子越来越不好过,最后不得不以免费形式继续,但即使是免费了,依然逃不过没落的命运.

第三个:跑跑卡丁车

说起泡泡卡丁车,无数90后玩家心中都有一辆PRO的梦.07到10年差不多是泡泡最为高光的日,那个时候差不多整个网吧之中一半的人都在玩这个游戏(当然或许是我们这地方小,有点跟不上外面的节奏,但是我记得那个时候我们这边就是这样子的),另一半都在劲舞团混着。当让跑跑卡丁车最终也没有逃过没落的命运,其衰败的原因很多、有其他游戏的冲击如CF、DNF、天龙等等、也有自身原因,玩法单一是其中一个原因,车辆获取难度大、运营者始终没有腾讯有魄力、腾讯在推行QQ飞车的时候经常送好车,久而久之大家都转移到腾讯的怀抱之中了。

第四个:劲舞团

提及劲舞团,就能够想起最初的非主流,提及非主流就能想起最初的YP神器劲舞团.记得那个时候进网吧第一件事情就是先去看看网吧键盘空格键是不是好的.有时候整个网吧到处都是敲击空格键的破响之声.但是随即而来的就是没落,我个人认为是外挂加上QQ炫舞的冲击,当然有人认为是SF、也有人认为是央视点名批评.各有各的道理,当时不可否认的就是劲舞团彻底的没落。

第五个:征途

征途留下的回忆是无尽的,曾几何时这个捧起史玉柱的游戏占据了网游充值的半壁江山,但随着网游种类的增加,这种一味像掏光玩家钱袋子的游戏就不在受到玩家的待见,及时后面征途开了征途2、以及征途怀旧版,但依然难以挽留玩家的心。

第六个:魔域

那个时候我还是个学生,每个月就那么点生活费,但是一直都攒着,只为了一本飞天连斩。那个时候最喜欢的就是一个纸烟盒卡在F1上(不知道还有多少人记得这样一个技能),满世界的跑.但是这样一个游戏也逃不过落败的命运,个人认为魔域这游戏死于运营和SF。因为到现在我也还时常玩一玩SF,却已经不再登录官服的账号。

第七个:剑灵

这个当时公测就说要吊打魔兽的网游,公测开始各种宣传满世界都是,那个时候剑灵的金币和人民币是1:1的比例,时至今日好有多少玩家记得原来还有剑灵这样一个游戏。

第八个:完美世界

当时这个游戏出现,很多玩家都认为这是一个可以和魔兽世界相提并论的免费游戏,说实话完美的游戏画面真的不错,再加上发光的武器,绚丽的技能,让无数玩家深陷其中,但是随着版本的前进,完美游戏的通病也就出现了,各种无脑冲、各种抽,有人说完美的游戏都死在抽上,不停的抽抽抽。好东西都是靠抽出来的。这样的游戏,显然已经很难被人认可的,随之而来的就是被抛弃。

如果你有什么经典的回忆,欢迎补充!


用户50833891244


作为一名喜欢游戏的80后,小编提到了经典网游,不由又让人想起了以前网吧通宵的日子。现在我们就细数一下都有哪些比较有影响力的网游!

(1)热血传奇

热血传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。

该游戏拥有战士、魔法师和道士三种职业。玩家可以通过采矿、打猎来获得货币,利用货币进行交易。整个游戏充满魔力,具有很浓的东方色彩。

(2)梦幻西游

梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》为背景,通过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,最高同时在线人数达271万。

(3)魔兽世界

魔兽世界是由著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的一款网络游戏,该游戏以该公司的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景。

(4)冒险岛

冒险岛是由韩国WIZET和EXON制作开发的一款横版卷轴网络游戏。于2004年7月24号在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。故事以“黑暗力量”不断入侵,因而进入“混沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。

(5)穿越火线

穿越火线(Cross Fire简称CF)由韩国Smile Gate开发,在中国大陆由腾讯公司运营。是一款第一人称射击的网络游戏。这款游戏是当时让人玩的最热血沸腾的。

(6)跑跑卡丁车

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其它竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键,游戏以“全民漂移”为宣传词。

(7)征途

征途是巨人网络第一款自主研发的网络游戏。以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。游戏的画面虽然不是很突出,但其本身的可玩性还是不错的。

暂时能想到的就这几个比较有影响力,欢迎大家继续补充!



分享到:


相關文章: