【遊戲歷史上的今天】4月2日:《兵蜂RPG》發售

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【游戏历史上的今天】4月2日:《兵蜂RPG》发售
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大多數普通玩家的印象裡,《兵蜂(Twinbee)》可能就是以前小霸王(FC)上那個射鈴鐺打飛機的遊戲。其實兵蜂曾是科樂美手中一個很重要的系列,作品數量也非常多。從1985年3月5日初代街機版《兵蜂》誕生,一直到2003年移動平臺上的 LINE GoGo! TwinBee 截止,這個系列一共有16部作品,而且這裡面還沒算各種移植和重製。對於這樣一個經典的飛行射擊系列來說,今天介紹的《兵蜂 RPG》就顯得有些另類了。這款於1998年4月2日發售在PS平臺上的遊戲採用了3D卡通建模畫面,而且正如直白的標題所示,遊戲類型是一個正統RPG。

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說明書封面,比遊戲封面好看

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遊戲標題畫面

為了不讓你對遊戲的故事背景感到陌生,我先簡單介紹一下《兵蜂》裡的人物。所謂 Twinbee 其實是遊戲中的那個藍色機體。也許在FC遊戲中你可能看不太清它的樣子,不過設定上他就是一個有手有腳圓滾滾的機器人。而 2P 粉色機體名字叫做 Winbee,是個頭上帶桃心的妹子機器人。除了這兩位之外還有個綠色名為 Gwinbee 的機體。他們被 Cinnamon 博士創造,雖然在沒有人駕駛的時候有自主意識,可以行動和說話,不過遊戲中他們也有各自的駕駛員。

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就是他們仨了

最早的初代《兵蜂》中,Twinbee 和 Winbee 的駕駛員是 Annamon(アンナモン)和 Donnamon(ドンナモン),這兩位早期設定中是Cinnamon博士的孩子,不過貌似後來改成弟子了,而且沒有設定圖。在FC上的第二、三作發生在初代100年後,藍粉綠三個機體的駕駛員分別是Sketch(スカッシュ)Hoipu(ホイップ)和Merou(メロウ),這幾個駕駛員一開始都沒有名字,還是後來《兵蜂》十週年的時候官方補的設定。縱觀整個系列,最有名的幾位駕駛員要數 Light(ライト)、Pastel (パステル)和Mint(ミント)了,因為除了上面提到的幾個作品以外,剩下的作品被他們承包了,而且還包括包括廣播劇和OVA,算是系列的代表角色。今天介紹的《兵蜂RPG》中也是他們登場。

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Light、Pastel 和 Mint,Mint 是 Pastel 的弟弟,還不太會說話

駕駛員是他們,但主角卻另有其人,那就是:玩家你了!本作一開場,玩家正坐在電視機前看《兵蜂》動畫,結果突然眼前一黑,發現劇中Melora公主在跟自己說話。她希望主角能幫助她去拯救兵蜂所在的世界。同意了她的請求後,主角便被電視給吸了進去了,遊戲正式開始。主角有自己的設定圖和立繪,但沒有名字(遊戲開頭自己起),估計開發人員就是希望玩家能有一點代入感吧。

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被電視吸進去啦!

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主角的樣子,帶個帽子拽拽的

為什麼要有代入感呢?因為本作很多時候你要代替 Light 駕駛Twinbee(畢竟不能讓原主角搶戲),與其他人去完成任務,帶領大家拯救世界。而且遊戲中還有類似約會系統的設計,如果你跟多位女性角色中的一位交流頻繁,最終還會有相對應的結局故事。全程語音對於一些玩家來說還蠻有吸引力的,Light 聲優為山口勝平、女主 Pastel 的配音則由椎名碧流負責,質量還不錯。章節間還有有過場畫面,有時真的會給你一種在看動畫的感覺,而自己就是動畫的主人公,這也正是遊戲的設定。

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玩著玩著就出現這麼一幕,在以前的動畫每集中間都有類似中場休息時間

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最後要回到現實世界前,與Pastel告別的場景

當玩家在場景中移動時會看到敵人以明雷形式遊蕩,接觸後進入戰鬥界面。戰鬥系統其實就是SE當時慣用的ATB,每個角色都有個行動時間條,滿了之後便可進行攻擊,這一點並不新鮮。畫面3D建模略顯粗糙,雖說走色彩鮮豔的卡通風格,在PS平臺上也不能說很好,一切都很中規中矩。

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遊戲畫面

做這樣一個全新的嘗試也是有原因的,上一作《雅虎兵蜂》結束後,原兵蜂製作團隊解散,而《兵蜂RPG》啟用的是一個全新的開發團隊。當時科樂美希望藉著《兵蜂Paradise》廣播劇和OVA動畫的名氣,讓之前沒有玩過兵蜂、以及對射擊遊戲苦手的玩家接觸這個系列,所以他們便選擇製作RPG類型的新作。但是事與願違,本作的銷量並不理想,所以《兵蜂RPG》算是除去後來移動端作品和移植重製作品以外,《兵蜂》系列的最終作了。

說實話,玩過這個遊戲的人相對不多,油管上流程視頻也只有寥寥幾人在做。不過除去畫面問題,遊戲中個性十足的角色們以及還OK的系統足以讓喜歡RPG的玩家或者兵蜂的粉絲在其中找到一些樂趣,而且本作對於《兵蜂》系列也有一定意義,感興趣的玩家不妨找來嘗試一下。

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那個……福利圖?

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